Dawn of War: differenze tra le versioni

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{{Dialogo2|Tau|Pecchè?|Etereo|Per il bene superiore!|Tau|Ah. E pecchè?|Etereo|Per il bene superiore!}}
I Tau sono dei cosetti piccoli e deboli, ma con una tecnologia avanzatissima. Muoiono anche solo guardandoli, non riuscirebbero a reggere in mano un coltello, ma i loro fucili hanno una velocità, una forza e una gittata squilibrati. Sono indottrinati fino al midollo dagli Eterei, le [[Preti|figure religiose]] della razza Tau. Sono accompagnati dai Kroot, o uomini pollo, e dai Vespid, tipo dei vesponi antropomorfi che sono il loro esatto opposto: primitivi, maneschi e per niente tecnologici. I più intelligenti tra loro hanno appena imparato a non temere il fuoco, e pertanto ottengono come riconoscimento uno [[Zippo]], simbolo del dominio dell'essere intelligente sulle forze della natura.
 
I veicoli dell'Impero Tau sono potenti, agili, veloci e... tutti uguali. Il designer non ha speso molto tempo per questa razza, data la sua inutilità pensava che nessuno l'avrebbe utilizzata in combattimento. Le uniche unità degne di nota sono le armature, cioè sono le armature quelle grosse e potenti. Le prime sono dotate di enormi cannoni sulle spalle che per essere utilizzati necessitano che l'enorme robot si pianti per terra (alla faccia della superiorità tecnologica), quindi dopo averla annaffiata una volta alla settimana e averla fatta stare constantemente ai raggi del sole, potrà sparare ma sarà troppo tardi datosi che le unità da combattimento ravvicinato staranno già giocando con le viscere del povero pilota. Le seconde invece sono potentissime, hanno armi, possono volare, sono resistenti, ma ne puoi fare solo due (altro motivo che ti spinge a capire che il programmatore odia questa razza).
 
== Soulstorm ==
Utente anonimo