Achievements: differenze tra le versioni

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{{Cit2citazione|BWAHAHAH! Ho sbloccato tutti i trofei di [[Grand Theft Auto V|GTA V]] adesso nessuno potrà più fermarmi.|Un [[nerd]] che ha buttato alle ortiche gli anni migliori della sua vita.}}
 
{{Citcitazione|Ho ottenuto il trofeo "Gran Testone" per aver portato a termine un'intera legislatura, sono un grande cribbio.|[[Berlusconi]] nel [[2005]].}}
 
{{Cit2citazione|Trofei? E che cazzo sono?|Utente medio che non ha mai spulciato le varie, nonché inutili, opzioni della [[playstation 3]] e dell'[[Xbox 360]].}}
 
{{Cit2|*Dlin* Obiettivo sbloccato! 150 G - Giocare ad un'intera partita online di [[Left 4 Dead 2]] senza lag.|Un rarissimo obiettivo segreto.}}
 
{{Cit2citazione|*Dlin* Obiettivo sbloccato! 150 G - Giocare ad un'intera partita online di [[Left 4 Dead 2]] senza lag.|Un rarissimo obiettivo segreto.}}
 
Nel linguaggio dei [[videogiochi]] gli '''achievements''', detti anche '''trofei''', '''obbiettivi''', '''medaglie''' e '''quelle simpatiche iconcine che si sbloccano giocando a un videogioco''' sono dei riconoscimenti che vengono dati ad un gocatore che completa determinate e spesso inutili azioni in un videogioco. Essi si possono trovare sia nei giochi della [[Playstation 3|Play3]] che su quelli della [[Xbox 360|Icsbocstrecentosessanta]].
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== Differenze ==
Come precedentemente detto i trofei sono appannaggio sia dei giochi PS3 che quelli Xboxtreequalcosa, ma ci sono alcune differenze tra i due:
* quelli della ps3 vengono annunciati con un rumorino tipo scatto fotografico, infatti ogni volta la consolle vi scatterà una foto e la invierà ai servizi segreti giapponesi che la sfrutteranno per tenervitenere i giocatori per i [[coglioni]] in futuro; il tutto apparirà sullo schermo come un tristissimo rettangolo grigio/nero su cui è riportata l'immagine del trofeo e un paio di scritte sciatte che vi ricordano che lo avetesi ha sbloccato;
* quelli della 360° invece vengono annunciati con un rumorino che generalmente provoca [[orgasmi]] nelle persone particolarmente sensibili, non viene mostrata l'icona del trofeo ma il simbolo dell'Xbox, onde ricordare all'utente che sta utilizzando un prodotto di mamma [[Microsoft]]; ogni gioco ha un numero di obiettivi con vari punteggi, la cui somma ha sempre come risultato 1000 G, dove G sta per "Gazzata", ovvero una [[cazzata]] col [[raffreddore]].
 
== Utilità ==
[[File:Vignetta online Xbox 360.PNG|center|700px|Nessuna.]]
Di per se gli achievements non servono a niente a parte dimostrare ai vostri compagni di [[squola]] le vostre mirabolanti imprese con il pad, infatti grazie all'opzione trofei, tutte le volte che finirete un gioco a livello difficile, nessuno dei vostri amici potrà dire:
{{quote|Ma 'sta zitto coglione, non è vero!}}
L'unico problema è che per provarlo dovrete portarvi a squola la consolle, attaccarla a un televisore e sperare che la maestra non vi sgammi dandovi un bel rapporto, con annessa chiamata a casa e relative cinghiate da parte di vostro padre. Per sopperire a tale rischio potrete eventualmente invitare a casa vostra tutti i vostri compagni di classe, i quali magari estenderanno l'invito a tutta una serie di persone indesiderabili e poco raccomandabili, che renderanno una semplice visita di conferma delle vostre imprese videoludiche un vero e proprio raduno hippie con fiumi di [[alcol]], [[canne]] e gente che grufola nel vomito, arrivando anche a distruggere i preziosi cimeli di famiglia facendovi rimediare una sonora dose di sberle da vostra madre.
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'''Achievements livello di difficoltà:''' gli unici che hanno un motivo di esistere, questi achievements si sbloccano in base al livello di difficoltà a cui si ultima il gioco; se ad esempio si finisce un gioco in modalità super-mega-ultra difficile si ottengono anche i trofei di livello inferiore come: idiota, facile, medio, difficile, troppo difficile e suicidio, ottenendo così più trofei in una volta sola, visto che figata.
'''Achievements di fine livello:''' ogni volta che si finisce un capitolo o un livello di un gioco si otteeneottiene uno di questi trofei,; la loro utilità non è ancora del tutto chiara, infatti che senso ha ottenere un premio per aver finito un livello, quando alla fine se ne potretepotrà ottenere uno che ricorderà l'aver finito l'intero gioco al livello facile/medio/difficile/eccetera? Esempi di questi trofei si possono ritrovare in giochi come [[Bulletstorm]] e [[Dead Space]].
 
'''Achievements di dubbia utilità:''' sono uguali a quelli sopra riportati, ma invece che essere dati alla fine di un qualche livello vengono dati in seguito al conseguimento di un qualche oggetto o arma di gioco che si deve ottenere {{<u|>per forza}}</u> al fine di proseguire con l'avventura; di solito suddetti trofei sopperiscono alla totale assenza di fantasia degli sviluppatori, i quali non hanno voglia di sbattersi a creare delle sfide interessanti per i giocatori; [[Darksiders]] ne è pieno, compreso il suo [[Darksiders 2: Death Lives|Seguito]] .
 
'''Achievements inutili:''' si tratta di trofei che richiedono all'utente di dover svolgere tutta una serie di azioni senza senso e che alla fine della fiera non daranno nessuna vera soddisfazione e che soprattutto non avranno alcun motivo di esistere, come ad esempio in [[Metro: Last Light]] dove si riceverà un trofeo alla prima ferita subita nel gioco<ref>Boh!</ref>, oppure come in [[Fable|Fable Anniversary]] in cui si ottiene un trofeo aprendo uno scrigno d'argento quando in tutto il gioco ce ne sono 20, non avrebbe avuto più senso dare il trofeo dopo averli aperti tutti?
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'''Achievements online:''' sono la quintessenza dell'inutilità, sono ancora più inutili dei trofei inutili di un qualsiasi videogioco; sostanzialmente sono dei banali trofei che in linea di principio si potrebbe tranquillamente ottenere giocando in single player offline, ma gli sviluppatori li inseriscono sperando di costringere qualche [[idiota]] a passare le sue giornate su [[internet]] con qualche altro suo simile, ignorando il fatto che meno del 2% della popolazione di videogiocatori mondiale è così [[scemo]] da assecondare le loro convinzioni da propinatori di intrattenimento. L'unica vera utilità di questi trofei è quella di far venire il nervoso all'utente medio, che si ritroverà ad avere l'elenco trofei di un gioco inutilmente incompleto; gli esempi più lampanti si possono ritrovare in '''tutti''' i capitoli della saga di [[Halo]] e [[Gears of War]], due giochi i cui trofei sono per metà di questo tipo, ma ce ne sono troppi altri ad averne almeno uno tra i coglioni.
 
'''Achievements del cazzo:''' sono anche peggio di quelli sopra riportati, com'è possibile direte voi, è semplice: pur essendo trofei offline richiedono degli sforzi disumani per poter essere completati e alla fine non ci sarà alcun valido motivo per farli; l'esempio più lampante che vale la pena citare è il trofeo ''Corridore oscuro'' in Darksiders, dove si devono percorrere circa 100 miglia in sella al cavallo senza mai fermarvifermarsi o scendere, questo significa spendere quasi due ore di vita facendo girare in tondo Guerra sul suo cavallo senza fare nient'altro; e adesso qualcuno potrebbe gentilmente spiegare di cosa si sono calati per concepire una [[cagata]] del genere. Un altro bell'esempio sono i trofei di [[Halo 3: ODST]] in cui verrà chiesto di ottenere dei punteggi vertiginosi nelle partite ''sparatoria'', il cui unico vanto che si potrà ottenere sarà mostrare agli amici come si ha sprecato inutilmente ore e ore di vita.
[[File:Supernerd.jpg|right|thumb|300px|Due tipici sbloccatori di trofei si raccontano le loro esperienze videoludiche.]]
'''Achievements mattanza:''' niente da dire, tutte le volte che verrà trucidato un dato numero di nemici con un'arma si ottiene uno di questi trofei; il loro problema sta nel fatto che il numero di nemici da uccidere è sempre superiore al numero reale di nemici che verranno incontrati, obbligando il giocatore a dover rigiocare il gioco più e più volte per ottenerli, oppure anche peggio a dover girare per i vari livelli alla ricerca di qualche facile preda che renda l'impresa più semplice; [[Gears of War]] e i relativi seguiti ne hanno di indicibili e spesso online, ma anche [[Fable III]] e [[Metal Gear Rising: Revengeance]] non scherzascherzano.
 
'''Achievements serial killer:''' uguali a quelli di sopra, ma si ottengono dopo aver ucciso uno o più nemici nei modi più atroci o brutali possibile, come ad esempio in [[Fable II]] in cui verrà chiesto di uccidere 30 nemici sparandogli nei coglioni<ref>Non è uno scherzo c'è davvero.</ref>, oppure l'obbiettivo ''Carogna'' di [[Red Dead Redemption]] in cui si deve prendere al laccio una donna incaprettata, trascinarla sulle rotaie e rimanere a guardare mentre viene uccisa dal treno, una cosa che non farebbe neanche [[Charles Manson]] in pieno delirio omicida.
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== Galleria di obiettivi ==
<div style="text-align: center;"><gallery caption=widths="180px" heights="200px" perrow="4">
Immagine:Obiettivo 360 num.1.jpg|Obiettivo sbloccato!
Immagine:Obiettivo 360 num.2.jpg|Obiettivo sbloccato!
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Immagine:Obiettivo 360 num.11.jpg|Obiettivo sbloccato!
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== Note ==
{{Legginote}}
{{Note}}
Hai letto le note, bravo, hai sbloccato un trofeo.
 
{{Note}}
'''Hai letto le note, bravo, hai sbloccato un trofeo.'''
 
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[[Categoria:Videogiochi]]
[[Categoria:Cose che nessuno ha mai capito]]
[[Categoria:Cose di cui non si sentiva affatto il bisogno‏‎ bisogno]]