Dragon Age 2: differenze tra le versioni

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== Trama ==
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Il gioco inizia esattamente quando inizia ''Dragon Age: Origins'', ma finisce molto dopo. Fine.
Il giocatore, l’eroeL’eroe, tale Hawke, inizia le proprie peripezie scappando a gambe levate con madre, fratello e sorella, e fuggendo dall’orda di cosplayer di [[He-Man|Skeletor (la Prole Oscura)]] che hannoha deciso di conquistareinvaso il Ferelden perché almeno lì il Comandante Shepard non c’è.
Durante la fuga incontrano la guerriera Aveline e il marito (che muore), un Ogre (che muore a sua volta insieme a un fratello di Hawke), e la strega Flemeth, inspiegabilmente diventata una [[milf]].
 
Durante la fuga incontrano la guerriera Aveline e il marito (che muore), un Ogre (che muore a sua volta portandosi nella tomba uno dei fratelli di Hawke), e la strega Flemeth (che non muore anche se magari qualcuno l’aveva uccisa in ''Origins'', ma per fortuna la Bioware ha dato una spiegazione quasi plausibile... meno plausibile è il fatto che Flemeth sia diventata una vecchina sexy da quel rottame da casa di riposo che era nel capitolo precedente).
 
Finalmente Hawke, Aveline, il fratello/sorella vivo/a e mammetta santa raggiungono la città di Kirkwall, dove sono convinti di avere una tenuta che si rivela essere stata persa dallo zio in una gara di lancio del nano. Kirkwall è ormai intasata di [[Profugo|profughi]], le guardie non lasciano più entrare nessuno tranne <del>donne bambini e malati</del> chi ha i soldi per corromperli. La famigliola felice, dunque, lavora un anno a spacciare [[crack]] agli angoli delle strade e finalmente entra a vivere nella città inferiore, lo scarico delle fogne di Kirkwall. Da qui in avanti è tutto un susseguirsi di missioni insensate in giro per i vari universi paralleli per guadagnare abbastanza soldi per poter seguire dei nani sottoterra a sturare le fogne di Kirkwall ormai intasate di merda di Prole Oscura.
 
Una volta risaliti in superficie, i nostri eroi saranno ricompensati con tanti soldi e tanti deodoranti per ambiente e finalmente potranno passare a faccende migliori: Hawke infatti si travestirà da Santi Licheri per impedire che Orsino (il primo Incantatore del circolo di cucito magico) e Meredith (la subcomandante dei Templari con qualche problema ossessivo) si scannino disintegrando la città. In tutto questo un serial killer decide bene di seccare mamma Hawke per ricostruire la moglie morta: SI PUÒ FARE!
 
Finalmente Hawke, Aveline, il fratello/sorella vivo/a e mammetta santa raggiungono la città di Kirkwall, dove sono convinti di avere una tenuta, che si rivela essere stata persa dallo [[zio]] in una gara di lancio del nano. Kirkwall è ormai intasata di [[Profugo|profughi]], le guardie non lasciano più entrare nessuno, tranne <del>donne bambini e malati</del> chi ha i soldi per corromperlicorromperle. La famigliola felice, dunque, lavora un anno a spacciare [[crack]] agli angoli delle strade, e finalmente entra a vivereaccede nellaalla città inferiore, lo scarico delle fogne di Kirkwall. Da qui in avanti è tutto un susseguirsi di missioni insensate in giro per i vari universi paralleli per guadagnare abbastanza soldi pere poter seguire dei nani sottoterra a sturare le fogne di Kirkwall ormai intasate di merda di Prole Oscura.
[[File:Dottor Frankenstein.jpg|left|thumb|200px|Il serial killer al lavoro su mamma Hawke.]]
Una volta risaliti in superficie, i nostri eroi saranno ricompensati con tanti soldi e tantidenaro, deodoranti per ambiente e finalmenteun potrannoavanzamento passaresociale. aIn faccende migliori:seguito, Hawke infatti si travestirà da [[Santi Licheri]] per impedire che Orsino (il primo Incantatore del circolo di cucito magico) e Meredith (lal'ossessiva subcomandante dei Templari con qualche problema ossessivo) si scannino disintegrando la città. In tutto questo un serial killer decide bene di seccare mamma Hawke per ricostruire la moglie morta: ''SI -PUÒ -FARE!''
Nel frattempo, al porto vive un gruppo di invasati tutti uguali che segue una qualche serie di regole tutte loro e vendono armi al mercato nero per far soldi, assumere il potere e conquistare il mondo: i <del>[[ciellini]]</del> Qunari.
 
Nel frattempo, al porto vive un gruppo di invasati tutti uguali che segue una qualche serie di regole tutte loro e vendono armi al mercato nerotrama per far soldi, e assumere il potere e conquistare il mondo: i <del>{{s|[[ciellini]]</del>}} Qunari.
Questi simpatici armadi quattro stagioni senzasono unin realecerca perché (cercanodi un libro:, punto)e per trovarlo partono alla conquista della città, per fermarsifermandosi solo di fronte al cadavere fumante del loro capo <del>[[Roberto Formigoni|Formigoni]]</del> Arishok, rullato di botte da Hakwe. cheL'eroe viene quindi insignito del glorioso titolo di Campione di Kirkwall.
 
L’utilitàIn divirtù questodel titolosuo ènuovo cheblasone, Meredith e Orsino si sentiranno in dovere di crociffigere ancora di più i [[Palle|maroni]] a Hawke che, dopo la litigata finale tra i due, potrà finalmente toglierseli di torno entrambi.
[[File:Bugslife.jpg|right|thumb|200px|Il temibile Arishok Formigoni]]
Il gioco finisce con la [[polizia]] che cerca Hawke, scomparso dalle rovine fumanti della città.
L’utilità di questo titolo è che Meredith e Orsino si sentiranno in dovere di crociffigere ancora di più i [[Palle|maroni]] a Hawke che, dopo la litigata finale tra i due, potrà finalmente toglierseli di torno entrambi.
Il gioco finisce con la polizia che cerca Hawke scomparso dalle rovine fumanti della città.
 
E poi dicono che il finale di ''[[Mass Effect 3]]'' fa schifo.
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