Creature di Fallout 3: differenze tra le versioni

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*'''Supermutanti bruti''': sanno costruirsi corazze di lamiera e bulloni, elmetti di ruggine e dentiere di cuoio. Utilizzano armi leggermente migliorate, ma basta usare un calibro più grosso per crivellarli a dovere.
{{quote|DEVI!! MORIRE!!! {{Dimensione|90%|...emmuoridai...}}}}
*'''Supermutanti capi''': stesseDotati di armature, mae armi pesanti. Molto pesanti. Sopratutto da sopportare. Infatti le sempre più ridotte capacità cerebrali causano loro crisi di personalità, durante le quali credono di essere [[Metal Gear Solid|Vulcan Raven]] o [[Nemesis]] (che in fondo si somigliano) e aprono il fuoco col mitragliatore gatling o il [[lanciarazzi]] mentre il giocatore è in piazza senza ripari. Per questo vengono [[Sniper|cecchinati senza pietà]].
{{quote|ADESSO SGABLARGH LÌ E TI GAGHRXNBT LA TESTA!!!}}
*'''Supermutanti Behemoth''': hanno dimensioni che superano agilmente quelle di un [[Resistance: Fall of Man|Titano]] coi tacchi. Sono talmente grossi che combattono brandendo un tubo idrico con un estintore stradale in cima, tuttavia la loro armatura è composta da carrelli della spesa, che non sono proprio il massimo quando si parla di bloccare i proiettili. Inoltre la loro stazza a volte li blocca all'interno di edifici dai quali non possono mai più uscire perché, come tutti sappiamo, i muri delle rovine di Fallout 3 sono indistruttibili.
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