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Annullate le modifiche di Marychan0 (discussione), riportata alla versione precedente di Chiavettomane(?)
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Devil May Cry
Poi, tanto perché si annoiava, il potente guerriero ingravida una donna umana e se ne va per i cazzi suoi, lasciando la famiglia a tribolare. Da tale unione nascono due meticci gemelli albini, Dante e Vergil, che giusto per rendere la trama un po meno scontata, sono discordi quanto l' acqua e il fuoco e pertanto, si fanno la guerra fin da quando indossavano i pannolini. <br/><br/>
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Il terzo episodio parla della giovinezza di Dante, [[giovane complessato]] e scapestrato. In linea con il contesto, i programmatori si sono sparati almeno dieci piste di cocaina e hanno dato vita a un gioco ricco di situazioni estreme, idee bizzarre e duelli al limite dell'umana comprensione (e a questo punto viene spontaneo chiedersi come diavolo fa Dante a essere così forte quando da adulto rivaleggia in virilità con un [[anziano]] dell'ospizio).<br />
Al centro dell'azione, i dissapori di Dante con il fratello Vergil
[[File: Dante.jpg|right|thumb|250px|Il nostro Dante si prepara ad affrontare una nuova avventura]] Particolare risalto in questo capitolo ha la dicotomia tra bene e male: non si riesce a capire dove cazzo stia l'eroe e dove il Cattivone (almeno fino alla missione numero tredici), e tanto per incasinare ulteriormente le cose, Arkham sballa di brutto trasformandosi in un giullare pervertito.<br /> Epilogo tragico.<br /><br />
Infine, il quarto capitolo.<br />Già, IL Capitolo. Annunciato come l'episodio più esaltante della serie, ''"the best fuckin' awesome stylish action game you've ever seen, Ladies and Gentlemen"''!<br />
D'accordo, veniamo al sodo: la [[fetecchia]] comincia anche discretamente, con una strage di proporzioni bibliche, qualche sottesa blasfemia black metal e molto ''appil'' cinematografico (imperdibile la scena del [[Kamasutra]] aereo tra Nero e Dante), ma già dopo la seconda missione il palcoscenico crolla - e con esso, anche le [[palle]] dei videogiocatori.<br />
'''Nero'''
Centoventi minuti di cinematiche per NON scoprire chi è realmente Nero, NON rivedere Vergil in carne e ossa, NON incontrare un nemico degno di tale nome (salviamo pure le scene in cui '''Credo''' ci lascia le penne - letteralmente - e '''Agnus''' fa scempio dell' ''[[Amleto]]'') e rivedere Lady molto [[tette|meglio dotata]] dell'ultima volta, ma Dante NON se la tromba neanche stavolta. Si sa, alla Capcom variano struttura di gioco a ogni morte di [[Papa]] e, nello specifico, in Devil May Cry 4 il Papa muore davvero.
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