Dawn of War: differenze tra le versioni

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[[File:L'Imperatore di Warhammer 40000.jpg|left|155px]]
[[ImmagineFile:Space marine toilet.jpg|right|200px]]
<center><font size="+1">L''''Imperatore''' dell'Umanità in persona approva questo articolo.</font><br /><br />
'''Perciò permetterà [[L'autore di questo articolo|<font color="yellow">all'autore di questo articolo</font>]] di continuare a vivere nel suo ''Imperium'', preservandolo dalle minacce aliene, eretiche e mutanti.'''
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{{cit|Adoro questo gioco perché ho molte possibilità di scelta|[[Coglione|Giocatore di Dawn of War]] che evidentemente non conosce Wh40k}}
 
[[ImmagineFile:Dawn of War Orko.jpg|right|thumb|250px|Attenzione bambini, questo è un gioco crudele e violento.]]
'''Dawn of War'''(Sindrome di Dawn da Guerra) è un videogioco {{citnec|di strategia}} ambientato nel 41° millennio e ispirato a [[Warhammer 40.000]]. Nacque quando la Games Workshop<ref>La ditta produttrice di Wh40k, è ovvio. Ma bisogna mettere le note per i babbei come te che non lo sanno.</ref> si accorse che le entrate della vendita di tale gioco erano drasticamente calate, a causa della sempre maggiore diffusione di miniature di migliore qualità, prodotte dalla [[Ferrero]] e regalate con gli [[Ovetti Kinder]]. Così i dirigenti G.W., sperando di avvicinare nuove generazioni al proprio gioco di miniature, decisero di creare un videogioco. Mai fu fatto [[Cazzata|errore]] più grande: il gioco originale venne ucciso e soppresso da orde impazzite di videogiocatori, convinti della superiorità del [[computer]] rispetto ai bei vecchi giochi manuali di una volta. Il successo del videogioco fu enorme, ma non ebbe l'effetto sperato. Invece che portare nuovi giocatori a [[Warhammer 40.000|Wh40k]], gli sottrasse parte dei pochi rimasti, affascinati dall'immediatezza del "''metti il cd e via''" rispetto alla lentezza del "''monta la miniatura, dipingila, studia tutti i regolamenti, calcola i punti, poi {{censura|forse}} gioca perdendo 4 anni della tua inutile vita a partita''"<ref>Infatti, sembra che molti giocatori di [[Warhammer 40.000|Wh40k]], anche tra i più fedeli, non abbiamo mai finito di dipingere il proprio esercito.</ref>.
 
== Motivi del [[Cesso|successo]] ==
[[ImmagineFile:Dawn_of_War2.jpg|left|thumb|200px|Uno Space Marine del capitolo delle Space Barbies.]]
A parte il sopracitato motivo dell'immediatezza, il successo del videogioco rispetto al gioco è dovuto al fatto che non occorre pensare. Mentre il gioco ha creato una vera [[storia]], cultura e [[religione]]<ref>Il background di [[Warhammer 40.000]] è infatti infinito. È stato scritto e riscritto [[millemila|tantissime]] volte. In confronto [[La storia infinita]] gli fa una pippa.</ref>, di cui è possibile trovare cultisti segreti nascosti un po' dappertutto, in Dawn of War [[uomini]], [[Superuomo|superuomini]] ed [[Alieni comunisti|alieni]] sono calati dall'alto, senza un minimo di background o spiegazione razionale. Tanto meglio per i giovani [[bimbiminkia]], che così possono giocare tranquillamente, non essendoci [[niente]] da capire.
 
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*gli '''Eldar'''
*gli '''Orki'''<ref>No, non è una bimbominkiata. Zono loro ke parlano ztrano.</ref>
[[ImmagineFile:Orki che escono dalle fottute pareti Operation Flashpoint WH40kMod.jpg|thumb|right|350px| [[Cosi che escono dalle fottute pareti|Escono dalle fottute pareti]]! ]]
=== Trama ===
{{trama}}
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'''NO''', così sterminano tutti gli Eldar, senza alcun rimorso. {{citnec|Sembra anzi che si siano divertiti parecchio nel farlo<ref>E chi non si divertirebbe a maltrattarli?</ref>}}, del resto pure il balletto era penoso.
{{quote|Alla fine son pur sempre alieni!|Space Marines riguardo agli Eldar}}
[[ImmagineFile:Dawn of War principe demone.jpg|left|thumb|270px|Il temibile peto fiammeggiante di un Demone.]]
Poco dopo i possenti Space Marines fanno un'incredibile scoperta: gli Orki erano solo un diversivo del Caos, che vuole liberare un demone potentissimo racchiuso in una pietra! Dopo aver dedicato un [[peto|minuto di silenzio]] agli Eldar, i gloriosi Space Marines si apprestano a combattere gli Space Marine del Caos agli ordini del malefico Lord Bale e del suo consigliere, l'infido Stregone<ref>Si, questi sono cattivi e vengono chiamati "Stregoni", senza sinonimi e vezzeggiativi.</ref> Sindri Myr. Si scoprirà addirittura, guarda caso, che la "voce" che il Bibliotecario Space Marine sentiva, non era altro che quella di Sindri! Dopo varie e interminabili battaglie, {{citnec|p=Mike Bongiorno|e=colpo di scena!|gli Orki muoiono tra [[figura di merda|atroci sofferenze]], Sindri tradisce Bale, lasciandolo morire durante una battaglia, e Isador tradisce gli orgogliosi Space Marines, per cercare di ottenere il potere del demone per sé}}. Ma, come inevitabilmente accade, Isador viene fermato, si pente e viene giustiziato nel nome dell'Imperatore dell'umanità. Sindri riesce a diventare un demone, ma viene fermato e ucciso dai... <small>merda, ho finito gli appellativi</small> dagli Space Marines prima che riesca a liberare il demone della pietra. E per concludere in bellezza, esaltando la somma intelligenza Space Marine, il Capitano Gabriel rompe la pietra e libera il demone, nel tentativo di distruggerlo per sempre.<br />
Tutta questa <s>telenovela</s> campagna per niente, il pianeta è devastato, sono morti quasi tutti, e un demone in più gira indisturbato per l'universo. {{citnec|Ma prima o poi gli intrepidi Space Marines lo fermeranno!}}.
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=== Razze ===
==== Space Marines ====
[[ImmagineFile:Dawn_of_War_Gabriel_vs_Isador.jpg|right|thumb|230px|La pietosa fine di Isador.]]
{{cit|Per l'Imperatore!|[[Space Marine]] in qualsiasi situazione}}
Sono essere umani superpotenziati, creati dal DNA dell'''Imperatore dell'umanità'' in persona. Hanno le armature migliori, le armi migliori, i carri armati più grossi, i cannoni più lunghi, più vita, più forza, più coraggio. Sono alti più di 2 metri, e ne basta uno a fermare un'intera armata nemica<ref>O almeno questo è quello che vogliono far credere.</ref>. Sono dei <s>pazzi esaltati</s> guerrieri consci del proprio grande valore. Hanno pure gli ''Apotecari''<ref>Dei laureandi in medicina aliena.</ref> che li curano in battaglia. E se tutto questo non bastasse, ci sono gli Space Marines in armatura Terminetor, e il nome dice già tutto. Possono fermare un carro armato nemico con una mano. Si capisce che erano i preferiti del programmatore. Combattono per la difesa dell'umanità. Si, avete capito bene, dovremmo fidarci di questa gente...
 
==== Space Marines del Caos ====
[[ImmagineFile:Dawn of War Space Marine del Caos.jpg|left|thumb|250px|Attività quotidiane di uno Space Marine del Caos.]]
{{cit|Morte al falso Imperatore!|Space Marine del Caos in qualsiasi situazione}}
{{cit|L'eresia nasce dallo zio!|Seguace dell'imperatore nonchè cugino buono di horus sull'eresia di Horus}}
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==== Eldar ====
[[ImmagineFile:Dawn of War Eldar.jpg|right|thumb|260px|Veggente Eldar festeggia un colpo particolarmente fortunato.]]
{{Cit|Noi vinceremo, perché conosciamo le vie del destino e siamo una civiltà superore!|[[Eldar prima della sconfitta]]}}
Gli Eldar sono la versione fantascientifica degli [[Elfi]]: fatalisti, alti, magri, altezzosi, amanti dell'arte, <s>pacifisti, effemminati e deboli. Insomma, un branco di checche che credono all'oroscopo</s>. Hanno delle armature con colori ''fescion'', e i loro simboli sono dei cuoricini. Hanno pochissima resistenza, le loro armi sono deboli e con scarsa gittata, ma sono dannatamente veloci ed hanno la fastidiosa abitudine di diventare invisibili e/o teletrasportarsi. Non sono in grado di stabilire un'alleanza stabile con nessuno, tendono sempre al tradimento. Per questo motivo, alla fine le prendono sempre da tutti.
==== Orki ====
[[ImmagineFile:Dawn of War esplosione di Orki.jpg|left|thumb|300px|Gli Orki ascendono al cielo, e siederanno al braccio armato del [[Dio|Padre]].]]
[[File:Lattina Azzazzina Operation Flashpoint WH40kMod.jpg|left|thumb|300px| Pratico metodo di parcheggio delle Lattine Azzazine]]
{{cit|WAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAGH!|Orko in guerra}}
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== Winter Assaut ==
[[ImmagineFile:Dawn of War Winter Assault.jpg|right|thumb|250px|Un umano? Che ci fa lì? Leggete e lo scoprirete.]]
Nonostante l'indiscusso successo di Dawn Of War, la parte malvagia dei giocatori ebbe motivo di lamentarsi.
{{quote|Ma io volevo fare la campagna coi cattivi!|[[Sedicenne metallaro]]}}
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Questo gioco non ha una trama. Ne ha ben due! Così da rendere felici giocatori più [[Idioti|buoni]] e più [[Sedicenni metallari|cattivi]].
==== Buoni ====
[[ImmagineFile:Dawn of War Guardia Imperiale.jpg|left|thumb|300px|La mira precisa della Guardia Imperiale.]]
[[ImmagineFile:FLASHPOINTRESISTANCE 2009-10-26 21-36-38-234.jpg|thumb|right|350px| "Chi cazzo mi ha distrutto la macchina? Guardia Imperiale,a me!"]]
Durante la campagna giocata con le forze del bene, il giocatore si ritroverà a guidare gli Eldar e la neo-introdotta Guardia Imperiale, i pidocchiosi esseri umani armati con le lucine dell'albero di natale. La Guardia Imperiale del 412° reggimento della Fanteria Cadiana<ref>Anche loro, come gli Space Marines, non scherzano con titoli e onoreficenze.</ref>, guidata dal Generale [[Stronzo|Sturnn]], viene inviata sul caldo pianeta ''Lorn V'' per recuperare il Titano da Guerra ''Dominatus''<ref>Il che dimostra che gli inglesi non conoscono il latino, pur usandolo per dare un'aria oscura al gioco. Il loro temibile Titano Dominatore è in realtà uno scarso Titano Dominato.</ref>. I Titani sono dei [[Gundam Wing|robottoni giganti]] carichi di ogni arma esistente, e, dato l'enorme costo di produzione, l'''Imperium'' cerca di recuperare anche quelli abbandonati, come nel caso del ''Dominatus''. Ovviamente questo attira l'attenzione degli Space Marines del Caos, presenti sul pianeta senza un valido motivo<ref>Ormai sono stufo di dirlo, ''Dawn of War'' non ha un minimo di background. Capito? Niente background! E non fatemelo più ripetere.</ref> e degli onnipresenti Orki. In qualche modo il Signore del Caos Crull viene a sapere del Titano e decide, contro ogni previsione, di appropriarsene. Gli Orki invece se ne fregano, e , guidati dal Kapoguerra Gorgutz, partono in guerra contro tutti, tanto per passare il tempo. Come se non bastasse, fanno la loro misteriosa comparsa gli Eldar. E dove compaiono quegli [[Sfortuna|iettatori]], succede sempre qualche catastrofe. Ma non voglio rovinarvi la trama raccontandovi che alla fine cerceranno di fermare una razza sconosciuta e potentissima, quindi non vi dirò che ci fanno sul pianeta. La Veggente Taldeer contatta il Generale Sturnn e gli offre il suo aiuto, portando come segno di pace il corpo di ballo del suo Arcamondo<ref>Vorresti ancora sapere cos'è, vero? Ma non lo saprai!</ref>, che esegue un'aggraziata Danza della Pioggia. La Guardia Imperiale, come risposta affermativa alla domanda di pace e collaborazione, eseguì una versione [[Parodia|riadattata]] della Danza della Pioggia. Da quel giorno ''Lorn V'' è coperto da nevi e ghiacci perenni, e da questo fatto deriva poi il nome dell'espansione, ''Winter Assault''. Dopo qualche missione assolutamente [[inutile]], si arriva alla fatidica penultima partita. La mappa è completamente invasa da Space Marines del Caos incazzati e Orki deliranti. Il giocatore può usare entrambe le razze, ma potrà farne vincere solo una, portandola dall'altra parte di un cancello energetico. L'altra verrà lasciata fuori a essere massacrata dai nemici.
{{quote|La nostra causa è più importante, lasciamo morire i nostri alleati. Alla fine erano pur sempre alieni.|Generale Sturnn sugli Eldar}}
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=== Nuove razze ===
==== Guardia Imperiale ====
[[ImmagineFile:Dawn of War due Guardie Imperiali.jpg|right|thumb|250px|Sono bastate solo due Guardie Imperiali per uccidere tutti quei nemici. Alieno, sii cauto, [[nessuno]] può sconfiggere il genere umano.]]
{{cit|L'Imperatore ci protegge!|Guardia Imperiale poco prima di morire}}
Come si sarà già capito, nel 41° millennio la razza umana non si sarà ancora estinta. Non ha la forza degli Space Marines o degli Orki, e nemmeno la velocità o l'[[Stupidità|intelligenza]] degli Eldar. Non ha nemmeno delle buone armi. Una nullità, uno schifo, uno sputo sull'universo. Ma è [[Non avere un cazzo da fare|profondamente motivata]], e di vantaggioso ha il numero: migliaia e migliaia di insignificanti omini, che non possono essere sconfitti perché praticamente infiniti. Un'altra cosa degna di nota sono i loro carri armati. Traboccano d'armi, hanno corazze enormi, una gittata invidiabile e una potenza di fuoco spaventosa. Il trucco sta semplicemente nel batterli prima che riescano a produrre questo arsenale.
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=== Nuove razze ===
==== Necron ====
[[ImmagineFile:Dawn of War Necron.jpg|left|thumb|230px|Una furibonda lite tra Necron.]]
{{cit|...|Necron su tutto}}
I non-morti del futuro: sono degli scheletri in metallo, lenti e spietati, resistenti e con una potenza strepitosa. Soffrono però di una grave carenza di senso dell'umorismo. Questo per via del loro triste destino: la loro razza fu raggirata dai propri stessi dei, che ingabbiarono le povere anime dei fedeli in quei corpi metallici. Non presero mai bene lo scherzo, tanto che persero addirittura la voce. Eminenti spicologi hanno affermato che semplicemente non sanno perdere, e che si sono offesi troppo per un [[Eufemismo|piccolo scherzetto]].
==== Tau ====
[[ImmagineFile:Dawn of War Tau.jpg|right|thumb|250px|Uno Space Marine del Caos sta per fare un simpatico scherzetto al Tau.]]
{{Dialogo|Tau|Pecchè?|Etereo|Per il bene superiore!|Tau|Ah. E pecchè?|Etereo|Per il bene superiore!}}
I Tau sono dei cosetti piccoli e deboli, ma con una tecnologia avanzatissima. Muoiono anche solo guardandoli, non riuscirebbero a reggere in mano un coltello, ma i loro fucili hanno una velocità, una forza e una gittata squilibrati. Sono indottrinati fino al midollo dagli Eterei, le [[Preti|figure religiose]] della razza Tau. Sono accompagnati dai Kroot, o uomini pollo, e dai Vespid, tipo dei vesponi antropomorfi che sono il loro esatto opposto: primitivi, maneschi e per niente tecnologici. I più intelligenti tra loro hanno appena imparato a non temere il fuoco, e pertanto ottengono come riconoscimento uno [[Zippo]], simbolo del dominio dell'essere intelligente sulle forze della natura.
 
== Soulstorm ==
[[ImmagineFile:Dawn of War monolite Necron.jpg|left|thumb|230px|Anche i "perfetti" Necron a volte sbagliano.]]
Non poteva finire con Dark Crusade: le legioni di videogiocatori impazziti avevano assaltato le case dei programmatori, costringendoli a creare un nuovo capitolo della loro [[Videogioco|preziosa droga]]. Furono create altre due razze, fu riciclata la campagna in stile "Risiko", e ben nove razze furono spedite a calci su un sistema planetario. Il nome prende ispirazione dalla vera tempesta delle anime infuriate degli impazziti giocatori. Terminato in fretta e furia l'espansione, i programmatori lanciarono il disco il più lontano. L'orda assatanata di giocatori corse a prenderlo, e i poveri programmatori approfittarono dell'occasione per correre tutti insieme verso il mare per un suicidio di gruppo.
=== Trama ===
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=== Nuove Razze ===
==== Sorellanza ====
[[ImmagineFile:Dawn of War Sorellanza.jpg|right|thumb|230px|Le Sorelle Guerriere in tutto il loro [[Fuoco|igneo fulgore]].]]
{{cit|To kill the heretic, you need the fire... To make the fire, you need the inquisition...|Canzoncina di guerra delle Sorelle Guerriere}}
Le Sorelle Guerriere sono le [[suore]] del gioco. Deboli come Guardie Imperiali, ma con armi e armature degne di uno Space Marine, si divertono a dar fuoco a tutto quello che incontrano. Non c'è nemmeno una squadra che non abbia qualcosa che bruci e/o scoppi. In alternativa, hanno dei bizzarri carri armati con sopra un [[Pene|grande organo]] che spara come un obice. Le Sorelle Guerriere, ispirate a una [[Xena|santa guerriera]], sono fanatiche protettrici della Santa Terra e del Santo Imperatore dell'Umanità, a costo di mettere al rogo ogni singolo eretico dell'Universo. Furono create da un programmatore feticista di [[Hentai]].
 
==== Eldar Oscuri ====
[[ImmagineFile:Dawn of War Eldar oscuro.jpg|left|thumb|240px|Un Eldar litiga violentemente con un Eldar Oscuro che voleva rubargli le caramelle.]]
{{cit|Noi Eldar Oscuri ci nutriamo di paura e sofferenza. Me ne dia 3 etti abbondanti, che stasera ho ospiti a cena|Eldar Oscuro al supermercato}}
Gli Eldar Oscuri sono i gemelli malvagi degli Eldar. Sono dei [[Dark|darkettoni]] che passano le giornate compiendo empietà tremende, come rapire le giovani vergini e rubare le caramelle. Le loro armature sono piene di spuntoni, catene a lame, mentre le loro armi, graficamente uguali a quelle dei gemelli buoni, sono esageratamente forti. Sono, come gli Eldar, schifosamente veloci, e come se non bastasse hanno un sacco di veicoli volanti. Sono anche dei fanatici emo: per conquistare un punto si tagliano le vene e fanno gocciolare il loro sangue sul terreno. Le loro armi pesanti sono dei cannoni che sparano raggi neri e viola, i colori del perfetto iettatore, perfettamente adeguati al loro stile di vita. Hanno la poco simpatica abitudine di banchettare con le anime dei nemici uccisi. Il loro unico problema è che i loro veicolo sono [[Art Attack|composti di cartoncino]], e perciò vanno in pezzi anche se colpiti dalle lucette laser della Guardia Imperiale.
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