Nonbooks:Vincere una gara di Formula 1: differenze tra le versioni

sostituisco {{u}} e {{s}} con tag HTML <u> e <del>
Nessun oggetto della modifica
(sostituisco {{u}} e {{s}} con tag HTML <u> e <del>)
 
(31 versioni intermedie di 19 utenti non mostrate)
Riga 1:
[[ImmagineFile:2008Max Mosley.jpg|thumb|right|Lui non ha letto questo manuale]]
{{Cancellazione|motivo=Mi dispiace, ma è necessario. Esiste già: [[Manuali:Vincere un mondiale di Formula 1]]. Fai attenzione a cosa crei!|firma={{utente:Lo Stronzo di mamma tua/firma}} 22:03, 16 nov 2008 (UTC)}}
{{Cit|Fenomenale, mai visto nulla di più completo|Ron Dennis, il consulente del manuale}}
 
'''Benvenuti nel fantastico mondo della [[Formula 1]]!.'''<br />
 
Grazie a queste istruzioni anche tu potrai vincere una competizione di [[Formula 1]] con la messimamassima resa e il minimo sforzo.<br />
[[Immagine:2008.jpg|thumb|right|Lui non ha letto questo manuale]]
{{Cit|Fenomenale,maiInoltre vistoquesto nullamanuale diè piùtotalmente completo|<del>illegale</del> legale. Fatevi guidare da [[Ron Dennis]], il nostro consulente del manuale}}personale.
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
<br>
'''Benvenuti nel fantastico mondo della [[Formula 1]]!.'''<br>
Grazie a queste istruzioni anche tu potrai vincere una competizione di [[Formula 1]] con la messima resa e il minimo sforzo.<br>
Inoltre questo manuale è totalmente <s>illegale</s> legale. Fatevi guidare da [[Ron Dennis]], il nostro consulente personale.
 
== Cose necessarie prima di iniziare ==
[[ImmagineFile:Adamich.jpg|thumb|right|Lui è troppo stupido per leggere il manuale]]
È quìqui elencato tutto ciò che è necessario per iniziare la tua istruzione:
*Un meccanico avversario compiacente.
*Una dose molto elevata di liquidità.
*Una bella faccia di bronzo.
 
<br>
== Le regole fondamentali per vincere una gara standard ==
<br>
#-Creare un team (non deve essere necessariamente forte o evoluto. È solo una copertura).
<br>
#-Fare le prime gare come si riesce.
== Il manuale passo dopo passo ==
#-Corrompere un meccanico e incaricarlo di rubare i segreti della Scuderia più forte.
[[Immagine:Barrichello1.jpg|thumb|right|Stà fuggendo perchè non ha letto il manuale]]
#-Creare una macchina sui segreti carpiti.
#-Creare un team(non deve essere necessariamente forte o evoluto. È solo una copertura).
#-Vincere.
#-Fare le prime gare come si riesce.
 
#-Corrompere un meccanico e incaricarlo di rubare i segreti della Scuderia più forte.
#-Creare una macchina sui segreti carpiti.
#-Vincere.
Come vedete è molto semplice sino a qui. Ma ora arriva la parte più difficile:
#-La scuderia aalla quiquale avete carpito i segreti vi scopre perchèperché il meccanico che avete corrotto era troppo stupido.
#-Inizia la persecuzione giudiziaria e voi candidamente e amabilmente dovete continuare a '''negare'''.
#-Non nominare mai questo manuale.
#-Utilizzare l'avvocato allegato al manuale.
#-Non preocupatevi:la giustizia non trionfa mai...
{{F1}}
[[Categoria:Manuali:Delinquere]]
 
== Come vincere un mondiale ==
[[File:Fotocopiatrice.jpg|thumb|right|La cosa più importante per vincere il mondiale.]]
'''Vincere un mondiale di Formula 1''' è una cosa d'una semplicità unica, checché ne dicano scuderie prive di storia e di prestigio come la [[Ferrari]] o la [[Williams]]: non occorre sviluppare la propria [[Automobile|vettura]], né avere 2 piloti che van d'amore e d'accordo. Piuttosto, è fondamentale non farsi cogliere con le mani nella marmellata mentre si percorre una delle... ehm... scorciatoie di seguito elencate.
 
== Materiali occorrenti ==
*Una [[fotocopiatrice]] particolarmente potente e avanzata. Si tratta della cosa più importante, guai a scordarsela, perché senza di essa ci si può scordare il mondiale!
*Qualche fotocopiatrice di riserva (nel caso in cui la prima si spacchi).
*Una gru.
[[ImmagineFile:Barrichello1.jpg|thumb|right|StàSta fuggendo perchèperché non ha letto il manuale]]
*Una macchina fotografica digitale.
*Una [[FIA|federazione che sia dalla tua parte]].
*Un [[Nigel Stepney|tecnico disposto a vendersi alla concorrenza]].
*Una [[Ferrari|scuderia di livello almeno decente]] alla concorrenza.
*Una [[Fernando Alonso|prima guida]] a cui farete provare le nuove soluzioni tecniche.
*Una [[Lewis Hamilton|seconda guida viziatissima]] a cui farete vincere il mondiale.
*Un simulatore di guida (serio, la [[Playstation]] non serve a nulla).
*Due [[Automobile|macchine]] da [[Formula 1]].
*Un litro di mistura formata al 30% da [[DNA]] di ghepardo, al 25% da DNA di [[Ayrton Senna]], al 20% da benzina, al 15% da peperoncino di Soverato e al 5% da sperma di cavallo (che per brevità chiameremo MV, Mistura Veloce). Opzionale l'aggiunta di 3 peli ascellari di Michael Schumacher, nel caso in cui la mistura risulti avere un eccessivo gradevole odore di mango (sostanza vietatissima dalla FIA dopo la vittoria del mondiale [[1992]] da parte di [[Nigel Mansell]], un pilota allora considerato alla frutta).
*Un litro di mistura formata all'80% da camomilla ultraconcentrata e al 20% da protossido di azoto (che chiameremo ML, Mistura Lenta).
 
== Preparazione della macchina ==
=== Prima del mondiale ===
Chiedete al [[Mike Coughlan|vostro capo progettista]] di progettare la macchina, poi chiamate il tecnico precedentemente venduto alla [[Ferrari|concorrenza]] e ditegli di scappare nottetempo con gli altrui progetti fotocopiati. A questo proposito, è necessario accertarsi che egli possieda una fotocopiatrice. Altrimenti, fornitegli una macchina fotografica digitale e fate i ''micro-films'' dei progetti della concorrenza, poi ingranditeli e fotocopiateli.
 
=== Durante i collaudi ===
Prima di collaudare la macchina, chiedete alla [[FIA|federazione]] di limitare i ''tests'' in pista. Nel frattempo, però, costruitevi un mega-simulatore di guida e fate provare le soluzioni tecniche alla [[Fernando Alonso|prima guida]]. Alla [[Lewis Hamilton|seconda guida]], invece, fate provare la macchina in pista e fornitegli tutto il materiale migliore, tutti i meccanici della scuderia, tutti i migliori cuochi del mondo, insomma, straviziatela per fargli vincere il mondiale piloti. Tornando alla prima, ella si attaccherà al [[Nonbooks:Viaggiare in autobus|tram]]: avrà a sua disposizione un massimo di un pezzo di ricambio (un rivetto, un [[bullone]] o una matassa di fil di ferro) per volta, un solo meccanico (meglio, magari, ricorrere al 4° vice-sostituto dell'ultimo aspirante possibile meccanico della terza vettura di riserva, i migliori dovranno tutti esser concentrati sulla seconda guida) e dovrà accontentarsi di vivere in una ''paddock-roulotte'' (i più furbi di voi avranno già capito che si può diffondere qualche voce che dica come voi trattiate alla pari i vostri piloti e simili, tanto ci abboccheranno tutti i [[Giornalisti e reporter|giornalisti]] e i vostri [[tifosi]], tonti come sono!).
 
== Come gestire il mondiale ==
Al primo ''test'' interstagionale, fatevi inviare tutti gli aggiornamenti che i vostri avversari migliori hanno preparato, fotocopiateli e installateli sulla vostra macchina. Badate bene, ''fatelo solo dopo il primo'' test ''stagionale'', così desterete meno sospetti nel caso in cui la vostra macchina prima arrancasse sempre dietro qualcun altro per poi mettersi a volare. Non appena le vostre vetture inizieranno a vincere, fate in modo da ostacolare uno dei due piloti per favorire l'altro. Ottimi metodi per giungere a tal fine possono essere:
*Far correre il primo pilota (ossia quello che NON dovrà vincere il mondiale) con un [[frigo a pedali]] motorizzato, una [[Fiat Panda|Panda usata]], con una Testuggine gigante delle Galapagos... Insomma, con qualsiasi cosa più lenta di una vettura da Formula 1.
*Dargli ''chewing-gum'' dipinti di nero al posto degli pneumatici tradizionali.
*Denunciarlo alla [[FIA]] 3 o 4 volte (anche di più, se necessario) ogni ''week-end'' di gara per farla penalizzare e favorire, in questo modo, il secondo pilota.
*Se quest'ultimo s'impantana a bordo pista, rimetterlo in carreggiata con una gru.
*Iniettare in via endovenosa (sempre al secondo pilota) una piccola quantità di MV ogni gara.
*Fare la stessa cosa a ogni gara con la ML al primo pilota.
Si tratta certamente del metodo più semplice e sicuro per vincere un mondiale di Formula 1: dopotutto, un po' di disonestà non ha mai ucciso nessuno, e poi [[a nessuno importa]] di come si vince, neanche al pubblico e ai propri avversari.
 
== Controindicazioni ==
{{Manuali}}
L'abuso della cosiddetta MV può provocare sonnolenza in particolare nelle ultime due gare della stagione.
In caso di scappellamenti a destra o a sinistra all'ultima gara da parte del vostro secondo pilota, sino ad allora in testa al mondiale, provate a far ricorsi a caso alla FIA per qualsiasi ragione inverosimile vi venga in mente, come ad esempio la defecazione da parte di un furetto di Nagasaki nel serbatoio degli avversari che lo avranno preceduto sul traguardo.
 
 
{| width="100%" align="left" style="background: #FFFFFF; color: #000000; border: 1px solid #000000; text-align: right; margin-bottom: 0px; margin-top: 0px;"
|style="padding-right: 4px; padding-left: 4px;"|
|''Scritto e pubblicato da [[Ron Dennis]] e [[Nigel Stepney]] il [[20 giugno]] [[2007]].''<br />''Tutti i diritti riservati®''
|}
 
{{F1}}
 
[[Categoria:Manuali:Delinquere]]
[[Categoria:Formula 1]]