Dungeon Master: differenze tra le versioni

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{{gilda|dei Master}}
 
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[[File:Sorriso sdentato.jpg|thumb|200px|right|Il Dungeon Master in tutta la sua grandezza.]]
Il '''Dungeon Master''' è ''l'essere supremo''. Punto.
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Le sue frasi tipiche sono:
* Ad un avventuriero che ha deciso di saltare da una finestra: "Ti sei dimenticato di aprirla, dunque ti schianti sulle imposte: segna 20 di danno."
* Ad un gruppo circondato da un 'orda di orchi: "È fondamentale che mi indichiate la posizione precisa deldei vostri personaggi."
* Ad un avventuriero che sta cavalcando in una zona deserta: "A-ha, così non hai comprato la biada per il tuo cavallo, eh.? (hihihihiHihihihi, risatina malevola) Bene, nel giro di pochi giorni morirà!"
* Ad un mago che vuol lanciare palla di fuoco per salvare tutto il gruppo: "Mi spiace, ti servono 3 granelli di polvere da aggiungere ai reagenti."
* A un gruppo di avventurieri, di ritorno da una questmissione per uccidere un drago rosso: "Dunque, per raccogliere più tesoro possibile avete gettato via il cibo e l'[[acqua]]. Ci sono quattro giorni di deserto tra voi e la città e nessuno che vi possa aiutare. Prendete tutti una nuova scheda..."
* Ad un umano: "Vediamo, non fai pipì da tre [[giorni]], perciò direi che la tua vescica è esplosa."
* Ad un PG ladro che è appena saltato dalla finestra di una casa di Solace (quindi costruita su alberi colossali) aggrappato a una corda, per entrare nella finestra sottostante la sua: "Fai una prova di acrobazia". PG "PERCHÉ??". DM "Se cadi è un salto di 70 metri..." (detto mentre il PG era in [[volo]]).
* Giocatore: "Osservo il drago, sorrido, e con determinazione gli tiro una Palla di Fuoco!" Master: "Spiacente. Nel mio mondo le palle di fuoco si chiamano "(qualsiasi nome)". Al contrario Fuoco è un sinonimo per "Compagno più vicino". Ergo, il tuo compagno più vicino, Bork il Barbaro, urla mentre osservi il drago, sorridi, e gli tiri un testicolo con determinazione."
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== Master assassinus ==
[[File:Cats eye closeup.jpg|thumb|right|190px|Lui ti guarda, sempre.]]
Per riconoscerlo basta poco, 10 minuti di gioco e i vostri personaggi saranno tutti passati a miglior vita. Questo tipo di master gode nel vedere i [[mostri]] far a pezzi un povero avventuriero, e più il suo livello è alto più ne trae godimento. Diffidate di qualsiasi cosa vi faccia trovare in quanto sarà di sicuro una [[spada]] -22 di rincoglionimento totale oppure una pozione che vi ridurrà dal 20 livello al primo o peggio una bacchetta dell'evocazione di [[Bossi]].
 
Le frasi tipiche sono:
* Ad un avventuriero del 7° livello che ha sgominato una banda di goblin troppo in fretta: "L'ultimo goblin che resta è in realtà un Signore Elementale che, chiamando in aiuto il suo draghetto rosso (un colosso da 36 DV), ti riduce in poltiglia e ti da in pasto al [[drago]] che, prima di mangiarti, ti trita sotto i piedi e ti arrostisce a fuoco lento."
* Ad un avventuriero che riceve il bacio da una [[dama]] appena salvata: "La [[dama]] è in realtà una medusa! Fai un tiro salvezza contro pietrificazione."
* "Un meteorite colpisce senza motivo il luogo dove ti riposi." (all'unico sopravvissuto rimangono solo 2 punti vita)
* Alla fine del duello con la matrona Drow di 24esimo livello che ha sterminato gran parte del vostro gruppo e tramutato il chierico in un [[ragno]] rincoglionito, vi apprestate ad arraffare il tesoro: "Aprite l'armadio e trovate una spada bastarda di [[mithral]] +5, affilata, vorpal, esplosione di fiamme, che dà immunità al fuoco, +5 sulla CA naturale, protezione dal bene, protezione dal male, kasko e bolla inclusi nel prezzo e con rifinuturerifiniture antiche del valore di [[millemila]] monete di platino. Peccato che è in mano a un cacciatore invisibile. Tiro di iniziativa."
* All'atto di entrare nella stanza del boss finale, lancia una manciata di dadi da 6 dicendo: "Il totale è il numero di dadi da 6 che lancerò per calcolare quanti sgherri ha il boss..."
* All'iniziato dell'ordine dell'arco: "Be' visto che del gruppo sei rimasto solo tu con 3 punti ferita, hai ucciso un tarrasque e quattro draghi rossi, ti voglio aiutare: dall'alto ti piomba davanti un grande dragone prismatico incazzatissimo per avergli ucciso le guardie della tana, tira iniziativa... Ah dimenticavo: il tuo arco è rotto, però puoi benissimo usare il pugnale che tieni nello zaino per il combattimento."
* "Vieni attaccato a sorpresa da un cavallo nero sul quale membro è stato castato ingrandire potenziato, indossa un parafallo chiodato da guerra elettrico e sul quale è stato lanciato attrito (incantesimo inverso a unto)"
* "Purtroppo il goblin di livello 1 che hai appena ucciso era amico di dieci Beholder di livello 20 che sono ultraincazzati e si stanno dirigendo verso di te."
* A un gruppo di PG di 1° livello: "Vedete la testa di un drago rosso... fate una prova di osservare..." Tutti fanno il tiro con successo. "Ok vedete anche il resto del corpo che vi sta saltando addosso".
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== Master imbranatus ==
[[File:Floppy Disk - Dungeon Master.jpg|thumb|right|300px|Ecco l'occorrente per essere un vero '''''Dungeon Master'''''.]]
Di solito è il novellino che in una sera si è letto tutto il manuale e pensa di essere in grado di masterizzare una partita. Inevitabilmente ci si trova a giocare con regole inventate di sana pianta o, nei casi peggiori, prese dal [[Monopoli]] o dal [[Gioco dell'oca]]. Se avrete a che fare con uno di questa categoria armatevi di pazienza e comprensione, e magari anche di una bella caraffa di camomilla.
 
Le frasi tipiche sono:
* "Tira per osservare. Hai fatto 15? Ok! Non senti niente!"
* A un giocatore esperto che lo contraddice: "Sei sicuro..? Ma il manuale...ah...eh...vabbe'...sicuro?...facciamo così..." ma sussurrando fra se e se "Ti possano ferire l'ano vari bisonti in branco nella stagione degli amori."
* Sfogliando il manuale da mezz'ora: "Uhmmm... eppure lo avevo letto da qualche parte"
* Guardando con aria basita i dadi: "Ma... ma cosa... ma dov'è il ''dado da 100?'' Qua arriva fino al 20. Cazzo! Lo sapevo che il tipo del negozio voleva fregarmi, bastardo!!"
* Quando i personaggi trovano un'arma magica: "Dunque trovate: una [[spada]], uno [[scudo]] e una ''spada maledett...'' uhm... caz... porc... ehm... volevo dire un'un’''altra spada''"
* Descrivendo l'avventura: "Nessuno è nella stanza. Oltretutto Nessuno è morto e sopratutto Nessuno puzza di escrementi."
* Dopo che i personaggi vagano da mezz'ora in un dungeon: "ah comunque qua c'era un corridoio"
* Leggendo l'avventura: "questa stanza apperentemente vuota e insignificante contiene un tesoro di proporzioni colossali che i personaggi possono scoprire solo con una prova di cercar... ehm voi non avete sentito vero?"
* "Mmm... fate un tiro di osservare per vedere il cacciatore invisibile con il ''Martello +5"'' dav... ma porc..."
* Master : "Ragazzi vi trovate in un labirinto in una caverna, le mura di questo labirinto sono alte tre metri e sono spessissime. "Giocatore 1: "Quando cominciamo a camminare traccio una linea sul muro destro con un gessetto". Master: "Vi siete persi. "Giocatore2: "Come ci siamo persi? Per evitare di girare intorno ti abbiamo detto che segniamo i muri, ma dimmi una cosa, siamo in una caverna, le mura sono alte tre metri e non arrivano al soffitto? "Master:" Vero". Giocatore2: "Provo a lanciare un incantesimo di liv 0 luce, funziona?.". Master: "Si" Giocatore2: "Master, lancio VOLARE e guido gli altri dall'alto. "Master: "NON PUOI. "Giocatore2: "Perché non posso?.". Master: "Non puoi e basta."
*Master tirando i dadi per attaccare il gruppo di pg con dei lupi mannari: "Ma porc.. malediz... vaffanc... figghi i bott...... Critico". I Pg si accorgono della dissimulazione "stranamente" malriuscita. Master tirando nuovamente il dado: " Ma vaffancul... Porca di quella putt... CaxxoCazzo! Merda! Mai un tiro decente! Dicevo... Confermato."
* Master all'inizio di una campagna: Il dio ti chiede "Accetti il mio incarico?" - PG: "No, col cazzo!" - Master leggermente nervoso "Ma... devi accettare!" - PG ''alza il dito medio'' - Master tranquillizzato "HAI ACCETTATO. Iniziamo..."
* Master: "Dinanzi a voi si leva una fiamma nel cielo, sospesa" Giocatore: "Faccio individuazione del magico" Master: "ok, tira un d20" Giocatore: "17! più il bonus di 10 fa 27! Cosa scopro?" Master: "capisci che quella è una fiamma e che è sospesa nel cielo"
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Le sue tipiche frasi sono:
 
*Master al suo pg preferito: "mi dispiace molto, sei appena morto,... ma non ti preoccupare: vedi un puma luminescente che arriva in tuo soccorso e non appena tocca il tuo corpo esanime a terra vieni riportato in vita con 2 livelli extra" pg preferito: "Si!!!! Evviva!!!!" altropaltro pg: "HeiHey! maMa poco fa sono morto anch'io!" masterMaster: "Ah già... vieni riportato in vita anche tu da........ un demone che si impossessa delladel tuatuo manocorpo: fai un tiro salvezza sulla volontà; ah, quasi dimenticavo,: hai un livello negativo".
*Master: "bene, dopo 2 anni che continuiamo con questa avventura potete andarvene e compiere i vostri obbiet.... vedete una donna che corre, la seguite..." pg impauriti: "Ma master..." master: "silenzio! Il master non esiste, meno 500 punti esperienza a tutti.... dov'ero rimasto... ah si, la seguite e prendete una nuova missione: cominciamo la sessione."
*Master al suo pg preferito: "È la tua dea quella a cui hai appena imprecato?" pg: "si master, mi spiace...." master: "oh, non ti preoccupare! anziAnzi, ti assegno 500 punti esperienza perché lo hai ammesso di tua volontà.". altroAltro pg: "Ma master!" master: "silenzio! Il master non esiste, meno 600 punti esperienza."
[[File:Lichking.jpg|thumb|200px|right|Questo è il pg del preferito del master...]]
[[File:Folletto verde.jpg|thumb|200px|right|...e questo quello degli altri giocatori.]]
*Master: "siriothSirich, chierico del giaccioghiaccio, dovrà affrontare l'[[incubo]] di fiamme con le abilità al massimo ed i suoi incantesimi potenziati; mentre fairthFlamis, lo stregone che controlla il fuoco..... hmm...... dovrà affrontare un mezzodrago immune al fuoco con le ali ed un arco +5 con elementoesplosione elettricodi ghiaccio in modo da poterlo attaccare dall'alto oltre ai 2 livelli in più di lui. beneBene, tirate per l'iniziativa."
*Master: "il grande guerriero che vi ho affiancato nel frattempo che voi avete sconfitto 3 guerrieri di undicesimo livello ha fatto fuori l'intero esercito che stava poco sotto di voi; percuiper cui ho deciso che non vi darò punti esperienza."
*Tutti i pg: "Si!!!!!!!! Siamo finalmente saliti al secondo livello!!!!!!!" master poco dopo dopo aver tirato un dado percentuale: "una meteora si è appena abbattuta proprio su di voi; poco dopo resuscitate grazie a TEOSON il mitico guerriero. aveteAvete tutti un livello negativo: siete tornati al primo, ma ho una buona notizia: TEOSON sarà lieto di accompagnarvi per il resto dell'avventura!" tutti i pg: "NOOOOOO!!!!!!!!!!!!"
*pg qualunque: "su forza, ragazzi! Facciamogliela vedere a quei mezzorchi!" master: "bene, prima il tiro per l'iniziativa... TEOSON ha fatto 137, qualcuno ha fatto di più?.....? ottimo, TEOSON colpisce tutti i mezzorchi... " pg: "ma master, tutti e 24!?" master: "si, e sono tutti morti; inoltre ti ricordo che il master non esiste, meno 500 punti esperienza".
 
Questo master si può riconoscere [[addirittura]] senza neanche averci mai giocato; basta prendere a confronto le schede di due personaggi della sua campagna: sulla prima nella sezione equipaggiamento vi recherà la scritta Martello"Spada delledi AnimeKhas" (se non sapete cos'è vi conviene guardare nella sezione artefatti nella +5guida indel adamantioDM...), sulla seconda si presenterà il possente pugnale arrugginito -3 grazie al quale il suo proprietario ogni volta che attaccherà dovrà fare un tiro salvezza sulla tempra contro il tetano con CD 39.
 
== Master gagliardus ==
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* Quando il master è stato bocciato 3 volte a scuola per lacune di tipo linguistico: ''"se entravaste nella taverna troveresse 5 bricanti seduti a una tavola e un barista grasso che vi chiedeva cosa beverete"''.
* Quando il master si perde in ore di monologhi descrivendo battaglie epiche mentre i giocatori non ne fanno parte.
* Quando il master è [[tua madre]].
* Quando il master, mentre tutti i giocatori sono tesissimi nel mezzo dello scontro finale con il Nemico della campagna, che inseguono da quasi 2 anni, decide di telefonare per ordinare le pizze.
* Quando il master si manifesta ai personaggi come presenza fisica.
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* Il master dopo aver tirato i dadi ghigna e chiede: "Classe armatura?"
* Il master ti dice: "Ottima mossa...". Ma dietro le righe riesci a leggere che sta per accadere qualcosa di assurdo.
* Il master dice: "Allora, siete in cinque; (indicando i pg) 1/2, 3/4, 5/6, 7/8, 9/10. Uno di voi si becca disgiunzione di Mordenkainen!
* Il barbaro dice: "Non preoccupatevi, io ho +10 a scalare!"
 
== Note ==
*Alcuni passi di questo articolo sono stati [[cocaina|ispirati]] da: ''I Coboldi Berserker''
 
== Pagine Correlate ==
*[[Dungeons & Dragons: Neverwinter]]
*[[Neverwinter Nights 2]]
 
[[Categoria:Giochi di ruolo]]