Amnesia: The Dark Descent: differenze tra le versioni

 
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[[File:Nero.gif|thumb|right|380px|Amnesia, in un momento qualsiasi nel quale haiè finito l'olio per la lanterna.]]
{{wikipedia}}
{{cit2|Daniel, bla bla bla, bla bla bla. Bla bla! Bla bla bla, bla.|Riassunto delle visioni di Daniel}}
{{cit2|Buh!|Il mostro che salta fuori dal prossimo angolo}}
{{cit2|"Il videogioco più spaventoso degli ultimi anni, dopo [[Hello Kitty|Hello Kitty Online]]."|[[New York Times]] su Amnesia}}
 
'''Amnesia: The Dark Descent''' ("Amnesia: La Discesa Buio" secondo [[Google translator]]) è un [[videogioco|videogiuoco]] [[horror]] per [[PC]] del [[2010]]. Spesso considerato uno dei videogiochi più cagasotto di sempre, si basa sul semplice concetto che non puoi difenderti, e procedi indifeso ad esplorare un allegro castello pieno di mostri con la tendenza a prenderti alle spalle ogni qualvolta raccogli un oggetto importante. Ovviamente, ha avuto un grande successo: tutti i videogiochi che iniziano con "'''Per una migliore esperienza di gioco, si consiglia di giocare al buio e con le cuffie addosso.'''" sono molto popolari. Soprattutto perché sono per lo più [[pornografia|pornografici]].
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Esplorando il castello, bisognerà risolvere gli enigmi più facili del mondo ed aprire ogni singolo armadio e cassetto alla disperata ricerca di un qualsiasi oggetto utile. Ciò è reso più semplice dalle capacità telecinetiche di Daniel: anche se questi con una mano regge la lanterna, con i suoi poteri paranormali è capace di sollevare barili interi e lanciarli per metri e correre senza stancarsi per ore. A spaventare il giocatore, oltre al mostro, ci saranno svariati eventi come muri che crollano senza ragione o folate di vento irritanti, per non parlare dei suoni che potreste sentire quando avete scarsa sanità mentale (nessuno vorrebbe trovarsi imprigionato in un castello costretto a sentire "sincerità" di [[Arisa]] provenire dal piano superiore, è dannatemente spaventoso).
 
Per chiarire quanto precedentemente descritto, si può prendere come esempio la cosiddetta parte dell'acqua. Ci si ritroverà un sotterraneo, e nulla sembra poter andare male (in un gioco Horror cosa mai potrebbe accadere di brutto in un sotterraneo?), finché improvvisamente, dopo essersi fatto buio pesto ed essersi cagati sotto, il pavimento si inonderà completamente, senza un motivo palese. Dopodiché, si vedranno dei simpatici schizzi nell'acqua. Dapprima un giocatore medio penserebbe che sia un [[magikarp]] che fa splash qua e là, ma poi si accorgerà che quando esso vi raggiunge tenta di dilaniare le vostre gambe. Questo è il punto in cui molta gente si lascia andare in forti, ma composti, '''<big>{{Dimensione|125%|OMMERDA PORCA PUTTANA L'ACQUA, DEVO USCIRE DALL'ACQUA CAZZO CAZZO CAZZO!</big>}}'''.
Non ci vuole un genio per saltare sulle casse e stare fuori dall'acqua, per poi mettersi a gettare cose nell'acqua per attirare il mostro nell'acqua (che, per rendere le cose facili, è pure invisibile) nella direzione desiderata. Nella parte finale in cui bisognerà fuggire come un disperato, lì sarete effettivamente nella [[merda]].
 
== Il mostro ==
[[File:Mostro buffo.png|thumb|left|110px|Il feroce mostro dall'orribile volto immortalato durante un attacco.]]
Il mostro è il vero protagonista del gioco (anche perché non saremo mai degnati della possibilità di vedere il volto di Daniel). Nel corso del gioco, se il giocatore sarà abbastanza [[coglione]] da farsi sgamare, avrà a che fare con due tipi di mostri, tralasciando il pesce/fantasma/mostro/[[sega mentale]] che ci insegue nell'[[acqua]]. Essi hanno l'abitudine di passeggiare tranquillamente per il [[castello]], facendosi gli affari loropropri per farsi uno [[spuntino di mezzanotte]] prima che Daniel vada lì e gli rompa le palle con la lanterna. Tutti si irritano quando [[Alloradomanisvegliaallecinqueemezzochecosìpartiamodibuonmattino|si svegliano la mattina presto]], ancora mezzi addormentati, e un estraneo salta fuori e gli punta una lanterna in faccia. Dunque il fatto che questi vogliano strapparvi la testa a morsi non è assolutamente da biasimare,: è quello che fareste anche voi, dopotutto.
 
I versi dei mostri sono difficilmente udibili, ma quando si ha la [[Sfiga|sventura]] di incontrarne uno state certi che sono cazzi. Se siete il tipo di giocatore che si [[Cagarsi addosso|spaventa moltissimo]] nei videogiochi, probabilmente comincerete a far girare il [[mouse]] come un ossesso e gridare come matti per poi spengerespegnere il computer a testate, mentre nel caso in cui siate più ragionevoli cercherete di non guardare il mostro (per non vomitare dal disgusto, avendo i mostri delle facce da culo incredibili) e correre, per poi essere pestati a sangue non appena vi chiuderete in una stanza che non porta da nessuna parte.
 
Non vi preoccupate, non tutto è perduto: è risaputo, infatti, che i mostri hanno un [[quoziente intellettivo]] talmente basso che se vi nasconderete dietro ad una scrivania questi, invece di aggirarla e massacrarvi, si limiteranno a colpirla con l'unico risultato di sollevare nuvole di segatura. Tutto ciò ovviamente farà imbestialire l'inserviente di turno, che sgriderà il mostro facendolo scappare a gambe levate.
 
Se vi starete chiedendo dove minchia sono finite queste adorabili creature dopo aver cercato di uccidervi, beh, stanno facendo quello che avreste dovuto fare fin dall'inizio invece di giocare a questa roba: masturbarsi.
 
== La sanità mentale ==
Come precedentemente affermato, durante la sua gita turistica al castello di Brennenburg, la sanità mentale di Daniel sarà compromessa, fino al punto da farlo rincoglionire del tutto. EccoNon ciòpossiamo assicurare che accadeDaniel asia secondaun delgenio livellocon dellala sanità mentaleal massimo, non ha mai dato effettivamente molta prova di Daniel:intelligenza ma secondo la guida del gioco il ragazzo dovrebbe stare bene.
 
Ecco ciò che accade a seconda del livello della sanità mentale di Daniel:
 
'''"Chiarissimo"''': Daniel non ha ancora assunto alcun tipo di psicofarmaco, nessun mostro è venuto a trovarlo e la visuale è limpida, per permettergli di vedere meglio la faccia dei nemici, facendo sì che la sanità mentale scenda a zero nel minor tempo possibile.
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'''"Un leggero mal di testa"''': Daniel inizierà a barcollare quasi fosse ubriaco e andrà alla disperata ricerca di una scatola di Moment ACT, ma conserverà ancora un minimo di lucidità.
 
'''"La testa sbatte e le mani tremano"''': la "testa che sbatte" è un riferimento al fatto che Daniel rincretinirà al punto da ritrovarsi a sbattere continuamente contro porte, barili, candele e mostri e a scivolare su bucce di banana lasciate da questi ultimi. Il tremolio delle mani, inoltre, farà sì che la lanterna cada continuamente per terra, per cui ci si ritroverà a vagare nel buio fino a quando il mostro non farà "Buh!" da dietro una porta, inducendo il giocatore a spegnere il pc a calci.
 
'''"..."''': Daniel è sull'orlo della follia, e si ritrova a strisciare per terra (pur essendo ancora in grado di tirare fuori e spegnere la lanterna); per trovare conforto chiamerà sua madre al telefono, la quale tuttavia non risponderà, facendo sì che si senta un fastidioso "beep" per tutto il tempo. La visuale sarà inoltre così sfocata che Daniel arriverà al punto da scambiare il mostro per sua suocera (e non è un miglioramento).
 
Quando inizierete a sentire citazioni dai film di Checco Zalone, sarete sicuri che il vostro Daniel è partito per la Bosnia e probabilmente non tornerà.
'''"..."''': Daniel è sull'orlo della follia, e si ritrova a strisciare per terra (pur essendo ancora in grado di tirare fuori e spegnere la lanterna); per trovare conforto chiamerà sua madre al telefono, la quale tuttavia non risponderà, facendo sì che si senta un fastidioso "beep" per tutto il tempo. La visuale sarà inoltre così sfocata che Daniel arriverà al punto da scambiare il mostro per sua suocera (e non è un miglioramento).
 
== VideoVoci correlaticorrelate ==
*[[Penumbra: Overture]]
*[http://www.youtube.com/watch?v=loSzpvq73FY Il video più divertente su Amnesia in circolazione.]
*[[Amnesia: A Machine For Pigs]]
*[http://www.youtube.com/watch?v=uIRo0iT0qNw ... ma anche questo non è male (dal minuto 2.00 in poi).]
 
{{PortaliPortale|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
 
[[pt:Amnesia: The Dark Descent]]
[[Categoria:Videogiochi]]
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