→Tipologia di achievements
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'''Achievements livello di difficoltà:''' gli unici che hanno un motivo di esistere, questi achievements si sbloccano in base al livello di difficoltà a cui si ultima il gioco; se ad esempio si finisce un gioco in modalità super-mega-ultra difficile si ottengono anche i trofei di livello inferiore come: idiota, facile, medio, difficile, troppo difficile e suicidio, ottenendo così più trofei in una volta sola, visto che figata.
'''Achievements di fine livello:''' ogni volta che si finisce un capitolo o un livello di un gioco si otteene uno di questi trofei, la loro utilità non è ancora del tutto chiara, infatti che senso ha ottenere un premio per aver finito un livello, quando alla fine se ne
'''Achievements di dubbia utilità:''' sono uguali a quelli sopra riportati, ma invece che essere dati alla fine di un qualche livello vengono dati in seguito al conseguimento di un qualche oggetto o arma di gioco che si deve ottenere {{u|per forza}} al fine di proseguire con l'avventura; di solito suddetti trofei sopperiscono alla totale assenza di fantasia degli sviluppatori, i quali non hanno voglia di sbattersi a creare delle sfide interessanti per i giocatori; [[Darksiders]] ne è pieno, compreso il suo [[Darksiders 2: Death Lives|Seguito]] .
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