Metal Gear Online: differenze tra le versioni

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La prima volta, per iniziare a giocare, si deve scaricare una patch le cui dimensioni e peso sono più o meno simili a quelle della [[Luna]]. Questo scoraggia da subito i giocatori col [[56kakka]] e quelli che necessitano della banda libera per il download degli album di [[Gigi D'Alessio]]. Poi bisogna registrarsi sul sito {{censura|pirata}} della Konami, cosa che richiede un'enorme quantità di tempo, codici, password, conferme, pazienza e un [[QI]] inferiore a 10. Poi si deve creare l'[[avatar]], un pupazzetto che rappresenterà il giocatore, e abbigliare il proprio personaggio scegliendo fra un sacco di vestiti e colori diversi, cosa che spesso porterà a vestirlo di colori fluo altamente [[epilessia|epilettici]].<br />
Di seguito si sceglierà il nome: mancando un limite di caratteri, ci si potrà trovare a giocare in compagnia di utenti con nomi come [[Llanhyfryddawelllehynafolybarcudprindanfygythiadtrienusyrhafnauole]]. Oppure, data la presenza di caratteri speciali, non sarà raro imbattersi in ''൧∰:。✿‘゚・.。.:。¨゚✎・【】√⑩'', rampollo di una famiglia di patiti per questo genere di cose.<br />
Approntato il PG, gli si possono assegnare quattro abilità: sta al giocatore decidere se sia meglio, {{<u|>in un gioco di guerra}}</u>, che il suo personaggio sappia sparare bene o sappia correre alla svelta, per battere rapidamente in ritirata. Solitamente, le abilità scelte non sono complementari, col risultato che il povero avatar viene colpito da infarti multipli ad inizio partita. O più spesso, saranno abilità inutili in quel match, pertanto il giocatore, dopo essersi specializzato nei fucili d'assalto, dovrà sentirsi un idiota per tutta la partita "''SVD only''" in cui ha deciso di entrare.
 
==Tipi di Match==