Dead Space 2: differenze tra le versioni

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{{Fantascienzacattiva}}
[[File:Dead_Space_2_Logo.jpg|thumb|right|400px|Tolto il '''2''' là in fondo, è la fotocopia del precedente.]]
{{Cit2|Isaac, dobbiamo uscire da qui prima che i necromorfi ci raggiungano e ci sbudellino!|[[Capitan Ovvio]] a Isaac}}
{{Cit2|Ostruzione inattesa in posizione avanzata... Spegnimento... Malvenuti nel settore medico...|L'I.A. dell'Ishimura mentre [[Blue screen of death|funziona a pieno regime]]}}
{{cit2|Tu eri la cosa più importante per me... Perdendoti perderei tutto!|Isaac a Nicole, dimenticandosi del fatto che lei sia già morta e ora sia solo un'allucinazione}}
{{cit2|Non seguirmi isaac, le altre persone sono solo un peso.|Ellie cinque minuti prima di chiedere disperatamente aiuto a Isaac}}
{{cit2|Cazzo io mi fidavo di te! Fanculo te e fanculo al tuo marchio del cazzo!|Una tipica frase romantica di Isaac alla sua fidanzata}}
 
 
'''Dead Space 2''' dovrebbe essere il capitolo successivo a [[Dead Space]], ma -ovvietà a parte- gli rassomiglia in maniera così spudorata che se non ci fosse stato il "'''2'''" in copertina, i fan l'avrebbero scambiato per un semplicissimo remake. È stato eletto "Prodotto dell'[[anno]] [[666]]" nel settore {{s|<del>videogiochi}}</del> [[lassativi]].
 
==Storia==
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Isaac Claerke, sopravvissuto al disastro della Ishimura, si trova rinchiuso nel [[manicomio]] della stazione Titan, dove i dottori cercano di curarlo dal [[mutismo]] che lo attanaglia fin dal gioco precedente. Qui dopo tre anni di cure, verrà liberato da un tizio che verrà immediatamente ammazzato e trasformato in necromorfo proprio sotto i suoi occhi; Clarke si caga addosso e scappa alla ricerca del bagno facendo lo slalom tra i mostri, i quali non lo uccidono perché sono troppo impegnati a compiere le loro ganze entrate in scena. Dopo aver peregrinato per i corridoi del manicomio assistendo alle immancabili esecuzioni dei soldati di sicurezza per opera dei necromorfi, Isaac incontra il suo psicanalista che lo libera e gli consegna l'arma più potente del gioco: la torcia per illuminare i corridoi; dopodiché si taglia beatamente la gola.
[[File:Dead_Space_2 Isaac.jpg|thumb|left|260px|L'elmetto di {{s|<del>[[Iron Man]]}}</del> Isaac Clarke.]]
Guidato da Daina, Clarcke raggiunge la metropolitana uccidendo tutti i necromorfi che incontra perché non avevano pagato il biglietto; salito sul [[treno]] scoppia un mezzo casino che obbliga Isaac a raggiungere uno dei vagoni volando come [[Iron Man]] grazie all'ausilio dei turbo razzi nelle sue scarpe [[ADIDAS]], la cosa ovviamente andrà a finire male dato che andrà a deragliare come un pirla con tutto il treno. Dopo essere sopravvissuto all'incidente ed aver affrontato un decina di neromorfi appeso a testa in giù come un coglione invece che tagliare il cavo e affrontare la cosa sul piano orizzontale, Isaac si mette in marcia per raggiungere la chiesa di Unitology. Superata la [[chiesa]], il [[cimitero]] ad essa annesso ed essere arrivato fino in cima alla cupola dell'abazia, Isaac scopre che Daina in realtà è una fanatica di unitology che lo vuole morto, ma mentre se la ride entra in gioco una navicella del governo che tanto per cambiare vuole Isaac morto. La nave apre il fuoco e ammazza tutti tranne Isaac, che cade in un cunicolo nel pavimento, venendo subito braccato da un necromorfo gigante, che farà a turno con la navicella per toglierlo dal mondo una volta per tutte. Eliminati contemporaneamente i due nemici, Isaac andrà a fare mattanza di necrmorfi prima in una scuola elementare con annessi asilo nido e teatro per lo spettacolo natalizio, dopodiché si recherà nel [[centro commerciale]] per darsi alla razia e portarsi a casa qualche [[televisore]]. Proprio qui però i suoi intenti vengono vanificati dalla presenza dell'addetto alla sicurezza Ellie Langford che gli intima di posare la [[refurtiva]]; dopo qualche battibecco e le solite incomprensioni, Isaac diventerà il burattino della Langford cimentandosi in tutta una serie di compiti del cazzo e altamente pericolosi che solo lui può fare, mentre lei e lo psicopatico Nolan Stross possono tranquillamente stare a guardare.
{{Cit2|Stross posa quel cacciavite!|Ellie a Stross dicendogli di aver erroneamente preso un cacciavite per un vibratore}}[[File:Dead Space 2 - Isaac Clarke.jpg|right|thumb|250px|Com'è cazzuto.]]
Da qui in poi gli sviluppatori non sapendo cos'altro inventarsi fanno ricomparire con uno stratagemma l'Ishimura<ref>Fantasia saltami via!</ref>, che si presumeva saltata in aria; dopo averla superata, aver raggiunto il settore governativo a bordo di una [[scavatrice]] sotterranea, aver fatto pace con il fantasma caga palle della sua ex fidanzata, aver superato un'orda di soldati, essersi auto ficcato un chiodo in un occhio, affrontato un super necromorfo rigenerante<ref>Anche qui come roba di fantasia ci si è sprecati.</ref> sbucato non si sa da dove, aver affrontato e ucciso l'Imperatore Galttico Hans Tiederman, finalmente: Isaac scopre che la sua ex fidanzata fantasma lo ha fottuto. A questo punto dopo aver affrontato Nicole in uno scontro all'interno della sua testa, che si scoprirà essere terribilmente vuota, Isaac si sbarazza finalmente della Brennan distruggendo nel contempo il nuovo marchio costruito da Tiederman.
 
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=== Severed ===
Ah è vero. Dead Space 2 ha avuto un [[DLC]], che parla di un soldato di nome Gabe Weller che fa di tutto per salvare la [[moglie]] dalle grinfie dei necromorfi, dei suoi commilitoni arrappati e da due loschi individui appartenenti agli [[uomini in nero]] di cui uno copia sputata di [[Vladimir Putin]]. Ovviamente come ogni soldato della serie Dead Space, Weller morirà in malo modo, ma salvando la moglie, la quale partirà per lo spazio senza che nessuno sappia dov'è andata a finire.
 
=== Ignition ===
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*'''Puker:''' la prima new entry del gioco, si tratta di un tizio affetto da una terribile [[appendicite]], tanto da formargli una terza gamba laterale; è in grado di sputare [[catarro]] acido che obbliga Clarke a fermarsi per pulirsi, lo sputo però può essere afferrato al volo col la cinesi e rispedito al mittente con tanti perfidi saluti.
*'''Pack:''' una mandria di [[bimbiminkia]] che attacca sempre a branchi di venti per volta; possono essere uccisi con un colpo solo, il problema è che non si avranno mai abbastanza munizioni nel caricatore pertanto Clarke finirà sempre per doverli prendere a ceffoni quando gli sono intorno.
*'''Spitter:''' una [[donna nuda]] formato Slasher che per di più sputa [[acido]].
*'''Crawler:''' un [[neonato]] [[kamikaze]].
*'''Stalker:''' dei [[velociraptor]] con un [[ferro da stiro]] al posto della testa; attaccano sempre in branco, saltellando a destra e sinistra per nascondersi dietro a dei ripari, comunicando con versi che ricordano le trombette da festa di compleanno. Nonostante non possiedano gli occhi conosono soliti sporgere la testa dal loro riparo per vedere cosa combina Clarke, il quale può tranquillamente rifilargli una bella fucilata, che ovviamente non li uccide, ma gli farà sicuramente passare la voglia di prenderlo per il culo. Da notare che quando attaccano tirano sempre un urlo idiota rendendosi prede ancora più facili.
*'''Nest:''' un [[fiore]] gigante che si trova solo nelle fasi a gravità zero, può lanciare delle mine a ricerca di calore che attaccano Clarke con la precisione di una batteria antiaereo.
*'''Ciste:''' un [[buco di culo]] che sputa [[stronzi]] esplosivi contro [[chiunque]] gli passi davanti o sopra, necromorfi compresi. Si trovano attaccati ai muri e sui pavimenti, questi ultimi dopo aver sparato il malloppo se lo lasciano cadere addosso suicidandosi, memorabili le flatulenze che mollando quando avvertono la presenza di Clarke.
*'''Tripode:''' siccome non bastavano i Brute e i Divider del primo capitolo è stato aggiunto questo bestione a tre gambe; queste ultime sono il suo punto debole, ma sono così sottili da essere quasi impossibile colpirle, rendendo lo scontro contro questi cosi anche troppo [[difficile]].
*'''Tormentor:''' un Tripode pompato di steroidi e con più gambe, per farlo secco ci si dovrà cimentare in una serie di [[Quick Time Event]] decisamente fuori luogo.
*'''Übermorph:''' l'immancabile infame capace di rigenerarsi all'infinito; si distingue dall'Hunter del primo capitolo per la testa a forma di [[lampadario]] e di nazionalità tedesca<ref>Con quel nome.</ref>.
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*'''Detonatore:''' perché non lanciare delle mine proprio dove dovrebbero apparire i necromorfi? Ovviamente quest'arma perde utilità quando si gioca per la prima volta l'avventura, visto che per usarla bisogna sapere da dove sbucano i necromorfi. La potenza invece è altalenante, alle volte i nemici muoiono all'istante, altre volte riescono a passare sopra a più di una mina senza farsi un cazzo, il ché presuppone [[cazzata|una programmazione delle skill point non proprio eccelsa]]. Il fuoco secondario disattiva le mine piazzate, rendendo uno spreco di tempo il lavoro precedente.
*'''Fucile Javelin:''' uno spara paletti che fa perdere l'aderenza dei piedi dei necromorfi al terreno attaccandoli al muro. Il fuoco secondario fa emettere una scarica elettrica all'ultimo paletto lanciato, che per ragioni non ancora chiare colpirà sempre Clarke invece che i necromorfi.
*'''Fucile a ricerca:''' inserito solo per fare cifra tonda è un banalissimo fucile da cecchino il cui fuoco secondario consiste nell'ingrandimento del mirino.; Imprecisoimpreciso e altamente inutile, visto che i nemici saranno sempre troppo veloci per essere messi adeguatamente sotto tiro; evidentemente quest'arma è stata messa solo per fare cifra tonda.
 
Vanno anche segnalate le modifiche apportate ad alcune armi del primo capitolo:
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*'''Fucile a impulsi:''' l'inutile mitragliatore del primo capitolo vede eliminata l'imbarazzante modalità di fuoco secondaria spreca proiettili, che viene sostituita con un comodo [[lancia granate]], dando a quest'arma un'utilità reale.
*'''Pistola a Campo di Forza:''' siccome il lancia granate è stato usato per rimediare alla scemenza che avevano fatto col Fucile a impulsi, adesso il fuoco secondario consiste in un super colpo ad aria compressa che può polverizzare qualunque cosa sul suo cammino, rendendo quest'arma ancora più potente di quanto non fosse già, rendendo per altro il '''Raggio a contatto''' definitivamente cestinabile.
*'''Lanciafiamme:''' adesso può dare fuoco alle cose, anche se per pochi secondi è sempre piùmeglio chedi nel primo capitoloniente; tra l'altro si sono accorti della vaccata che hanno fatto nel primo capitolo, adesso il funzionamento nello spazio aperto è stato giustificato con l'impiego delle ''"più recenti tecnologie minerarie"''.
 
==Curiosità==
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*Indossare una tuta da [[palombaro]] brutta e vecchia farà avere lo sconto ai negozi.
*L'unico personaggio nero, muore violentemente.
*Il massimo livello di difficoltà obbligherà i giocatori a dover completare il gioco con solo '''{{<u|>tre}}</u>''' salvataggi e nessun checkpoint, obbligando i malcapitati a doversi spendere in sezioni di gioco di minimo quattro ore. Ovviamente ben pochi sono stati così imbelli da cimentarsi in questa inutile e vergognosa sfida, lasciandoli con la lista degli [[achievements]] incompleta di un trofeo e un'incazzatura non indifferente.
 
==Voci correlate==
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==Note==
 
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{{note|2}}
 
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