Call of Duty 4: Modern Warfare: differenze tra le versioni

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*'''Granate a frammentazione''': nella mente degli sviluppatori le granate hanno un raggio d'effetto di due metri di diametro; mah...
 
*'''Granate stordenti/accecanti''': non [[c'è]] poi una gran differenza, visto che se centri l'obbiettivo è fottuto con entrambe e se lo manchi sei fottuto tu comunque ( ma è possibile uccidere una persona con l' esplosione di un flashbang???).
 
*'''Granate fumogene''': nonostante anni di ricerche specializzate, nessuno ha ancora capito la loro vera utilità; in mezzo al fumo non si vede niente e servono solo se piace sparare a cazzo nelle mischie, falciando amici e nemici senza neanche rendersene conto.
 
*'''RPG-7''': quest'arma, che sembra unall'armaapparenza normalissima, racchiude in realtà racchiude grandi misteri: ormai quasi tutti i giocatori di callCall of dutyDuty 4 si saranno chiesti il perché delle curve dei missili dell'RPG. La verità è che anche questa volta ci sono di mezzo [[chuckChuck norrisNorris]] e il suo calcio rotante: Chuck Norris, entrato nel server, colpisce il razzo con il suo micidiale calcio volante alla velocità della luce (per questo non si vede), che devia il razzo nella direzione più sconveniente per TE e più conveniente per gli ALTRI.
Ci sono testimonianze di razzi che deviano sul proprio elicottero, abbattendolo.
 
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