Dead Space 2: differenze tra le versioni

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*Fucile a ricerca: un classico cecchino. È posto così per fare numero, visto che la precisione a distanza nel gioco serve come una gomma da cancellare ad un'automobile; non ha fuoco secondario.
 
*raggio a contatto: di per se potente, ma ci mette talmente tanto a caricare un colpo che i necromorfi sono gia arrivati a esternarti il loro affetto(se non avessero quelle lame...). il fuoco secondario consiste in un colpo che sfrutta l'energia tutto intorno a te per allontanare gli avversari... praticamente è totalmente inutile.
 
== Paura paurosa ==
Utente anonimo