Dead Space 2: differenze tra le versioni

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*'''Fucile a impulsi:''' l'inutile mitragliatore del primo capitolo vede eliminata l'imbarazzante modalità di fuoco secondaria spreca proiettili, che viene sostituita con un comodo [[lancia granate]], dando a quest'arma un'utilità reale.
*'''Pistola a Campo di Forza:''' siccome il lancia granate è stato usato per rimediare alla scemenza che avevano fatto col Fucile a impulsi, adesso il fuoco secondario consiste in un super colpo ad aria compressa che può polverizzare qualunque cosa sul suo cammino, rendendo quest'arma ancora più potente di quanto non fosse già, rendendo per altro il '''Raggio a contatto''' definitivamente cestinabile.
*'''Lanciafiamme:''' adesso può dare fuoco alle cose, anche se per pochi secondi è sempre più che nel primo capitolo; tra l'altro si sono accorti della vaccata che hanno fatto nel primo capitolo, adesso il funzionamento nello spazio aperto è giustificato dal'impiego delle ''"più recenti tecnologie minerarie"''.
 
==Curiosità==