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{{Cit2|*Dlin* Obiettivo sbloccato! 150 G - Giocare ad un'intera partita online di [[Left 4 Dead 2]] senza lag.|Un rarissimo obiettivo segreto.}}▼
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Nel linguaggio dei [[videogiochi]] gli '''achievements''', detti anche '''trofei''', '''obbiettivi''', '''medaglie''' e '''quelle simpatiche iconcine che si sbloccano giocando a un videogioco''' sono dei riconoscimenti che vengono dati ad un gocatore che completa determinate e spesso inutili azioni in un videogioco. Essi si possono trovare sia nei giochi della [[Playstation 3|Play3]] che su quelli della [[Xbox 360|Icsbocstrecentosessanta]].
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Il concetto di achievements nasce nel lontano [[1998]] da un'idea di [[Angelo Poretti]] il quale tra una partita a [[Spyro]] e una [[Birra|Splügen ai tre luppoli]], notò quanto sono fighe le icone di salvataggio dei giochi [[Playstation|psx]] e i vari punti stile che si possono ottenere nel giochino del draghetto viola. Assuefatto dalla bellezza delle icone e stordito dalle musichette psichedeliche del gioco e dai vapori dell'alcol, Poretti inizia a star male e vede la stanza intorno a lui girare come una trottola, così decide di aprire la finestra per prendere una boccata d'aria fresca. Ma affacciatosi inizia a vedere una tremenda allucinazione, ossia un energumeno vestito da carcerato che solleva in aria due suoi cloni; quest'orrida visione lo porterà a vomitare sul balcone della sua padrona di casa al piano di sotto, che proprio in quel momento stava annaffiando i suoi preziosi [[ciclamini]]. Questa umiliante disavventura porterà Poretti a doversi ricoverare per ben 7 anni in un centro di disintossicazione e recupero per alcolizzati cronici; il giorno stesso del suo ricovero il palazzo dove abitava sarà teatro di un terribile fatto di cronaca: l'omicidio della padrona dello stabile ad opera di tre individui non identificati.
Durante la sua permanenza nel centro di disintossicazione e recupero per alcolizzati ''San Rocco'' di [[Passo del Bracco|Baracca Superiore]], Poretti incominciò a studiare e valutare sul come monetizzare i suoi interessi. In un primo momento pensava di dotare ogni videogioco di adesivi da attaccare al televisore in caso di conseguimento del trofeo, ma questa soluzione si rivelò troppo costosa, per via del prezzo della carta e degli eventuali televisori nuovi che gli utenti avrebbero dovuto comprare. In seguito pensò di impiegare un particolare raggio [[laser]] che allungasse il [[pene]] di 1 centimetro a ogni giocatore che avesse ottenuto tutti i trofei, ma anche questa idea fu scartata perché non teneva conto delle giocatrici femmine (la cui esistenza è messa in discussione da [[Charles Darwin|Darwin]] stesso) e perché il raggio non avrebbe avuto effetto sui giocatori di [[Dead or Alive (videogioco)|Dead or Alive]] impegnati a [[masturbazione|giocare col loro attrezzo]] fantasticando sulle [[tette]] delle protagoniste.
Non riuscendo a cavare ragno da buco, iniziò ad esporre le sue idee agli altri ospiti del centro durante le varie sedute di terapia di gruppo, inducendo alcuni dei già depressi ospiti e due infermieri al suicidio. Alla fine giunge alla conclusione che l'unica cosa da fare è plagiare Spyro, ovvero obbligare il giocatore a svolgere tutta una serie di azioni idiote e senza alcuna utilità in termini videoludici e premiarlo con delle simpatiche iconcine colorate in caso di successo; per elaborare e perfezionare questa vulcanica idea ci mise solo 6 anni e 11 mesi.
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== Differenze ==
Come precedentemente detto i trofei sono appannaggio sia dei giochi PS3 che quelli Xboxtreequalcosa, ma ci sono alcune differenze tra i due:
* quelli della ps3 vengono annunciati con un rumorino tipo scatto fotografico, infatti ogni volta la consolle
* quelli della 360° invece vengono annunciati con un rumorino che generalmente provoca [[orgasmi]] nelle persone particolarmente sensibili, non viene mostrata l'icona del trofeo ma il simbolo dell'Xbox, onde ricordare all'utente che sta utilizzando un prodotto di mamma [[Microsoft]]; ogni gioco ha un numero di obiettivi con vari punteggi, la cui somma ha sempre come risultato 1000 G, dove G sta per "Gazzata", ovvero una [[cazzata]] col [[raffreddore]].
== Utilità ==
[[File:Vignetta online Xbox 360.PNG|center|700px|Nessuna.]]
Di per
{{quote|Ma 'sta zitto coglione, non è vero!}}
L'unico problema è che per provarlo dovrete portarvi a squola la consolle, attaccarla a un televisore e sperare che la maestra non vi sgammi dandovi un bel rapporto, con annessa chiamata a casa e relative cinghiate da parte di vostro padre. Per sopperire a tale rischio potrete eventualmente invitare a casa vostra tutti i vostri compagni di classe, i quali magari estenderanno l'invito a tutta una serie di persone indesiderabili e poco raccomandabili, che renderanno una semplice visita di conferma delle vostre imprese videoludiche un vero e proprio raduno hippie con fiumi di [[alcol]], [[canne]] e gente che grufola nel vomito, arrivando anche a distruggere i preziosi cimeli di famiglia facendovi rimediare una sonora dose di sberle da vostra madre.
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== Tipologia di achievements ==
[[File:Obiettivo 360.PNG|right|500px]]
'''Achievements livello di difficoltà:''' gli unici che hanno un motivo di esistere, questi achievements si sbloccano in base al livello di difficoltà a cui si ultima il gioco; se ad esempio
'''Achievements di fine livello:''' ogni volta che
'''Achievements di dubbia utilità:''' sono uguali a quelli sopra riportati, ma invece che essere dati alla fine di un qualche livello vengono dati in seguito al conseguimento di un qualche oggetto o arma di gioco che
'''Achievements inutili:''' si tratta di trofei che richiedono all'utente di dover svolgere tutta una serie di azioni senza senso e che alla fine della fiera non
'''Achievements online:''' sono la quintessenza dell'inutilità, sono ancora più inutili dei trofei inutili di un qualsiasi videogioco; sostanzialmente sono dei banali trofei che in linea di principio
'''Achievements del cazzo:''' sono anche peggio di quelli sopra riportati, com'è possibile direte voi, è semplice: pur essendo trofei offline richiedono degli sforzi disumani per poter essere completati e alla fine non ci sarà alcun valido motivo per farli; l'esempio più lampante che vale la pena citare è il trofeo ''Corridore oscuro'' in Darksiders, dove
[[File:Supernerd.jpg|right|thumb|300px|Due tipici sbloccatori di trofei si raccontano le loro esperienze videoludiche.]]
'''Achievements mattanza:''' niente da dire, tutte le volte che
'''Achievements serial killer:''' uguali a quelli di sopra, ma si ottengono dopo aver ucciso uno o più nemici nei modi più atroci o brutali possibile, come ad esempio in [[Fable II]] in cui
'''Achievements caccia al tesoro:''' se durante lo svolgimento di un qualsiasi gioco
'''Achievements segreti:''' per qualche oscura ragione alcuni giochi hanno dei trofei segreti, che nessuno sa come sbloccare, di solito si tratta di [[cazzate]] che
== Galleria di obiettivi ==
<div style="text-align: center;"><gallery
Immagine:Obiettivo 360 num.1.jpg|Obiettivo sbloccato!
Immagine:Obiettivo 360 num.2.jpg|Obiettivo sbloccato!
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Immagine:Obiettivo 360 num.11.jpg|Obiettivo sbloccato!
</gallery>
</
== Note ==
{{Note}}▼
Hai letto le note, bravo, hai sbloccato un trofeo.▼
▲{{Note}}
▲'''Hai letto le note, bravo, hai sbloccato un trofeo.'''
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[[Categoria:Videogiochi]]
[[Categoria:Cose che nessuno ha mai capito]]
[[Categoria:Cose di cui non si sentiva affatto il
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