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==== Legge della pericolosità applicata agli oggetti fermi ====
Oggetti come le mine sono pericolosi, e la legge non può tralasciarli, quindi bisogna applicarla pure a quest'ultimi. Consideriamo ad esempio una mina Claymore, per ottenere la sua pericolosità dobbiamo moltiplicare la sua costante di pericolosità per il numero di uccisioni che ha effettuato. Questo discorso si applica anche a [[C4]], torrette robot e granate [[
=== Legge dell'aspettativa di vita prolungata ===
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=== Legge della [[Miracle Blade]] ===
In tutti gli sparatutto di guerra (
[[File:Pistola ad acqua.jpg|right|thumb|150px|Anche un'innocua pistolina ad acqua, se in mano nemica, può diventare un'[[arma di distruzione di massa]].]]
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[[File:Nemesis.jpg|right|thumb|200px|Lui sarà il tuo [[incubo]] peggiore. '''Ricordatelo!''']]
=== Legge della nemesi ===
'''Corollario:''' In alcuni giochi tale nemesi risulterà addirittura impossibile da uccidere (se non in determinati scenari) e il povero giocatore non potrà far nulla oltre a scappare onde evitare una morte prematura. (vedi [[Nemesis|quel grandissimo figlio di puttana]] di [[Resident Evil 3]])
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{{Portali|Videogiochi|Scienza}}
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