Dragon Age: Origins: differenze tra le versioni

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{{Videogioco}}
 
'''Dragon Age: Origins''' è un gioco di ruolo [[fantasy]] per [[masochisti]] creato nel [[2009]] dalla rinomata e apprezzata {{Censura|sul loro sito c'è scritto così}} ditta BioWare. La BioWare ha annunciato il [[progetto]] nell'8 a.C., ma a causa di alcuni impegni improrogabili del capo programmatore (come andare al parco a dar da mangiare ai [[piccioni]]), è stato possibile finalizzarlo solo qualche millennio dopo. Quest'interminabile attesa ha contribuito a creare un alone di mistero intorno al titolo. Ad esempio alcuni sostenevano che sarebbero stati presenti i [[Grandi Antichi]] o che il gioco sarebbe stato esente da [[bug]].
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== Le classi dei personaggi ==
Quando si crea il personaggio, uno dei [[molti]] elementi indispensabili è la classe, che ne determina il [[QI]], le abilità fisiche e il codice fiscale.
Le classi fra cui scegliere sono {{<u|>addirittura}}</u> tre:
 
*'''Guerriero''': la classe del guerriero raccoglie tutti i personaggi troppo stupidi per fare i maghi o con le [[dita]] troppo tozze per fare i [[ladri]] o suonare il [[sassofono]]. Tra i vantaggi vale la pena citare la [[resistenza]] ad attacchi ravvicinati, a distanza e al [[raffreddore]]. Tra gli svantaggi spiccano invece una debolezza alle arti magiche ed un pessimo [[senso dell'umorismo]].
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== Personaggi principali ==
{{cit|NO|la risposta di Sten a qualsiasi domanda}}
 
Nel corso dell'avventura è possibile reclutare diversi personaggi, ciascuno {{citnec|dotato di abilità e caratteristiche formidabili|e=Senza la benché minima fonte}}. Questi sono:
 
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[[File:Vecchia2.jpg|thumb|200px|Flemeth da giovane. Tale e quale a Morrigan.]]
*'''Morrigan:''' erborista, [[strega]] cattiva e figaprestigiatrice dipart legnotime, Morrigan è in grado di trasformarsi in un terribile sosia dell'[[Orso Yoghi]]. Simpatica come una malattia autoimmune, passerà l'intera trama a lamentarsi di tutto e tutti. È la figlia di '''Flemeth''', una [[strega]] leggendaria più potente di [[Bayonetta]] {{Dimensione|74%|e più brutta di [[Maga Magò]]}}.
 
*'''Sten:''' omone grande, grosso, inflessibile e negrogrosso. Il protagonista lo trova dentro una gabbia ai margini di un [[inutile]] villaggio di [[bigotti]]. Racconta di essere stato chiuso lì per aver rubato una [[fragola]] al suo vicino. L'eroe deciderà di prenderlo con sé in modo che possa riediarerimediare al suo immondo [[crimine]]. RiesceSten comunquese anon risultarealtro è più scarsoutile di Alistair, nonostante(non siache tecnicamenteci natovoglia contanto), laalmeno spadasa rendersi utile in manocombattimento e abbia dedicato la sua intera esistenza alla battagliacapisce qualcosa, senza contare che spesso, vista la sua loquacità, allieta il gruppo con fantastiche leggende sul suo [[popolo]]. È noto anche per la sua passione per i biscotti, anche se sembra che, da dove viene lui, non ce ne siano, pover'uomo!
 
*'''Oghren:''' unica forma di vita intelligente della storia (il protagonista '''non''' è intelligente). Capisce come va la vita, si ubriaca, mangia come un [[maiale]] bulimico, rutta ed è un assiduo visitatore di bordelli. Almeno da quando sua moglie è sparita. Prima era un promettente [[Judo]]ka, a cui però fu confiscata l'asciona per aver massacrato qualcuno in stato d'ebrietà. Sua moglie è diventata un '''Paragone''' o qualcosa del genere, quindi ha avuto il diritto di formare la propria casata [[nobile]]. Già perché, anche se il nome è incredibilmente [[stupido]], i Paragoni sono tutto ciò che qualcuno può mai aspirare ad essere, secondo la [[Comunismo|cultura nanica]]. Oghren si è ovviamente unito alla casata di Branka, ma quando tutti sono partiti di [[notte]] per una spedizione sottoterra e gli hanno rubato la bottiglia di sciroppo alla menta lui è rimasto fregato. Avrebbe infatti potuto registrare il trade mark BrankaMenta. Il protagonista incontra il nanetto armato durante una quest [[cazzo di cane|principale]] nel regno sotterraneo dei nani. Qui le opzioni sono due:
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#mandare a cagare Oghren, disinstallare il gioco e farsi di [[eroina]]. Nessuna delle due è consigliabile.
 
*'''Zevran:''' Zevran è un assassino elfico, l'unico che, a differenza di tutti gli [[elfi]], non sembra [[gay]], ma lo è. Proviene da Antiva, una magica terra dove tutti sono maniaci sessuali o assassini...o entrambi. Zevran inoltre ci prova sempre spudoratamente con il protagonista prima, e con ogni creatura umanoide poi. Può raccontarvi una serie di divertenti storielle del suo passato, che finiscono sempre con qualcuno che lo prende nel culo (solitamente lui stesso) e un paio di decessi abbastanza comici. È stato assunto dal nemicomaniaco di turno per uccidere il [[protagonista]] e la sua allegra combricciola di [[amici]], ema nonostanteovviamente unaha schiacciantefallito superioritàmiseramente numerica,venendo l'effetto sorpresa e il ricorsopestato a svariate trappole esplosive, si è ritrovato a pecora per terra, legato e sonoramente malmenato (nessuna novità dunque)sangue. L'eroe può invitarlo cortesemente ad unirsi a lui, ottenendo la compagnia di un assassino incapace di uccidere qualcosa che sia più grande di un [[ermellino]], oppure ucciderlo seduta stante, ottenendo 3 secondi di divertimento. È raro che qualcuno decida di salvarlo, voi in ogni caso fatelo perchè fa cacare adosso dalle risate.
 
*'''Wynne:''' è una maga che per qualche ragione ignota, nonostante abbia palesemente superato l'età della [[pensione]], combatte in prima linea durante la [[guerra]] con la Prole Oscura. L'eroe la incontra nel "Circolo dei Magi", una brutta copia di [[Hogwarts]] in cui lavora come [[donna delle pulizie]], in questa occasione potete scegliere se ucciderla a sangue freddo o permettergli di seguirvi. Statisticamente, il giocatore medio scopre solo alla terza run che è possibile inserirla nel gruppo. E vorrebbe non averlo mai saputo.
 
*'''Mastino da guerra:''' è l'unico personaggio che dona qualche momento di divertimento compiendo audaci azioni da guerriero, che includono regalare [[uccelli]] morti ai compagni dell'eroe e scagazzare sulla loro roba.
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*'''Abomini:''' gli Abomini sono dolci creature che nascono quando un demone particolarmente furbo frega un mago particolarmente [[pirla]]. Così facendo, il demone entra nel corpo del povero sfigato e lo fa invecchire di circa 700 anni, rende la sua pelle nera e brufolosa, gli dona una gobba molto più bella di quella di [[Quasimodo]] e lo fa crescere di circa un metro. Questo è l'unico vantaggio che comporta l'essere posseduti da un demone. Finalmente il mago può coronare il suo sogno di giocare nell'[[NBA]].
 
== Voci correlate ==
{{Giochi}}
*[[Dragon Age 2]]
*[[Dragon Age: Inquisition]]
*[[BioWare]]
*[[The Witcher]]
*[[The Elder Scrolls V: Skyrim]]
 
{{EA Games}}
{{PortalePortali|Videogiochi}}
[[Categoria:Alternative al sesso]]
[[Categoria:Videogiochi di ruolo]]
 
[[pt:Dragon Age: Origins]]
{{Cat|Giochi di ruolo}}
{{Cat|Videogiochi fantasy}}
Picciotti, Rullatori, sloggiatori
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