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#Posizionate le bandiere in posti più pericolosi e ostili possibile, questo renderà il gioco più arduo e avvincente, scatenando le [[bestemmia|imprecazioni]] dei concorrenti attaccanti e aumentando la loro [[ira repressa|violenza]].
#Attaccanti: devono in ogni maniera prendere la bandiera e riportarla (vivi) oltre la metàcampo. Possono avvalersi di pugni, gomitate, scivolate degne di Thuram o di [[coltellino svizzero|coltelli marsigliesi]] per raggiungere lo scopo. Le [[AK-47|armi da fuoco]] e le fionde sono tassativamente vietate. Se un attaccante viene "preso", il meno che può succedergli e essere [[lapidazione|atterrato di mazzate]] e li rimanere fino all'arrivo di un compagno, un [[ambulanza]] o un becchino (a seconda dei traumi subiti).
#Difensori: essi difendono ad ogni costo (e con ogni mezzo) la loro bandiera. In alcuni casi possono avvalersi del ausilio di [[mazza|mazze ferrate]], [[sasso|sassi o massi]], trabucchi o
== Vittoria ==
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