Call of Duty: World at War: differenze tra le versioni

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=== Campagna Americana ===
 
DIE MUTHA FUCKARZ
Interpreterete un tizio capace di rigenerarsi, tale potere è noto con il nome di "espediente per non dover raccogliere quei cazzo di kit medici". Da non confondersi con "immortalità motivata dalle esigenza della storia" da cui sono affetti i personaggi secondari, che incontreranno [[morte|la signora con la falce]] [[Fatalismo|solo in momenti ben stabiliti]] per aggiungere drammaticità. La prima missione vede il protagonista torturato dai giapponesi con la visione di [[Death Note]] doppiato in [[Italiano]] al fine di estorcerli informazioni, ma egli essendo [[Half-Life|muto]] non può parlare, né spiegare come stanno le cose a gesti perché è legato. Spazientiti i musi gialli decidono di tagliarvi la gola ma, colpo di scena! i tuoi commilitoni sono venuti a salvarti, {{citnec|non me lo sarei mai aspettato}}. Da questo momento sarà un continuo massacro e [[voi]] sarete sempre quelli che dovranno portare a compimento gli incarichi più importanti. Ah, giusto, ad un certo punto del gioco avrete anche l'occasione di sparare da un aereo impersonando un altro personaggio mai comparso durante l'avventura, che non sembra però essere dotato della capacità di rigenerarsi; le mitragliatrici dell'aereo di cui fa utilizzo sembrano però avere colpi infiniti.
EHI ONI SIAMO AMERICANZZZZZ ISS ALORA PRENDIAMO IL M4 E SPARAMO A NEGRI AFRICANZ0R ISS GOES NOW
EHY N00B DIE
Vieni ucciso e il soldato da te impersonato dice:MA TO FIGLIO DI TROIA, MORII??? CHEATER NUB DIE
 
=== Campagna Sovietica ===
Utente anonimo