Age of Empires: differenze tra le versioni

Riga 146:
E lo fanno capire piazzando sulle mappe di gioco delle '''insopportabili''' tratte commerciali (strade, ferrovie) sulle quali transitano unità commerciali (carretti di mercanti, treni merci). Per non ostacolare l'agibilità di tali tratte, è impossibile costruirvi alcun tipo di edificio.
 
Così, se uno ha la [[sfiga]] di iniziare il gioco vicino a uno di questi percorsi, non potrà mai proteggere la sua colonia con delle mura<ref>A meno di sbizzarrirsi in ghirigori murari degni di Picasso.</ref>, e la sua partita risulta pregiudicata già in partenza.
 
Altra stranezza liberista è rappresentata dal fatto che, benché il gioco sia ambientato in un'[[Europa]] ancora per la maggior parte '''feudale''', il mercato è già '''globale''': infatti se tu acquisti o vendi una certa merce, la tua azione ha ripercussioni sul prezzo di quella merce ''anche per i tuoi nemici''!!!
Utente anonimo