Metal Gear Online: differenze tra le versioni

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{{Titolo|[[File:Metal Gear Online Logo 1.jpg|350px|center|link=]]}}
{{Incostruzione}}
{{Torna a|Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots}}
{{Cit2|Ma come cazzo ha fatto? Cheattone!|Un niubbo mentre viene cecchinato da un Pro.}}
[[File:Metal Gear Online Logo 2.jpg|360px|right|thumb|Il logo di Metal Gear Online rappresenta unità, gioco di squadra e coordinazione, ovvero tutto quello che manca ai suoi giocatori.]]
{{Cit2|Ecco un altro lag, adesso ho i piedi al posto delle mani e viceversa...|Giocatore abituale di MGO.}}
{{Cit2|6 UN COJONE! FTT UNA VITA!<ref>Mentre lo dice piange come un disperato</ref>|Bimbominchia che rosika dopo essere stato ucciso a colpi di pistola da un giocatore qualsiasi}}
[[File:Metal gear online cecchinaggio.jpg|thumb|right|400px|{{cit2|ma come cazzo si usa 'sta mitragliatrice?|Un niubbo che insegna ad altri niubbi a giocare}}]]
{{Cit2|MA COME C***O HA FATTO???? Porco Buddha!|Un [[tu|giocatore a caso]] che non comprende come il suo SVD abbia mancato il bersaglio mentre l'altro giocatore a [[millemila]] chilometri di distanza lo abbia ownato con una schifosissima pistola SOCOM.}}
 
{{Cit2|L'ho inserito apposta affinché i giocatori si scannassero tra di loro.|[[Hideo Kojima]] su sistema di livello di MGO.}}
'''Metal Gear Online''' è la copia di [[Call of Duty 4]] in versione online; inizialmente creato per fare ancora un po di soldi speculando sul titolo [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots|MGS4]], è poi diventato popolare e si è riempito di Pro e Niubbi, oltre che ad altre varie sottospecie di giocatori.
==Vita media su MGO==
Ecco cosa vede, passa e vive un giocatore medio di MGO quando gli viene voglia di farsi una partita rilassante.
=== La prima volta non si scorda mai ===
=== Creazione personaggio ===
La prima volta, per iniziare giocare, bisogna prima registrarsi sul sito pirata della KOnami, cosa che richiede un enorme quantità di tempo, codici, password, conferme, pazienza, e un QI inferiore a 10. Fatto? bene! Ora dovete creare l'avatar<ref>Non quel coso blu e alto, e nemmeno il bambino pelato</ref>, un pupazzetto che vi rappresenterà.
Poi bisogna scegliere fra un sacco di vestiti e colori diversi, cosa che spesso porta ad eccessi di truzzità: il personaggio spesso viene vestito di colori fluo altamente epilettici.
 
{{Cit2|Sono saldi e sicuri come il governo italiano.|Giocatore medio sui server Konami.}}
Di seguito si sceglierà il nome: si possono inserire millemial caratteri, cosa che spesso porta a nomi illeggibili<ref>O leggibili solo da chi ha scelto il nome...</ref>
==== Inizio partita ====
Appena entrati in partita verrete killati dal primo che passa, in quanto non saprete usare nessun comando, ne tanto meno qualcuno ve lo spiegherà. La cosa si ripeterà varie volte finchè, alla 400 uccisione, riuscirete a capire come muoversi.
==Ls e MAO==
Ultimamente in MGO si stanno diffondendo due nuove parole prese direttamente dal vocabolario nerdiano: ''LSer'' e ''MAOer''(lett. ''colui che usa LS/MAO).<br />
LS è l'abbreviazione di [[Lag Swich]], vale a dire ''interruttore laggatore''; mentre MAO è un programma per aiutare i disabili nei videogiochi. Il primo elude ogni attacco, il secondo mira automaticamente alla testa da ogni distanza. È facilmente intuibile che questi programmi, usati solo dai cheattoni incapaci e dai disabili, rendano la vita difficile a chiunque.
 
{{Cit2|Uh oh-oh-oooh!|Soldato che è appena cascato su [[Playboy|rivista erotica]].}}
Nonostante coloro che li usano siano davvero pochi, l'enorme numero di bimbiminkia/cheaters darà del cheater a chiunque per qualsiasi tipo di uccisione<ref>Anche se li avete uccisi colpendoli al piede quando avevano un pizzico di vita. Se però loro fanno 70 headshoots di seguito è tutto normale; voi siete l'unico lagger perché avete fatto un'uccisione a culo.</ref>, non sapendo distinguere un giocatore medio da un fallito cheater e '''soprattutto''' non sapendo perdere senza rosikare per ore.
 
{{Cit2|La rivoluzione di questo gioco è che, indipendentemente dall'arma in uso, tutti hanno le stesse possibilità di vincere!|Gli sviluppatori giustificano come possono l'essere abbattuti da una pistola qualsiasi anche se si usa un [[Bazooka|lanciarazzi]].}}
== Tipi di Match ==
[[File:Player di Metal Gear Online vestito da clown.jpg|thumb|left|400px|Un tipico Pro veterano di MGO]]
In Metal Gear Online ci sono ben sette e mezzo tipi di [[match]] in cui allenarsi, fortificare lo spirito di squadra, conforntarsi e cascare sulle solite [[Playboy|riviste porno]]. Tra questi ricordiamo DeathMatch, Infiltrazione, Nascondino, RubaBandiera, SbarbaCipolle e Acchiappa la Talpa.
 
{{Cit2|Mi hai rotto le scatole!|Un giocatore al suo commiltone che gli ha rovinato la copertura.}}
===DeathMatch(DM)===
Questo è un scontro ''tutti contro tutti'', detto anche rissa. Lo scopo è sparare a tutto quello che si muove finchè non cade a terra senza vita, vomitando sangue. I N00B che provano questa modalità finiscono inevitabilmente per morire sotto i colpi del Pro di turno che, cecchinandolo di nascosto, gli farà perdere le staffe, portando alla distruzione della console.
 
{{Cit2|NOOO! Non proprio adesso!|Urlo di chi vede l'host lasciare la partita due secondi prima della fine, probabilmente perché sta perdendo.}}
===DeathMatch a Squadre(DMS)===
Adesso giocate in una squadra: la cooperazione è la chiave di volta per vincere. E infatti perderete quasi sempre! Inoltre i tuoi compagni di squadra di metteranno i bastoni tra le ruote per poter guadagnare un punto in più. Durante questa modalità vi ritroverete in squadra con i soliti idioti:
*il niubbo sfigato che vi verrà dietro come un cucciolo disperso, nella speranza di non essere ucciso;
*il n00b che, essendo troppo nabbo per fare una ''kill'' da solo, vi segue in scia per fregarvi l'uccisione all'ultimo<ref>Se lo fa lui è tutto normale, se voi sfiorate un suo bersaglio venite kikkati in un [[petosecondo]]</ref>;
*il bimbominkia lagger che verrà trucidato brutalmente all'inizio della partita<ref>Ma non dai nemici, bensì dai compagni di squadra</ref>;
*il giocatore novello che decide di fare a sua prima partita in un livello dove il PG più scarso è livello 13-14<ref>E ovviamente entrerà sempre sempre nella vostra squadra, la quale, al momento del suo arrivo, era già sotto di 27 ''kills''.</ref>;
*il [[cheater]] incallito, che sarà il capro espiatorio in caso di sconfitta;
*il [[pro]], di solito avversario, ma di tanto in tanto sta dalla vostra<ref>Salvo poi andarsene dopo un round o due e lasciarvi in balìa dei [[Player Killer]] avversari.</ref>);
*il [[Player Killer]] dominatore dela partita (SEMPRE avversario);
*il cecchino che non riesce a spararsi neppure nei piedi (sempre vostro);
*il cecchino appostato nel luogo più imbucato della mappa, ma per il quale voi, in modo o in un altro, finite sempre per passare e farvi freddare (quasi sempre avversario);
*il tizio che chiede di diventare spettatore per poter suggerire, cosa impossibile grazie ai nuovi aggiornamenti<ref>Allora qualcuno lassù c'è!</ref>;
*Tizio che non fa altro che insultare, sempre e comunque.
 
'''Metal Gear Online''' è la modalità online di [[Metal Gear Solid 4: Guns of the Patriots|MGS4]], copiata pedissequamente da [[Call of Duty]], bug compresi. Ma per far sì che nessuno se ne accorgesse, Kojima ne ha inseriti altri propri. Così ora è possibile schivare proiettili e sopravvivere a missilate in faccia, rendendo di fatto il gioco più simile a [[Matrix]] che a CoD.<br />
Fortuna che [[Hideo Kojima|H. Kojima]], al rilascio di MGS4, ha detto:
Inventato per portare ulteriori [[soldi|dindini]] nelle tasche della Konami, ha invece portato solo a un aumento di denunce e degli [[hater]]s che, stanchi di combattere contro uno staff completamente imbelle, hanno preferito votare la proprio vita al [[satanismo]].
{{Quote|Metal Gear Solid Online rivoluzionerà il modo di giocare online. Le tattiche di squadra, la cooperazione e la strategia la faranno da padrona.|Hideo Kojima che descrive MGO prima di metterlo in vendita}}
 
==Iniziare a giocare==
===Infiltrazione(INF)===
[[File:Conigli rayman.gif|thumb|left|200px|Reazione di [[chiunque]] alla seconda ora di gioco.]]
Codesta modalità è del tutto identica al DMS, solo che al giro per la mappa c’è un [[Solid Snake|Vecchietto Solido]], con una tutina aderente semi-invisibile, che mentre state per uccidere il vostro primo nemico (dopo essere morti 50 volte) vi narcotizza e vi ruba tutti i soldi dal portafoglio.
La prima volta, per iniziare a giocare, si deve scaricare una patch le cui dimensioni e peso sono più o meno simili a quelle della [[Luna]]. Questo scoraggia da subito i giocatori col [[56kakka]] e quelli che necessitano della banda libera per il download degli album di [[Gigi D'Alessio]]. Poi bisogna registrarsi sul sito {{censura|pirata}} della Konami, cosa che richiede un'enorme quantità di tempo, codici, password, conferme, pazienza e un [[QI]] inferiore a 10. Poi si deve creare l'[[avatar]], un pupazzetto che rappresenterà il giocatore, e abbigliare il proprio personaggio scegliendo fra un sacco di vestiti e colori diversi, cosa che spesso porterà a vestirlo di colori fluo altamente [[epilessia|epilettici]].<br />
Di seguito si sceglierà il nome: mancando un limite di caratteri, ci si potrà trovare a giocare in compagnia di utenti con nomi come [[Llanhyfryddawelllehynafolybarcudprindanfygythiadtrienusyrhafnauole]]. Oppure, data la presenza di caratteri speciali, non sarà raro imbattersi in ''൧∰:。✿‘゚・.。.:。¨゚✎・【】√⑩'', rampollo di una famiglia di patiti per questo genere di cose.<br />
Approntato il PG, gli si possono assegnare quattro abilità: sta al giocatore decidere se sia meglio, <u>in un gioco di guerra</u>, che il suo personaggio sappia sparare bene o sappia correre alla svelta, per battere rapidamente in ritirata. Solitamente, le abilità scelte non sono complementari, col risultato che il povero avatar viene colpito da infarti multipli ad inizio partita. O più spesso, saranno abilità inutili in quel match, pertanto il giocatore, dopo essersi specializzato nei fucili d'assalto, dovrà sentirsi un idiota per tutta la partita "''SVD only''" in cui ha deciso di entrare.
 
===Basi(BASI)=Tipi di Match==
In Metal Gear Online ci sono ben [[sette e mezzo]] tipi di modalità in cui allenarsi, fortificare lo spirito di squadra, confrontarsi e cascare sulle solite [[Playboy|riviste porno]]. Tra questi ricordiamo ''DeathMatch, Infiltrazione, [[Nascondino]], RubaBandiera, SbarbaCipolle e Acchiappa la Talpa''.
[[File:Gatto killer.jpeg|thumb|right|200px|Tipico cecchino di MGO]]
in questa modalità devi accamparti nella base avversaria per catturarla; naturalmente, poco prima di averla presa, verrai ucciso brutalmente.
 
===MissioneDeathMatch di salvataggio(SALDM)===
Codesta modalità è una cazzata.
I giocatori devono rubare la bambola gonfiabile della squadra avversaria e portarla a casa senza farsi uccidere... cosa impossibile in quanto, dopo che l'avrete sfiorata, millemila cecchini apriranno il fuoco su di voi.
 
Questo è un scontro ''tutti contro tutti'', più comunemente detto [[rissa]]. Lo scopo è sparare a tutto quello che si muove finché non cade a terra vomitando sangue. Oppure muoversi e farsi sparare fino a cadere a terra senza vita, dipende dalle abilità del giocatore. In ogni caso, il match si configura come una baruffa in cui si uccide e si viene uccisi in sequenza, pertanto è impossibile conseguire più di un'uccisione o sfuggire [[morte|al proprio destino]] dopo una kill. In caso contrario, l'host si disconnetterebbe per evitare uno strappo del ''Continuum Spazio-temporale''.
===Missione bomba(BOMB)===
Questa modalità consiste nel posizionare delle bombe nucleari da viaggio e aspettare che:
*Qualche avversario vi spari e vi uccida un nanosecondo prima che la bomba sia pronta
*Qualche avversario ci butti sopra [[sperma|un liquido speciale bloccante]], così da corrodere l'ordigno;
*La bomba esplode e muoiono tutti i giocatori, pure voi.
 
===MissioneDeathmatch diottico cattura(CATDMO)===
In codesta modalità due squadre si combattono per avere le bambole gonfiabili tanto ambite dagli omini invisibili. Entrambe devono tenerle nella loro base fino allo scadere del tempo. La Missione di Cattura è caratterizzata da un timer che non segue apparentemente nessuna legge matematica, contando numeri a caso e riavviandosi poco prima della fine.
 
In questa modalità nessuno si vede, si è tutti invisibili perché si ha una Mimetica Ottica ciascuno. Quindi si sta fermi per ore a non far niente, gustandosi quegli {{citnec|adorabili momenti di tensione}} e sperando che qualcun altro dia un segno della propria presenza. Appena ciò avviene, i giocatori aprono il fuoco all'impazzata, sperando di cogliere qualcosa. Un tipo di match riservato a chi ha calma, pazienza e mira insomma. Ma soprattutto tempo da perdere.
===Deathmatch ottico(DMO)===
In questa modalità nessuno si vede. Si è tutti invisibili. E quindi? Bhe... quindi si sta fermi per millemila ore a far niente. {{falso|Eccitante, davvero.}}
 
===DeathMatch a Squadre (DMS)===
==Caratteristiche diverse rispetto a [[Call of Duty]]==
[[File:CoverPlayer CODdi 6Metal Gear Online vestito da clown.jpg|right|thumb|200pxright|300px|Anche [[Tutti|ChiPennywise]] vuolegioca Call of Duty quando puoi averea MGO?]]!]]
Due squadre, Rossa e Blu, si scambiano raffiche di mitra e granate sulla testa in nome di una non meglio precisata ideologia Buddhista. Questa spiega le continue rigenerazioni dei membri. Da qui poi, si creano tutti gli altri tipi di match, in cui le due squadre, oltre a mazzuolarsi reciprocamente, dovranno anche compiere degli altri incarichi secondari. Il tutto è condito da una buona dose di [[lag]] tipicamente ''Made in Konami®'' e [[teamkill]] per socializzare al meglio coi propri compagni di squadra.
*In MGO è presente una quantità infinita di simboli indecifrabili. [[Dan Brown]] pensa che questi stiano a significare che [[Hideo Kojima]] possieda il Santo Graal.
*In MGO si può attivare il sistema SOP (Sons Of [[Puttana]]), di utilità ancora dubbia.
*In MGO ci sono le granate localizzatrici che sono utilissime, ma quando vi ricorderete di usare sarà troppo tardi.
*In MGO non c'è nessuna barra che indichi quanto sale o scende (sì, scende!) il livello e in tutta la galassia nessuno sa quale sia il criterio di livellamento. Si vocifera che sia casuale<ref>E forse è vero.</ref>.
 
===Infiltrazione (INF)===
==In MGO può accadere...==
 
Come dice il nome, è un DMS in cui il vecchio [[Solid Snake]] si è infiltrato, assieme all'MK2. Il suo scopo è quello di cagare il cazzo ai membri delle due squadre, narcotizzandoli nei momenti meno opportuni (uccisione imminente su tutti), per poi derubarli della loro targhetta e del portafogli. Per farlo, ha in dotazione la sua fida ''Octocamo'', col la quale può diventare completamente invisibile anche se gli si sbatte addosso. D'altro canto, i partecipanti per vincere devono ucciderlo; cosa che avviene sistematicamente con malcelato piacere.
[[File:Conigli rayman.gif|thumb|right|300px|Reazione di [[chiunque]] alla seconda ora di gioco a MGO.]]
*che dopo essere stato sparato da una catapulta, voi e il vostro avatar vi troviate a pelare patate nella casa del tuo vicino, mentre un [[niubbo|ragazzo cinese]] che sta giocando in un'altra partita del server asiatico 12 giorni dopo MUORE!
*che se vi parte un colpo uccidete 23 persone messe in fila dall'altra parte della mappa dentro un edifico.... logicamente ciò non accadrà mai a voi ma sempre a qualche [[stronzo|giocatore esperto]].
*di diventare invisibili dopo aver guardato una rivista [[porno]]; ma sarete invisibili solo ai vostri occhi, gli altri vi vedranno brillare con un'enorme freccia con scritto "NOOB" sulla testa!
*di essere colpiti mentre si legge un porno, ma stranamente di non accorgersene affatto.... continuando a leggere il vostro amatissimo porno finché non arriva il colpo alla testa fatale.
*di bestemmiare tutti i santi quando sentirete il vostro personaggio esclamare "OH OH OH!!!".... tutti avrete capito il perché.
*che, mentre state mirando e per uccidere un'altro giocatore, improvvisamente questi sparisca per poi ricomparirvi alle spalle e farvi il 50esimo [[headshot]] della partita.
*di uccidere millemila nemici e a 2 secondi dal termine del match l'host si disconnetta.
*d'incontrare il solito bimbominkia che, pur essendo nella vostra stessa squadra, non esiterà a massacrarvi i maroni con le prese di CQC o spararvi con un MK2, così, tanto per socializzare(mentre siete impegnati con millemila nemici che vi stanno bombardando con degli RPG).
 
===Infiltrazione a Squadre (INFS)===
==Note==
 
<references/>
Nonostante il nome simile, questa modalità è completamente differente dalla precedente! Qui la squadra attaccante riceve in dono una splendida [[Mimetica Ottica]] che rende i suoi membri invisibili, ma come armi da fuoco le rimangono solo fionde e sputi. Questo probabilmente perché la Mimetica costa un casino e il budget della squadra era limitato. La squadra opposta, equipaggiata con tutti i fucili del caso, deve invece proteggere una bambola dagli omini invisibili. Ma che tanto invisibili non sono, dal momento che le loro ombre sono perfettamente visibili... Il match si conclude appena quest'ultimi smettono di scappare e si lasciano piallare dagli [[M4]] nemici.
 
===Basi (BASI)===
 
In questa modalità bisogna, in teoria, accaparrarsi delle basi sostandoci per un certo tempo. In realtà, si sta fermi tutto il tempo sperando Iddio che una granata non piova dritta sul viso del proprio personaggio. Inoltre è consuetudine lasciare, nelle basi catturate, dei regali per i futuri avventori nemici, sotto forma di mine e altre sciccherie. Questa usanza ha reso, col tempo, questo match particolarmente adorato dagli attentatori islamici e dai dinamitardi terroristi.
 
===Missione di salvataggio (SAL)===
Lo scopo della missione non è salvare una persona, bensì una banale bambola di cattivo gusto. Una squadra deve difenderla, l'altra rubarla e portarla alla base. Lo scopo dei difensori è [[camper (videogiochi)|camperare a manetta]] nei pressi della bambola e imbottirla di mine esplosive neanche fosse un kamikaze. Quello della squadra attaccante è farsi cecchinare non appena sfiora la bambola. Dal momento che, però, si ha una sola vita, vince chi si fa una vita sociale per primo.
 
===Missione di cattura (CAT)===
 
Simile alla Missione di Salvataggio, tuttavia stavolta entrambe le squadre hanno una bambola da proteggere e, contemporaneamente, una da rubare agli avversari. Lo scopo è prenderle entrambe e tenerle nella propria base finché il timer in alto sullo schermo non decide diversamente. Sì, perché la Missione di Cattura è caratterizzata da un timer che non segue apparentemente nessuna legge matematica, contando numeri a caso e riavviandosi poco prima della fine. Scaduto il tempo, le due bambole possono essere restituite al negozio della Chicco.
 
===Missione bomba (BOMB)===
 
Mentre una squadra viene equipaggiata con delle bombe nucleari da viaggio, l'altra riceve uno strano spray anti-bomba. Gli attaccanti devono posizionare una bomba in un posto a sopresa, come il retto dei nemici, e aspettare che esploda. Dal momento però che gli avversari possono disinnescarla, è loro dovere farle la guardia sino ad avvenuta esplosione. A quel punto muoiono tutti i giocatori, compreso chi l'ha piazzata. Si dice che [[Al Qaeda]] addestri così i propri soldati.
 
==Curiosità==
{{Curiosità}}
[[File:Metal Gear Online - Catapulta.jpg|thumb|right|350px|Questo tizio sta per essere lanciato da una catapulta alla velocità della luce. Si rialzerà senza un graffio giusto in tempo per farsi [[headshot]]tare da un cecchino.]]
*L'enorme quantità di simboli codificati presenti in MGO lascia pensare a [[Dan Brown]] che questi stiano a significare che [[Hideo Kojima]] possieda il [[Santo Graal]].
*Il sistema SOP (Sons Of [[Puttana]]) è ancora di utilità dubbia. O del tutto incompresa.
*Il sistema di livellamento dei personaggi segue dei criteri talmente assurdi che si suppone sia del tutto casuale.
*Dopo essere stato sparato da una catapulta, il personaggio atterra senza nemmeno incrinarsi una costola. Se però cade da più di due metri di altezza, si rompe una gamba. Misteri della [[fisica in Metal Gear Solid]].
*Se si cade su una rivista, il proprio personaggio inizierà a brillare di luce propria agli occhi dei nemici e sarà segnato con una freccia gigante con su scritto "Sparatemi in testa!"
*Le probabilità che l'host si disconnetta sono direttamente proporzionali al proprio punteggio.
*Ad ogni aggiornamento, venivano sistemati dieci bug, ma, per non farne sentire troppo la mancanza ai giocatori, ne venivano aggiunti altri venti.
*Se si sta dentro una scatola, si è virtualmente invulnerabili.
*Il 12 giugno 2012, i server della Konami sono stati chiusi e MGO ha cessato di esistere. In realtà, i server erano stati chiusi mesi prima, ma dato il Lag ivi presente, il messaggio è giunto ai giocatori solo il {{CURRENTDAY}} {{CURRENTMONTHNAME}} {{CURRENTYEAR}}.
*Comunque, fonti certe asseriscono che verrano riaperti {{CURRENTDAYNAME}} prossimo.
 
==Voci correlate==
Line 96 ⟶ 80:
*[[Player Killer]]
*[[Pro]]
*[[Camper]]
*[[Sniper]]
*[[Cheater]]
Line 102 ⟶ 85:
*[[Noob]]
*[[Lag]]
*[[Lagger]]
*[[Metal Gear|Tutta la saga offline]]
*[[Lag switch]]
*[[Headshot]]
{{Metal Gear}}
 
==Collegamenti esterni==
[http://www.youtube.com/watch?v=BnBo3Qo4amc Questo video vi spiegherà la verità dietro tutti quei bug di gioco.]
 
{{Portali|Videogiochi}}
 
[[Categoria:Videogiochi on-line]]