Call of Duty 4: Modern Warfare: differenze tra le versioni

nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Nessun oggetto della modifica
Riga 30:
 
*'''Veterano''': Giocando a difficoltà veterano vi troverete ad affrontare orde, sullo stile di [[Diablo 2]], di soldati geneticamente modificati, programmati per avere solo ed esclusivamente voi come bersaglio prioritario, dotati di una vista telescopica e di una precisione tali da consentirgli di eseguire un'operazione chirurgica alla cornea da 100 metri di distanza usando un M60, dotati di una velocità di reazione di 0.1 secondi e in grado di individuarvi ovunque vi nascondiate, probabilmente grazie all'olfatto. Inoltre tutti i nemici saranno dei quarterback professionisti mancati e dall'inizio alla fine del gioco lanceranno granate da una all'altra parte del livello, che atterreranno direttamente davanti ai vostri piedi. Tasso di bestemmie: il 95% delle vostre frasi conterrà bestemmie.
 
==Multyplayer==
-in costruzione-
 
==Call of Duty e la [[Legge Murphy]]==
 
*Gli elicotteri nemici uccidono sempre voi
*I vostri elicotteri non ammazzano mai nessuno
*Guardacaso piazzano sempre il raid aereo dove state voi
*I vostri raid aerei non ammazzano mai nessuno
*Quando ricarichi le possibilità di incontrare un nemico aumentano esponenzialmente
*Se avete 2 claymore e 3 possibili posti in cui posizionarle, il primo nemico arriverà sempre dall'unico posto che avete lasciato libero da claymore
*Se invece avete 2 claymore e 2 posti possibili in cui piazzarle, i nemici arriveranno sempre mentre le state posizionando
*La connessione è sempre vostra nemica
*Mentre voi gli state svuotando un caricatore addosso, al nemico basteranno un paio colpi per uccidervi
*Gli UAV nemici vengono sempre lanciati quando decidete di fare il giro dall'altra parte e prendere i nemici da dietro
*Il vostro coltello non ammazza mai nessuno
*I nemici vi accoltellano sempre mentre gli state sparando
*Quando puntate il fucile verso una zona, non passerà mai un cane
*Non appena spostate la mira da un'altra parte passerà un'intera processione
*Quando siete a 6 uccisioni di fila morirete quasi sempre...e spesso per un stronzata
*Se, dopo essere morti, respawnerete nei pressi di un nemico, sarete sempre di fronte a lui
*Invece quando saranno i nemici a respawnare vicino a voi, saranno sempre alle vostre spalle
*Giocherete 8 partite su 10 su mappe che non vi piacciono
 
== Curiosità ==
0

contributi