Dawn of War: differenze tra le versioni

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[[Immagine:Dawn of War Orko.jpg|right|thumb|250px|Attenzione bambini, questo è un gioco crudele e violento.]]
'''Dawn of War'''(Sindrome di Dawn da Guerra) è un videogioco {{citnec|di strategia}} ambientato nel 41° millennio e ispirato a [[Warhammer 40.000]]. Nacque quando la Games Workshop<ref>La ditta produttrice di Wh40k, è ovvio. Ma bisogna mettere le note per i babbei come te che non lo sanno.</ref> si accorse che le entrate della vendita di tale gioco erano drasticamente calate, a causa della sempre maggiore diffusione di miniature di migliore qualità, prodotte dalla [[Ferrero]] e regalate con gli [[Ovetti Kinder]]. Così i dirigenti G.W., sperando di avvicinare nuove generazioni al proprio gioco di miniature, decisero di creare un videogioco. Mai fu fatto [[Cazzata|errore]] più grande: il gioco originale venne ucciso e soppresso da orde impazzite di videogiocatori, convinti della superiorità del [[computer]] rispetto ai bei vecchi giochi manuali di una volta. Il successo del videogioco fu enorme, ma non ebbe l'effetto sperato. Invece che portare nuovi giocatori a [[Warhammer 40.000|Wh40k]], gli sottrasse parte dei pochi rimasti, affascinati dall'immediatezza del "''metti il cd e via''" rispetto alla lentezza del "''monta la miniatura, dipingila, studia tutti i regolamenti, calcola i punti, poi {{censura|forse}} gioca perdendo 4 anni della tua inutile vita a partita''"<ref>Infatti, sembra che molti giocatori di [[Warhammer 40.000|Wh40k]], anche tra i più fedeli, non abbiamo mai finito di dipingere il proprio esercito.</ref>.
 
== Motivi del [[Cesso|successo]] ==
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