Call of Duty: DMZ: differenze tra le versioni

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che spara 524 colpi al picosecondo e in grado ridurre ogni malcapitato in polvere. Se te ignaro del pericolo lo andrai a cercare non lo troverai mai, perché è '''LUI''' che troverà '''TE''', e lo potrai vedere solo quando sarai a terra perché '''impallinato''' come non ci fosse un domani.
Pensi sia finita qui? E invece no.
==Operatori nemici==
Gli operatori nemici sono intere squad di '''gente che dovrebbe farsi una [[Vita sociale|vita sociale]]''' e invece sta tutto il giorno a '''trayardare''' su questo gioco al fine di raggiungere il '''livello millemilione''' e shoppano come dei '''disgraziati''' per avere attrezzature incredibili e poter dunque umiliare i malcapitati players nemici, solitamente '''TU''', cecchinandoli davanti l'estrazione e cose simili.
 
 
 
==L'estrazione==
Se per miracolo non ci schiatti dai bot e non becchi operatori nemici (in caso contrario '''ci schiatteresti male''') e raggiungi uno dei 3 punti di estrazione (di solito tutti e 3 si trovano dall'altra parte della mappa rispetto a dove spawni '''perché sì'''), puoi chiamare un elicottero di estrazione sparando un [[Bomba atomica|missile nucleare]] in cielo (che anche gli operatori dall'altra parte della mappa vedranno); ti contatterà quindi <s>un ebreo</s> il pilota di Dino-4 (per un elicottero un gran nome di m...) per dirti che stava in pausa caffè ma gli tocca venirti a prendere. Ovviamente per arrivare farà '''molto con calma''', tanto che fai in tempo a morire in tutti i modi immaginabili.
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