Crysis 2: differenze tra le versioni

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Rollback - Annullate le modifiche di 87.18.248.22 (discussione), riportata alla versione precedente di 87.0.76.230
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Riga 123:
*Fucile d'assalto Feline: utile se non sai più a che santo votarti. Più che un fucile è un [[Uzi]] un po' più grande. Il caricatore porta 75 colpi ma ha una cadenza di fuoco così veloce da superare il tuo pensiero: poco prima di premere il grilletto hai già finito tutte le munizioni, lasciandoti nella merda più totale, tu e le tue bestemmie.
*M2014 Gauss: bello, preciso, figo, ma non se lo fila nessuno perché c'è già il...
*Mike X-43: un forno a microonde portatile, del tutto inutile nel multiplayer, con cui è possibile fare fritti tutti quei polpi in armatura alieni (consigliabile con un po' di limone).
*Fucile di precisione DSG-1: molto meglio del Gauss.
*Fucile a pompa Marshall: sfida le leggi fondamentali della fisica, in quanto è possibile applicarvi un silenziatore... e non uccidere un avversario nel multiplayer a 2cm di distanza senza prendere la mira.Mah!
*M249 Mod 60: Simile al MMG ma con MOLTE più munizioni e un po' meno potente e lungo. Sconsigiato per atti di sodomia. Preferibile l'MMG.
*MMG: la mitragliatriciazza stracazzuta staccabile con cui dall'inizio del gioco ti fanno un cinema che neanche la 44 Magnum di Callaghan.
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*Fucile d'assalto pesante GRENDEL: benché sia solo un fucile ha la stessa potenza dell'MMG. È l'arma più figa del gioco ed è seconda solo all'[[AK-47]].
*AK-47: il fatto che in questo gioco non esista quest'arma ne fa un evento paranormale. [[Roberto Giacobbo]] ha già registrato una puntata di [[Vojager]] sul famigerato "gioco in cui non compare l'AK-47".
*Fy-71: la versione tarocca dell'AK-47
 
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