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Caratteristica fondamentale di Dragon Age 2 è la varietà delle mappe di gioco per la cui progettazione è stato assunto uno scimpanzé a pile. Il gioco è infatti ambientato in diversi universi paralleli che hanno in comune la forma della mappa. In pratica QUALSIASI edificio o dungeon di Kirkwall (la città in cui è ambientato) è uguale agli altri, con la differenza di un’insormontabile porta chiusa posizionata random sulla mappa.
[[File:Open the door.gif|right|thumb|No, non c'è soluzione, la porta resta lì]]
== TRAMA ==
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