Call of Duty: DMZ: differenze tra le versioni

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'''DMZ''' è la mod <s>che fa dire più parolacce</s> '''preferita in assoluto''' in [[Call of Duty (serie)|Call of Duty]].
 
È uscita il 16 novembre 2022 in '''Call of Duty: Modern Warfare ll''' (lo storico gioco preferito dei [[nerd]]), ma ha fatto talmente cagare alla stessa [[Activision]] che non è più comparsa in '''Modern Warfare lll''' (altra cagata sfornata dalla medesima azienda).
 
'''DMZ'''(o come dicono i nerd Delimitarized Zone) consiste nell'essere sputati con gli altri due players (3 in totale quindi) in una zona a caso, detta '''spawn''', di una mappa semidesertica chiamata '''Al Mazrah''', lootare più che si può, uccidere bot e players nemici, far entrare nel proprio team questi ultimi e alla fine quando si è soddisfatti andare in una '''zona di estrazione''' prima dell'arrivo delle radiazioni, chiamare un [[elicottero]] e andarsene a bordo di esso per salvare l'attrezzatura e usarla nella partita successiva. Questo i pro player.
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# '''Riesci a curarli'''. Questo tanto non ti succederà vai tranquillo.
# '''Li stai curando e ti killano''' gli stessi operatori che hanno infarcito di proiettili i tuoi mates (come dici? Pensi che ti faranno entrare nel loro team? AHAHAH povero illuso).
# Quando ormai vedi i loro corpi vicino '''i tuoi compagni entrano in un team nemico. Qui sono c... amari''' perché i tuoi generosi ex compagni cominceranno a inseguirti insieme al resto del team nemico e '''ti troverai 5 nemici dietro al [[culo]] per tutta la mappa'''. A questo punto corri all''''estrazione''', entri nell'elicottero e allo scadere del countdown l'elicottero deve alzarsi in volo. E invece no. Ci vogliono '''4 anni e 11 mesi''' prima che l'elicottero si alzi davvero e i nemici di prima fanno in tempo a tirarti cinque [[RPG]], 2 '''C4''' e 7-8 '''semtex''' nel culo e a '''twerkare''' sul tuo cadavere, oltre a fregarsi pure le tue mutande (ovviamente senza farti entrare nel loro team). Dopo tutto questo l'elicottero si potrà finalmente alzare e i cinque players estrarranno.
==Al Mazrah==
'''Al Mazrah''' è la mappa principale di DMZ. Ci sono anche altre cagate di mappe ma non le menzioniamo. Essa è ispirata all'[[Afghanistan]] con tanto di [[Talebano|Talebani]] (per denuncia di copyright da parte di essi chiamati successivamente '''Al Qatala'''), dei '''bot''' più numerosi dell'[[Israele|Esercito Israeliano]], dei quali parleremo dopo.
Questa mappa consiste in [[Disabile|104]] mini '''città''' varie, alcune adiacenti al mare altre più nell'entroterra, separate tra loro da zone principalmente desertiche e montuose perché l'Activision non c'aveva '''sbatti''' di creare un paesaggio decentemente articolato.
Sparsi per la mappa ci sono 458338×10³ '''bot-talebani''', ma manco un civile, nonostante sia pieno di case civili.
 
==I [[Talebano|Talebani]]==
I bot di '''Al Qatala''' sono dei [[Comunista|comunisti]]<sup>[citazione necessaria]</sup> che non hanno niente di meglio da fare che scassare ai poveri players. Essi hanno sempre un [[AK-47]] (chiamato '''RPK''' anche qui per questioni di copyright) ma nonostante abbiano 75 colpi nel caricatore, (per fortuna) sparano solo a raffiche da 3 colpi anche se stai a 1cm da loro.
Una loro '''variante fascistaultra-comunista''' ha il '''pompa''' lockwood (un pompa che ha due colpi ma loro riescono a non caricarlo mai come avesse il caticatorecaricatore da 75 dell'RPK) e, per qualche motivo sconosciuto persino al [[CERN]], ti riescono a spawnare davanti (solo quando hai 2 di vita però) e solo chi ha giocato a DMZ può comprendere le disgrazie che comporta.
Ci sono poi i [[Boss|boss]] che sono i leader dei comunisti, ad esempio [[Lenin]] (il '''Piromane''') e [[Xi Jinping]] (lo '''Sciacallo'''), che sono circondati dai loro 104 '''Talebani di fiducia''' e hanno un giubbotto a '''22,3 periodico''' piastre.
==La valigetta delle armi==
La vogliono tutti ed è (quasi) impossibile da prendere, ma se ci riesci, avrai tutta la [[Lobby|lobby]] addosso. Se riesci ad estrarla (ma tranquillo che non ti succede) avrai come premio delle '''[[Cacata|cagate]] DOC IGP BIO''' che non serviranno praticamente a niente. Nonostante ciò tutti i player [[Stupidi|stupidi]] <s>me compreso</s> la vogliono a tutti i costi, a mo' di [[Coppa/trofeo|trofeo]] per far vedere alla lobby quanto sono forti.
Spesso la valigetta è incustodita custodia ada un '''JaggernautJuggernaut''', il boss più potente, il capo assoultoassoluto dei comunisti ([[Josif Stalin|Stalin]]), un bestione corazzatoipercorazzato con una [[M134 Minigun|minigun degli anni '30]]
che spara 524 colpi al picosecondo e in grado ridurre ogni malcapitato in polvere. Se te ignaro del pericolo andrai a cercare il Juggernaut non lo troverai mai, perché è '''LUI''' che troverà '''TE''', e non riuscirai a fare in tempo a girarti verso di lui perché sarai a terra poiché ti avrà già '''impallinato''' come non ci fosse un domani.
Pensi sia finita qui? E invece no.
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# '''Lo sniperone''': uno dei peggiori della lobby. È sempre munito del suo '''cecco''' a proiettili esplosivi e con un simpatico mirino 15×. Se una volta eravate fermi un attimo a consultare la '''mappa tattica''' o a cercare nemici col '''visore monoculare''' e ci si trova all'improvviso '''rispediti nella lobby''' senza sapere il perché, ora sapete chi è stato. Bambini, se vedete una lucina bianca su una montagna o su un edificio di giorno, non è una stella!
#'''L'Exfil Sniper''': questo player è simile al semplice sniper, ma il numero di parolacce quadruplica, perché questo simpaticone sta tutta la partita a '''camperare''' su un posto alto davanti al '''punto di estrazione''', sniperando i malcapitati che volevano solo portarsi via la loro roba, con il suo MCPR-300 con colpi esplosivi e mirino 15×. Quando avrà killato un intero team, l'Exfil Sniper si paracaduterà sui corpi per fregare la roba, e '''non''' li farà entrare nel suo team<sup>[citazione necessaria]</sup>, dopodiché tornerà a camperare al punto di prima per far imprecare ad altri team nemici.
==L'estrazione==
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Se per miracolo non ci schiatti dai bot e, non becchi operatori nemici (in caso contrario '''ci schiatteresti male''') e raggiungi uno dei 3 punti di estrazione (di solito tutti e 3 si trovano dall'altra parte della mappa rispetto a dove spawni '''perché sì'''), puoi chiamare un elicottero di estrazione sparando un [[Bomba atomica|missile nucleare]] in cielo (che anche gli operatori dall'altra parte della mappa vedranno); ti contatterà quindi <s>un ebreo</s> il pilota di Dino-4 (che per un elicottero è un gran nome di m...) per dirti che stava in pausa caffè ma adesso gli tocca venirti a prendere. Ovviamente per arrivare farà '''molto con calma''', tanto che fai in tempo a morire in tutti i modi immaginabili.
Una volta che il suddetto elicottero arriva ci sali sopra ma ti toccherà aspettare 30 secondi perché i tuoi compagni stanno dall'altra parte della mappa '''fkFK''' (come"FK" unvuol po'dire tutti"fermo"; ilo '''mate''' susapevi DMZvero?). Se per miracolo'''volontà di Zeus''' non ti '''killa''' il primo bot (o soprattutto operatore) che passa di lì, l'elicottero si alzerà in volo (dopo altri 500 anni per attivare al massimo i motori, come detto all'inizio) ed estrarrai, portandoti con te la '''maschera antigas''' (e nient'altro perché come sempre sarai stato sfigato come sempre col loot).
 
 
==L'estrazione==
Se per miracolo non ci schiatti dai bot e non becchi operatori nemici (in caso contrario '''ci schiatteresti male''') e raggiungi uno dei 3 punti di estrazione (di solito tutti e 3 si trovano dall'altra parte della mappa rispetto a dove spawni '''perché sì'''), puoi chiamare un elicottero di estrazione sparando un [[Bomba atomica|missile nucleare]] in cielo (che anche gli operatori dall'altra parte della mappa vedranno); ti contatterà quindi <s>un ebreo</s> il pilota di Dino-4 (per un elicottero un gran nome di m...) per dirti che stava in pausa caffè ma gli tocca venirti a prendere. Ovviamente per arrivare farà '''molto con calma''', tanto che fai in tempo a morire in tutti i modi immaginabili.
Una volta che il suddetto elicottero arriva ci sali sopra ma ti toccherà aspettare 30 secondi perché i tuoi compagni stanno dall'altra parte della mappa '''fk''' (come un po' tutti i '''mate''' su DMZ). Se per miracolo non ti '''killa''' il primo bot (o soprattutto operatore) che passa di lì, l'elicottero si alzerà in volo (dopo altri 500 anni per attivare al massimo i motori, come detto all'inizio) ed estrarrai, portandoti con te la '''maschera antigas''' (e nient'altro perché sarai stato sfigato come sempre col loot).
L''''estrazione finale''' è l'ultima estrazione che rimane dopo che le '''radiazioni''' hanno raggiunto gli altri 3 punti di estrazione.
Infatti parte un timer di circa 3 minuti e scaduti essi l'elicottero del punto di estrazione finale parte e chi è rimasto ad Al Mazrahgiù perde la partita. Inutile dire che qui i players si '''si scannano''' per non perdere latutte partitale loro cianfrusaglie ed è qui che partono le '''imprecazioni''' dopo che sei stato sniperato quando eri nell'elicottero, il timer segnava 5 secondi all'estrazione e il team che ti ha cecchinato riesce ad estrarre.
 
 
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