Dawn of War: differenze tra le versioni

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*gli '''Eldar'''
*gli '''Orki'''<ref>No, non è una bimbominkiata. Zono loro ke parlano ztrano.</ref>
 
[[File:Orki che escono dalle fottute pareti Operation Flashpoint WH40kMod.jpg|thumb|right|350px| [[Cosi che escono dalle fottute pareti|Escono dalle fottute pareti]]! ]]
=== Trama ===
{{trama}}
[[File:Orki che escono dalle fottute pareti Operation Flashpoint WH40kMod.jpg|thumb|right|350px| [[Cosi che escono dalle fottute pareti|Escono dalle fottute pareti]]! ]]
La trama della campagna prevedeva che i [[prode|prodi]] Space Marines<ref>Della terza compagnia, del capitolo dei Corvi Sanguinari, capitolo successore della legione della Guardia del Corvo e [[bla bla bla]]... titoli e onoreficenze varie... bla bla bla... e lode all'Imperatore.</ref> arrivassero su un calmo e tranquillo pianeta dell'''Imperium dell'uomo'', ''Tartarus'', per ripulirlo dai rozzi Orki invasori. Le invasioni orkesche sono sempre state profondamente odiate da tutte le altre razze, perché gli Orki spaccano tutto quel che toccano, urlano come dannati, fanno pipì fuori dal [[cesso|water]] e, cosa peggiore, '''non abbassano nemmeno la tavoletta'''<ref>Questa cosa irrita in particolar modo gli Eldar, maniaci dell'igiene</ref>. Ma niente di difficile, per una [[Tempo perso|normale giornata lavorativa]] dei nostri valorosi eroi, abituati a questo e altro<ref>E non chiedetemi cosa sia questo "altro". Potreste spaventarvi.</ref>.<br />
Poi arriva lo scatto di qualità, che trasforma questa banale guerra in un'[[Cagata|intricata storia di alleanze e tradimenti, passioni e verità nascoste, forti aspirazioni e brucianti fallimenti]]. I nostri beneamati Space Marines si ritrovano attaccati dagli Eldar, comparsi all'improvviso sul pianeta per qualche [[Cazzeggio|motivo noto solo a loro stessi]], mentre cercano di ripulire il pianeta dalla minaccia orkesca, e senza neanche capire il perché. Poco dopo, scoprono pure un sacrificio agli dei del Caos...<br />
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==== Buoni ====
[[File:Dawn of War Guardia Imperiale.jpg|left|thumb|300px|La mira precisa della Guardia Imperiale.]]
[[File:FLASHPOINTRESISTANCE 2009-10-26 21-36-38-234.jpg|thumb|rightleft|350px| "''Chi cazzo mi ha distrutto la macchina? Guardia Imperiale,a me!''"]]
Durante la campagna giocata con le forze del bene, il giocatore si ritroverà a guidare gli Eldar e la neo-introdotta Guardia Imperiale, i pidocchiosi esseri umani armati con le lucine dell'albero di natale. La Guardia Imperiale del 412° reggimento della Fanteria Cadiana<ref>Anche loro, come gli Space Marines, non scherzano con titoli e onoreficenze.</ref>, guidata dal Generale [[Stronzo|Sturnn]], viene inviata sul caldo pianeta ''Lorn V'' per recuperare il Titano da Guerra ''Dominatus''<ref>Il che dimostra che gli inglesi non conoscono il latino, pur usandolo per dare un'aria oscura al gioco. Il loro temibile Titano Dominatore è in realtà uno scarso Titano Dominato.</ref>. I Titani sono dei [[Gundam Wing|robottoni giganti]] carichi di ogni arma esistente, e, dato l'enorme costo di produzione, l'''Imperium'' cerca di recuperare anche quelli abbandonati, come nel caso del ''Dominatus''. Ovviamente questo attira l'attenzione degli Space Marines del Caos, presenti sul pianeta senza un valido motivo<ref>Ormai sono stufo di dirlo, ''Dawn of War'' non ha un minimo di background. Capito? Niente background! E non fatemelo più ripetere.</ref> e degli onnipresenti Orki. In qualche modo il Signore del Caos Crull viene a sapere del Titano e decide, contro ogni previsione, di appropriarsene. Gli Orki invece se ne fregano, e , guidati dal Kapoguerra Gorgutz, partono in guerra contro tutti, tanto per passare il tempo. Come se non bastasse, fanno la loro misteriosa comparsa gli Eldar. E dove compaiono quegli [[Sfortuna|iettatori]], succede sempre qualche catastrofe. Ma non voglio rovinarvi la trama raccontandovi che alla fine cerceranno di fermare una razza sconosciuta e potentissima, quindi non vi dirò che ci fanno sul pianeta. La Veggente Taldeer contatta il Generale Sturnn e gli offre il suo aiuto, portando come segno di pace il corpo di ballo del suo Arcamondo<ref>Vorresti ancora sapere cos'è, vero? Ma non lo saprai!</ref>, che esegue un'aggraziata Danza della Pioggia. La Guardia Imperiale, come risposta affermativa alla domanda di pace e collaborazione, eseguì una versione [[Parodia|riadattata]] della Danza della Pioggia. Da quel giorno ''Lorn V'' è coperto da nevi e ghiacci perenni, e da questo fatto deriva poi il nome dell'espansione, ''Winter Assault''. Dopo qualche missione assolutamente [[inutile]], si arriva alla fatidica penultima partita. La mappa è completamente invasa da Space Marines del Caos incazzati e Orki deliranti. Il giocatore può usare entrambe le razze, ma potrà farne vincere solo una, portandola dall'altra parte di un cancello energetico. L'altra verrà lasciata fuori a essere massacrata dai nemici.
{{quote|La nostra causa è più importante, lasciamo morire i nostri alleati. Alla fine erano pur sempre alieni.|Generale Sturnn sugli Eldar}}
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==== Guardia Imperiale ====
[[File:Dawn of War due Guardie Imperiali.jpg|right|thumb|250px|Sono bastate solo due Guardie Imperiali per uccidere tutti quei nemici. Alieno, sii cauto, [[nessuno]] può sconfiggere il genere umano.]]
[[File:Calendario prosperini 1.jpg|thumb|rightleft|250px|Un eroico Commissario della Guardia Imperiale mentre sradica il pianeta Itaglia del Settore Berlusconis dagli sporchi alieni musulmani-noglobal-negri e chi più ne ha più ne metta.]]
{{cit|L'Imperatore ci protegge!|Guardia Imperiale poco prima di morire}}
Come si sarà già capito, nel 41° millennio la razza umana non si sarà ancora estinta. Non ha la forza degli Space Marines o degli Orki, e nemmeno la velocità o l'[[Stupidità|intelligenza]] degli Eldar. Non ha nemmeno delle buone armi. Una nullità, uno schifo, uno sputo sull'universo. Ma è [[Non avere un cazzo da fare|profondamente motivata]], e di vantaggioso ha il numero: migliaia e migliaia di insignificanti omini, che non possono essere sconfitti perché praticamente infiniti. Un'altra cosa degna di nota sono i loro carri armati. Traboccano d'armi, hanno corazze enormi, una gittata invidiabile e una potenza di fuoco spaventosa. Il trucco sta semplicemente nel batterli prima che riescano a produrre questo arsenale.
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