Dwarf Fortress: differenze tra le versioni
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[[File:Nano_di_Dwarf_Fortress.PNG|right|thumb|Dopo aver giocato per almeno 100 ore, l'associazione mentale diventa automatica.]] |
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Versione delle 18:04, 15 apr 2012
Template:Incostruzione Tutte le persone sane di mente si sono chieste, almeno una volta al giorno:"Ma come sarebbe la mia vita se potessi guidare una tribù di tipi schizofrenici e guerrafondai alti un metro e trenta?"
Per tutti quelli che non sono riusciti a diventare reclutatori di pigmei congolesi, la risposta è arrivata sotto forma di Schiavi di Armok:Dio del Sangue:Capitolo II:Fortezza Nanesca:Storie di Avidità e Lavoro, in breve Dwarf Fortress, ancora più in breve DF, un gioco sviluppato da un tipo che si fa chiamare "Toady One", aka "il Rosposo".