Final Fantasy (serie): differenze tra le versioni
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== Caratteristiche comuni == |
== Caratteristiche comuni == |
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* Personaggi ed ambientazione cambiano sempre, in ogni capitolo della saga. A meno che fare il contrario non frutti un pacco di soldi da parte di tutti i [[fun di Final Fantasy|fun]] assatanati, ovviamente. |
* Personaggi ed ambientazione cambiano sempre, in ogni capitolo della saga. A meno che fare il contrario non frutti un pacco di soldi da parte di tutti i [[fun di Final Fantasy|fun]] assatanati, ovviamente. |
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* Si può entrare liberamente nelle case della gente, e si possono pure rubare soldi ed oggetti. |
* Si può entrare liberamente nelle case della gente, e si possono pure rubare soldi ed oggetti, davanti agli occhi dei proprietari che staranno a guardarvi inermi. |
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* Nei mondi di Final Fantasy esistono due tipi di insediamenti umani: le megalopoli e i piccoli villaggi sperduti in culo ai lupi. I secondi spesso sono composti da quattro case a malapena, nonostante la popolazione |
* Nei mondi di Final Fantasy esistono due tipi di insediamenti umani: le megalopoli e i piccoli villaggi sperduti in culo ai lupi. I secondi spesso sono composti da quattro case a malapena, ma nonostante questo, la popolazione è almeno dieci volte maggiore di quanto queste case possano ospitare. Probabilmente, tutti gli abitanti dei villaggi sono [[rom]]. |
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* Malgrado quanto affermato al punto precedente, in ogni villaggio è presente: una taverna con camere sempre disponibili, un negozio di oggetti, un negozio di magie (sì, nel mondo di Final Fantasy non vendono pane e latte, ma magie dagli effetti apocalittici) e, ovviamente, un negozio di armi; tutto ciò anche quando il villaggio è popolato unicamente da donne, bambini, anziani e [[Malgioglio]]. |
* Malgrado quanto affermato al punto precedente, in ogni villaggio è presente: una taverna con camere sempre disponibili, un negozio di oggetti, un negozio di magie (sì, nel mondo di Final Fantasy non vendono pane e latte, ma magie dagli effetti apocalittici) e, ovviamente, un negozio di armi; tutto ciò anche quando il villaggio è popolato unicamente da donne, bambini, anziani e [[Malgioglio]]. |
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* Il gruppo comandato dal giocatore di solito è l'unico che si preoccupa di muovere le chiappe per salvare il mondo, facendolo addirittura gratis. Più che eroi, questi sono [[pirla]]. |
* Il gruppo comandato dal giocatore di solito è l'unico che si preoccupa di muovere le chiappe per salvare il mondo, facendolo addirittura gratis. Più che eroi, questi sono [[pirla]]. |
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* Nonostante il nome, la saga è infinita. |
* Nonostante il nome, la saga è infinita. |
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* Nonostante il nome, la saga ha smesso da più di dieci anni d'essere [[fantasy]]<ref>Ogni mattina in Giappone un programmatore della [[Square-Enix]] si sveglia e si chiede perché cazzo non abbiano ancora cambiato il nome della saga.</ref>. |
* Nonostante il nome, la saga ha smesso da più di dieci anni d'essere [[fantasy]]<ref>Ogni mattina in Giappone un programmatore della [[Square-Enix]] si sveglia e si chiede perché cazzo non abbiano ancora cambiato il nome della saga.</ref>. |
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* L'arma finale del protagonista si chiama quasi sempre "Ultima Weapon",giusto per rassicurare i giocatori ed eliminare eventuali dubbi |
* L'arma finale del protagonista si chiama quasi sempre "Ultima Weapon",giusto per rassicurare i giocatori ed eliminare eventuali dubbi; |
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* Il boss più forte del gioco non è mai quello finale ed è anche [[mille]] volte più potente al fine di impedire i giocatori di completare tutto al 100% |
* Il boss più forte del gioco non è mai quello finale ed è anche [[mille]] volte più potente al fine di impedire i giocatori di completare tutto al 100% |
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== [[Fisica nei videogiochi di ruolo|Leggi fisiche, matematiche e chimiche]] == |
== [[Fisica nei videogiochi di ruolo|Leggi fisiche, matematiche e chimiche]] == |
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* Mostri e creature leggendarie sono coloro che fanno girare l'economia mondiale. |
* Mostri e creature leggendarie sono coloro che fanno girare l'economia mondiale, dato che si portano dietro pacchi di soldi, medicine, armi, magie, protezioni e chi più ne ha più ne metta. |
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* Esplosioni cosmiche e [[supernova]] durante i combattimenti non potranno uccidere i vostri personaggi; una spadata durante un filmato, sì. |
* Esplosioni cosmiche e [[supernova]] durante i combattimenti non potranno uccidere i vostri personaggi; una spadata durante un filmato, sì. |
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* La più terrificante delle magie farà lo stesso danno di un |
* La più terrificante delle magie farà lo stesso danno di un banalissimo colpo di spada, se non inferiore. |
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* Una sola notte di sonno basterà a curarti da veleno, cecità, [[mutismo]] e qualunque genere di ferita mortale. |
* Una sola notte di sonno basterà a curarti da veleno, cecità, [[mutismo]] e qualunque genere di ferita mortale. |
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* Nessuno va mai in bagno, né si lava, né si cambia i vestiti. È probabile però che i vestiti degli eroi di Final Fantasy siano come le tute degli astronauti, ovvero ci si può urinare dentro. |
* Nessuno va mai in bagno, né si lava, né si cambia i vestiti. È probabile però che i vestiti degli eroi di Final Fantasy siano come le tute degli astronauti, ovvero ci si può urinare dentro. |
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* Per quanto un personaggio possa venire riempito di proiettili o bersagliato dalle più potenti magie apocalittiche i |
* Per quanto un personaggio possa venire riempito di proiettili o bersagliato dalle più potenti magie apocalittiche, i vestiti e le pettinature rimarranno sempre impeccabili. |
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* Nonostante l'invenzione di esplosivi ed armi da fuoco, le armi più |
* Nonostante l'invenzione di esplosivi ed armi da fuoco, le armi più potenti paiono essere le armi bianche. Probabilmente, le lame di tali armi sono della serie [[Miracle Blade|Miracle Blade III Serie Perfetta]]. |
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* Per viaggiare meglio, il protagonista mette nelle pokéball i suoi amichetti. Ebbene sì: vi siete mai chiesti come mai il protagonista quando cammina è da solo e in battaglia appaiono misteriosamente gli altri? E tanto per migliorare la situazione puoi cambiarli con altri quando ti pare! Questa regola vale solo parzialmente in [[Final Fantasy VIII]], in quanto i membri presenti nel party seguono il protagonista in una simpaticissima fila indiana e nel XII, dove i personaggi seguono (non in fila indiana. E grazie!) il personaggio, ma solo dove rischi di farti fare il culo dai mostri. In città, manco per scambiare due chiacchiere, sempre solo! |
* Per viaggiare meglio, il protagonista mette nelle pokéball i suoi amichetti. Ebbene sì: vi siete mai chiesti come mai il protagonista quando cammina è da solo e in battaglia appaiono misteriosamente gli altri? E tanto per migliorare la situazione puoi cambiarli con altri quando ti pare! Questa regola vale solo parzialmente in [[Final Fantasy VIII]], in quanto i membri presenti nel party seguono il protagonista in una simpaticissima fila indiana, e nel XII, dove i personaggi seguono (non in fila indiana. E grazie!) il personaggio, ma solo dove rischi di farti fare il culo dai mostri. In città, manco per scambiare due chiacchiere, sempre solo! |
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* Le tasche dei personaggi sono abbastanza grandi da contenere magazzini interi di strumenti/armi/palline colorate/equipaggiamenti vari. Una piccola [[eccezione]] si trova nel quarto e nel decimo final fantasy, dove non si possono portare più di qualche centinaio di |
* Le tasche dei personaggi sono paragonabili a quelle di Eta Beta; abbastanza grandi da contenere magazzini interi di strumenti/armi/palline colorate/equipaggiamenti vari. Una piccola [[eccezione]] si trova nel quarto e nel decimo final fantasy, dove non si possono portare più di qualche centinaio di oggetti. |
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* Il peso di tali oggetti non sarà mai di ostacolo per gli eroi, che potranno correre per tutto il mondo senza fermarsi mai e portandosi l'arsenale intero degli Stati Uniti in culo. |
* Il peso di tali oggetti non sarà mai di ostacolo per gli eroi, che potranno correre per tutto il mondo senza fermarsi mai e portandosi l'arsenale intero degli Stati Uniti in culo. |
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