Animal Crossing: differenze tra le versioni

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* Catturare e ingabbiare in un triste museo diroccato tutte le specie di insetti e pesci esistenti (e non): dalle carpe ai gamberetti, dalle pulci alle meduse, dagli squali balena alle mosche tzétzé;
* Fare mercato nero ed entrare nella [[IKEA|mafia immobiliare]] tramite una volpe membro della [[Camorra]] e al suo aiutante, Frociolo. Vi darete al commercio illegale di quadri rubati, traffico di droga e prostituzione minorile (il sogno di una vita!);
* Imparare a esprimere emozioni (nessuno ci è mai riuscito prima d'ora) con l'aiuto di uno psicopatico con abito da farmacista, noto anche come Dr. Schizzo (le origini di tale nome sono... ehm... [[sperma/ignote]]);
* Lavorare part-time in una squallida bottega tenuta da un procione tamarro e avido, Tom Cock, e i suoi due nipoti, [[Cip]] e [[Ciop]];
* Imparare a cagare tante "$telline" (la moneta locale (<u>quotazioni di borsa: 1 $tellina = 20 dollari</u>)), in modo da pagare un pesante mutuo nei confronti del procione tamarro, che in cambio rinnoverà e ristrutturerà la vostra casa nei seguenti stadi: spelonca, porcile, tugurio, palafitta, trullo, capanna e l'ultimo stadio, la "villa di pantano";
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