Devil May Cry (Videogioco): differenze tra le versioni

correggo Categoria con quella giusta magari
Nessun oggetto della modifica
(correggo Categoria con quella giusta magari)
 
(30 versioni intermedie di 21 utenti non mostrate)
Riga 1:
{{VediancheTitolo|[[File:Devil May Cry (anime)Logo.png|450x120px|center]]}}
{{Sottotitolo|Da Nonciclopedia, l'enciclopedia libera dai demoni}}
{{devilmaycry}}
 
[[File:Devil May Cry Cover.jpg|right|thumb|300px|''Dante apre le porte dell'Inferno''. Canto II, versi settordici-diciassedici]]
[[File:Devil May Cry Cover.jpg|right|thumb|190px|''Dante apre le porte dell'Inferno''. Canto II, versi settordici-diciassedici]]
{{cit2|Tuo padre non ti ha insegnato ad usare la spada?|Trish sull'impotenza di Dante.}}
{{cit2|Tuo padre non ti ha insegnato ad usare la spada?|Trish sull'impotenza di Dante}}
{{cit2|Spada? Ok ragazzi, mettiamoci a lavoro!|Dante in risposta a Trish, mentre sfodera i suoi [[doppio senso|pistoloni]].}}
{{cit2|Spada? Ok ragazzi, mettiamoci a lavoro!|Dante in risposta a Trish, mentre sfodera i suoi [[doppio senso|pistoloni]]}}
{{cit2|Tornerò!!!111!!!!ONEONEONE!!|Mundus dopo averlo preso nel culo da Dante}}
{{cit2|[[Cosa avrà voluto dire?|Salutami mio figlio!]]|Dante in risposta a Mundus, facendo del sano cinismo.}}
 
'''Devil May Cry''' è il primo di una serie di videogiochi con atmosfera Dark-Gothic, accompagnata da musiche HevyHeavy-metal e, per questo, amato, dai ''ggiovani''. Nato inizialmente come un seguito di Resident Evil si decise che Dante, essendo troppo figo per essere il protagonista di un banale sequel, sarebbe diventato il personaggio centrale di questo nuovo gioco.
 
== Trama ==
[[File:Anche i diavoli piangono - Devil may cry.jpg|right|thumb|206px190px|L'autobiografia di Dante non-ufficiale, ispirata a queste vicende.]]
La storia è incentrata sul mezzodemone albino Dante e sulla sua incredibile avventura in un isola dimenticata da Dio, abitata da demoni sanguinari e dal classico Re-dei-Demoni che vuole conquistare il mondo.
 
Tutto inizia una sera indefinita, in una città presumibilmente americana indefinita del 20022001, quando una bonazza mezzafiga-demone entra, sfondando la porta d'ingresso a bordo di una moto<ref>L'unica spiegazione plausibile al momento è che i demoni non sappiano cosa sia una maniglia, né tanto meno come si usi.</ref>, nella sua agenzia scaccia-demoni, Devil May Cry<ref>Si, perchèperché aprire un'agenzia scaccia-demoni è il sogno di tutti igli bambiniuomini!</ref> e, dopo avergli lanciato addosso unala suddetta moto e averlo impalato con il suo stesso spadone, gli chiede di aiutarla a uccidere il re dei demoni. Dante, ovviamente, accetta<ref>Certo, chi non si fiderebbe di una mezzademonefiga-demone che ha distrutto la tua agenzia, ti ha impalato, insultato e ti ha poi proposto di andare a morire contro il Re dei Demoni, il tutto senza retribuzione?</ref>.<br />
I due si recano sull'Isola e, dopo aver sfondato educatamente il portone d'ingresso, si separano con la prima scusa idiota che trova Trish.
 
I due si recano sull'Isola e, dopo aver sfondato educatamente il portone d'ingresso, si separano con una scusa<ref>{{cit2|Dividiamoci, troveremo prima l'entrata!|Trish su come far fare il lavoro a Dante}}</ref>; Dante entra nel castello e, ironia della sorte, ne rimane prigioniero.
Dante entra nel castello e, ironia della sorte, ne rimane prigioniero.
 
Da qui partono una serie di combattimenti contro strani demoni e contro un cavaliere nero, il tutto dentro il castello, abbandonato, gotico e cupo.
 
Alla fine Dante, grazie al suo immane culo, riesce ad aprire le porte dell'Inferno e, dopo aver scoperto che Trish era il clone di sua madre, uccide Mundus senza fatica, facendogli un sedere enorme<ref>Sotto sotto le sembianze del padre, cosa<ref>Cosa determinante: Sparda era molto più figo di Dante.</ref>.
 
Infine il protagonista e la mezza-demone scappano dall'isolaIsola con un biplano e vissero felici e contenti; ma anche no, perchè Dante si ritrova ancora nei guai nel seguito, [[Devil May Cry 2]].
 
== Armi ==
Parte integrante di Devil may Cry è lo strambo ed inverosimile armamentario del quale Dante usufruirà durante la sua avventura, che si divide in due categorie:
[[File:Dante con Alastor.jpg|left|thumb|200px|Dante si procura l'energia elettrica illegalmente grazie ad Alastor]]
[[File:Dante con Alastor.jpg|left|thumb|255px|Dante si procura l'energia elettrica illegalmente grazie ad Alastor.]]
Di certo Dante non può andare <s>a farsi ammazzare</s> ad uccidere i demoni senza armi<ref>Cioè, potrebbe, ma morirebbe contro il primo demone che passa</ref>.
=== Armi relativamente normali ===
*'''Ebony&Ivory''': due pistole artigianali e tamarre costruite da Dante. Molti pensano che i loro nomi significhino "Ebano e Avorio" per i loro colori differenti, in realtà hanno il nome di due ex-fidanzate del cacciatore di demoni. Sono magiche, in quanto non hanno bisogno di essere ricaricate e hanno il fuoco continuo. Riescono ad uccidere i nemici dopo millanta colpi.
*'''Fucile''': doppietta a canne mozze che se usata a due millimetri dalla fronte di un nemico mostruosamente debole può buttarlo a terra, a distanze superiori ha lo stesso effetto di una manciata di sabbia.
*'''Lanciagranate''': arma enorme che, con un colpo, uccide un demone<ref>Quello più fiacco.</ref>. Il numero di secondi per ricaricarla è direttamente proporzionale al numero di nemici che stanno per ucciderte Dante.
*'''Arpione''': arma usata per la pesca subacquea.
*'''Nightmare ß''': arma dagli effetti ignoti che spara raggi verdi alla [[Matrix]].
 
=== Armi possedute ===
le armi si dividono in '''armi demoniache''', quelle fighe e possedute dai demoni, e in '''armi da fuoco''', che non servono ad un cazzo in quanto i demoni sono impermeabili ai proiettili.
*'''Force Edge''': la spada disponibile fin dall'inizio<ref>E questo la dice lunga sulla sua potenza...</ref>. Fu l'ultimo regalo di compleanno di Sparda a Dante<ref>Infatti regalare uno spadone di due metri ad un bambino di 3 anni è normale per un demone.</ref>; è la spada [[Eufemismo|più debole]] del gioco e non si può neanche trasformarsi in demone mentre è equipaggiata.
=== Armi Demoniache ===
*'''Alastor''': la spada approvata dall'Enel, è elettrificata ed è molto utile per avere corrente gratis. Si ottiene nella ''Missione 2'', quando essa impala Dante<ref>Due volte nello stesso giorno... se non è sfiga questa...</ref>, che sopravvive miracolosamente. Quando è equipaggiata Dante si può trasformare in un informe scarica elettrica con due simil-ali<ref>Batterie non incluse.</ref> da pipistrello.
*'''Force Edge''': La spada disponibile fin dall'inizio<ref>E questo la dice lunga sulla sua potenza...</ref>. Fu l'ultimo regalo di compleanno di Sparda a Dante<ref>Infatti regalare uno spadone di due metri ad un bambino di 3 anni è normale per un demone</ref>; è la spada [[Eufemismo|più debole]] del gioco e non puoi neanche trasformarti in demone mentre è equipaggiata<ref>Se non vuoi venire ucciso subito, accontentati!</ref>.
*'''Ifrit''': un set di guanti e parastinchi di ferro avvolti nelle fiamme per scaldare nei momenti più freddi; nonostante questo il figlio di Sparda non si scotta minimamente nell'indossarli. Quando Dante li usa diventa un esperto di arti marziali e soggetto a combustione spontanea. Quando sono equipaggiati Dante diventa, durante la trasformazione demoniaca, un pezzo di legno che va a fuoco.
*'''Alastor''': La spada approvata dall'Enel, è elettrificata ed è molto utile per avere elettricità gratis. Si ottiene nella Missione 2, quando impala Dante<ref>due volte nello stesso giorno... se non è sfiga questa...</ref> che sopravvive miracolosamente. Quando è equipaggiata Dante si può trasformare in un informe massa elettrica con due simil-ali<ref>Batterie non incluse</ref>.
*'''Quicksilver''': un pacchiano [[Rolex]] magico che consente di modificare lo scorrere del tempo. Un millesimo di minuto al massimo.
*'''Ifrit''': Guanti di ferro avvolti nelle fiamme per scaldarti nei momenti più freddi; nonstante questo il figlio di Sparda non si scotta minimamente nell'indossarli. Quando Dante li usa diventa un esperto di Arti Marziali. Quando sono equipaggiati Dante diventa, durante la trasformazione demoniaca, un pezzo di legno che va a fuoco.
*'''Sparda''': uno spadone grande quattro volte la Force Edge, del quale è la forma finale. È strapotente e, occasionalmente<ref>Leggasi ''ad ogni morte di Papa''.</ref>, si può trasformare in falce. Però c'è una fregatura: se equipaggiata non permette di trasformarsi in demone<ref>Tranne che nella 22esima Missione.</ref>.
[[File:Dante combatte contro un Demone.jpg|right|thumb|300px|Dante pesta un demone innocente]]
*'''Yamato''': arma extra che si sblocca soltanto indossando il ridicolo abito da sera di Sparda: è una [[Katana]] nera indemoniata appartenuta al suddetto demone, che non ha niente di sostanzialmente diverso dalla Force Edge a parte (forse) delle dimensioni più credibili.
*'''Sparda''': Uno spadone grande quattro volte la Force Edge, del quale è la forma finale. È strapotente e, occasionalmente<ref>Leggasi ''Ad ogni morte di Papa''</ref>, si può trasformare in falce. Però c'è una fregatura: se equipaggiata non permette di trasformarsi in demone<ref>Tranne che nella 21esima missione</ref>.
 
=== ArmiNemici da fuoco ===
[[File:Dante combatte contro un Demone.jpg|right|thumb|255px|Dante pesta un demone.]]
*'''Ebony&Ivory''': Due pistole artigianali e tarocche costruite da Dante; Molti pensano che i loro nomi significhino "Ebano e Avorio" per il loro colore, in realtà hanno il nome di due ex-fidanzate del cacciatore di demoni. Sono magiche, in quanto non hanno bisogno di essere ricaricate e hanno il fuoco continuo. Riescono ad uccidere i nemici dopo millemila colpi.
I nemici sono i Demoni, dei cosi che vengono dall'Inferno e che cercano di ammazzare Dante senza un motivo vero e proprio. Si dividono in Mezzeseghe<ref>O nemici comuni.</ref> e Fighetti<ref>O Boss.</ref>.
*'''Fucile''': Una doppietta a canne mozze, così importante nel gioco che [[l'autore di questa pagina]] si era dimenticato di inserirla. Se usata a due millimetri dalla fronte di un nemico mostruosamente debole può buttarlo a terra, a distanze superiori ha lo stesso effetto di una manciata di sabbia.
*'''Lanciagranate''': Un'arma enorme che, con un colpo, uccide un demone<ref>Quello più fiacco.</ref>. Il tempo per ricaricarla è direttamente proporzionale al numero di nemici che stanno per ucciderti.
*'''Arpione''': Arma usata per la pesca subacquea.
*'''Nightmare ß''': Un'arma dagli effetti ignoti che spara raggi verdi alla Matrix.
 
==Nemici==
[[File:Phantom Devil May Cry.jpg|right|thumb|200px|Phantom dopo aver sganciato un peto]]
I nemici sono i Demoni, dei cosi che vengono dall'Inferno e che cercano di ammazzare Dante senza un motivo vero e proprio. Si dividono in Mezzeseghe<ref>O nemici comuni</ref> e Fighetti<ref>O Boss</ref>.
=== Mezzeseghe ===
;Marionette
*'''Marionette''': Sono le marionette di Mangiafuoco ingrossate; Si muovono come se fossero in preda agli attacchi epilettici. Combattono con delle armi da taglio che mulinano al vento senza mai colpire Dante.
Sono le marionette di [[Pinocchio|Mangiafuoco]] ingrossate; Si muovono come se fossero in preda agli attacchi epilettici. Combattono con delle armi da taglio che mulinano al vento senza mai colpire Dante.
*'''Sin Scissors''': Dei mantelli neri con delle maschere verdastre che svolazzano nell'aria. Combattono con delle enormi cesoie, con cui tagliano la testa della prima persona che gli capita sotto mano; Questo, però, non succede mai perchè ridono come dei malati di mente, avvertendo chiunque della loro presenza.
;Bloody Mary
*'''Sargasso''': Dei teschi di plastica buttati nel fondo del mare.
No, non si tratta dell'omonimo cocktail a base di Vodka e pomodoro. È una Marionetta tutta vestita di rosso armata di una lentissima doppietta, che spara una volta ogni dieci minuti.
*'''Plasma''': Addetti dell'Enel caduti in un brutto incidente. Si possono trasformare in pipistrelli elettrificati o, in mancanza di originalità, in Dante.
;Beelzebub
*'''Fetish''': Marionette appassionate di feticismo.
Nonostante il nome satanico, si tratta solo di mosconi di due metri che abitano nelle fogne, e attaccano sputando o ingroppandosi Dante.
[[file:Mundus.jpg|right|thumb|250px|Mundus mentre posa per uno scultore]]
;Sin Scissors
*'''Nobody''': Mostri fatti di sostanze tossiche e dalla risata pazza; abitanti dell'Inferno, se indossano una maschera diventano improvvisamente grandi e forti<ref>[[Doping]]?</ref>.
Dei mantelli neri con delle maschere verdastre che svolazzano nell'aria. Combattono con delle enormi cesoie, con cui tagliano la testa della prima persona che gli capita sotto mano. Questo però non succede mai perché ridono come dei malati di mente, avvertendo chiunque della loro presenza.
;Sin Scythe
Creature come le sopraelencate lenzuola urlanti, ma armate di falce e ancora meno potenti ed efficaci dei primi.
;Death Scissors
I cugini dopati dei Sin Scissors, sono delle lenzuola urlanti giganti con la maschera da cornuto, capaci di piroettare su se stessi a lama chiusa e trapanare il nemico come un enorme Black & Decker.
;Death Scythe
Inutile dire che questi qui sono invece l'equivalente dopato dei Sin Scythe, ma decisamente i più cazzuti e rompiballe della famiglia dei "Sin". Questi cosi svolazzano all'impazzata per tutto lo scenario, causando trè volte su due nausea al giocatore, per poi usare delle colonne di vento per sbalzare il nemico, farci qualche Home run, ed infine trinciarlo come filetto di manzo con le quattro enormi falci che gli fluttuano intorno.
[[File:Phantom Devil May Cry.jpg|right|thumb|255px|Phantom dopo aver sganciato un peto.]]
;Sargasso
Dei teschi di plastica buttati nel fondo del mare resi poi vivi dalle scorie nucleari dei fondali. Ballano tutto il tempo su se stessi, facendo rumore aprendo e serrando le mascelle di continuo, producendo un ridicolo effetto "nacchere". Delle volte se ne possono incontrare alcuni enormi e adornati come maschere veneziane.
;Shadow
Causa principale di immani bestemmie da parte dei giocatori più inesperti, lo Shadow è un micione-ombra capace di mutare forma e trasformarsi in infinite varianti di lame; inoltre attacca a velocità talmente surreale da costringere il giocatore a saltellare a destra e a manca per tutta la durata dello scontro.
;Blade
Ritenute "l'esercito degli Inferi", questi sovrasviluppati lucertoloni antropomorfi attaccano menando pogate e sparando le loro grosse unghie nere ricostruite.
;Frost
Parenti improbabili dei Blade, questi lucertoloni di ghiaccio qui sono molto più resistenti, sparano Polaretti a raffica e, in vista di guai, si auto-congelano in un iceberg invalicabile che li ricostituisce e li rende più incazzosi di prima.
;Plasma
Addetti dell'Enel rimasti vittime di un brutto incidente nelle centrali elettriche. Si possono trasformare in pipistrelli elettrificati o, in mancanza di originalità, in Dante.
;Fetish
Marionette piromani un po più grosse, sono vestite di imbragature [[sadomaso]].
;Nobody
Mostri ritardati così inutili da essere considerati dagli stessi creatori del gioco "Nobody" ( "nessuno" in inglese ), fatti di sostanze tossiche e risate pazze isteriche; abitanti dell'Inferno, se indossano una maschera diventano improvvisamente grandi e forti. Paradossalmente a quanto bassa sia l'opinione su codesti orrori del graphic design, essi possono assestare sporadici ma potenti calci rotanti capaci di togliere un decimo netto dalla barra di energia.
;Ciclopi
I figlioletti screanzati di Phantom, sono improbabili aracnidi che attaccano come i vandali dai [[cavalcavia]], solo che questi qui i sassi li ingeriscono e li sputano a 100 chilometri orari sul bersaglio. Ah, i ragazzi...
 
=== Fighetti ===
[[file:Mundus.jpg|right|thumb|255px|Mundus, in tutta la sua originalità di design.]]
*'''Phantom''': Ragno di pietra con la coda di scorpione che vomita lava. Nonostante si autodefinisca fortissimo, viene sconfitto da Dante dopo un paio di colpi.
;Phantom
*'''Griffon''': Grifone parlante geneticamente modificato: ha millemila teste che formano una testa più grande. Mundus lo ucciderà perchè mantenerlo gli costava troppo.
Ragno/[[scorpione]]/Diosolosacosa di pietra con un pungiglione tipo scorpione che attacca esalando, ruttando, espellendo o vomitando lava. Nonostante si autodefinisca fortissimo, viene sconfitto da Dante dopo un paio di colpi.
*'''Nelo Angelo''': Vergil versione cavaliere nero, con uno spadone gigante.
;Griffon
*'''Nightmare''':Se l'arma di sopra si chiamava "ß", era intuibile che ci fosse una versione precedente: trattasi di un agglomerato di [[merda]] ed LSD capace di inghiottire Dante e fargli vivere allucinazioni in cui combatte di nuovo contro i tre sfigati di sopra (per la gioia dei giocatori). Accendendo delle lucine da albero di Natale ai lati del campo di battaglia si trasforma in una pseudo-Batmobile dotata di settordici armi. Praticamente è la versione demoniaca dei [[Transformers]].
Grifone parlante geneticamente modificato: ha [[millemila]] teste che formano una testa più grande. Mundus lo ucciderà perché mantenerlo gli costava troppo.
*'''Mundus''': Il re dei demoni; inizialmente sembra Buddha, poi una statua neoclassica e, infine, mostrerà il suo interno, dei demoni a forma di verme<ref>Credo che questo basti a definire la sua potenza...</ref>.
;Nelo Angelo
[[Batman|uomo pipistrello]] che esercita [[stalking]] nei confronti di Dante e che attacca usando le sue stesse mosse. In realtà è soltanto il suo gemello bastardo Vergil, rimasto deturpato dalle scorie nucleari presenti negli Inferi e ancora incazzato perché non ha conquistato il mondo.
;Nightmare
Se l'arma di sopra si chiamava "ß", era intuibile che ci fosse una versione precedente: trattasi di un agglomerato di [[merda]] ed [[LSD]] capace di inghiottire Dante e fargli vivere allucinazioni in cui combatte di nuovo contro i tre sfigati di sopra (per la gioia dei giocatori). Accendendo delle lucine da albero di Natale ai lati del campo di battaglia si trasforma in una pseudo-Batmobile dotata di settordici armi. Praticamente è la versione demoniaca dei [[Transformers]].
;Mundus
Re dei demoni inizialmente sembra Buddha, poi una statua neoclassica e infine mostrerà il suo interno: [[A nightmare before Christmas|dei demoni a forma di verme]]<ref>Credo che questo basti a definire la sua potenza...</ref>.
 
==Curiosità==
==Cose possibili SOLO in Devil May Cry==
{{Curiosità}}
{{vedianche|Fisica in Devil May Cry}}
* Chiunque si fiderebbe ciecamente della prima diavola di passaggio che cerca di ucciderlo e che dopo sconfitta (per pararsi il culo) dice di averlo soltanto messo alla prova e di essere lì per invocare il suo aiuto contro un demone bloccato in un isola abitata da [[nessuno]].
[[File:Dante_usa_la_doppietta.jpg|Right|thumb|200px|Una cosa che può accadere solo in Devil May Cry]]
* Pur essendo un mercenario, Dante si offre d'impegnarsi in una missione potenzialmente suicida GRATUITAMENTE.
Nel mondo di Devil May Cry succedono cose strane ed astratte, possibili solo in un videogioco. O solo in Devil May Cry.
* Degli indumenti di pelle attillatissimi e un lungo cappotto non sono minimamente d'intralcio nei movimenti.
*'''Sospensione infinita''': Se, per caso, Dante salterà sopra un demone, rimarrà sospeso in aria per sempre<ref>O finchè una magica forza, ovvero la pressione della levetta analogica, non lo sposterà da quella posizione</ref>.
* Vale la stessa cosa per degli abiti succinti, dei tacchi alti e dei capelli chilometrici.
*'''Armi da fuoco con proiettili infiniti''': Tutte le armi da fuoco hanno proiettili infiniti.
* Saltando sopra un demone si può rimanere sospesi in aria per l'eternità<ref>O finché una magica forza, ovvero la pressione della levetta analogica, non lo sposterà da quella posizione.</ref>.
*'''Capriola a mezz'aria''': Dante riesce a compiere stupefacenti capriole a mezz'aria ma non riesce a compiere un doppiosalto.
* Tutte le armi da fuoco hanno proiettili infiniti e non necessitano nemmeno un cambio di caricatore.
*'''Armi Enormi''': Le armi sono tutte obbligatoriamente enormi. I personaggi non fanno sforzi per maneggiarle, tutt'altro.
* Brandendo uno spadone elettrificato non si rischia di morire fulminati vivi, così come dei parastinchi infuocati non bruciano chi li indossa.
*'''Muri Trasparenti''': Se Dante camminerà verso un muro con al telecamera troppo vicino, magia! Riuscirà a vedere la stanza vicina o, ancora meglio, ad attaccare, attraverso il muro, nel locale adiacente.
* Effettuando una stoccata si percorrono una decina di metri.
* Dopo aver effettuato un salto si materializza dal nulla un cerchio luminescente che farà da piattaforma per effettuare un nuovo salto.
* Le armi, dalla banale pistola al lanciagranate e allo spadone, sono tutte obbligatoriamente enormi. I personaggi non fanno sforzi per maneggiarle, tutt'altro.
* Camminando verso un muro con la telecamera troppo vicina si riuscirà a vedere la stanza vicina o, ancora meglio, ad attaccare attraverso il muro nel locale adiacente.
 
==Voci correlate ==
*[[Devil May Cry (serie)]]
*[[Devil May Cry 2]]
*[[Devil May Cry 3 - Dante's Awakening]]
*[[Devil May Cry 4]]
*[[DmC: Devil May Cry]]
*[[Demone]]
 
==Note==
{{note|2}}
<references/>
 
{{note|3}}
[[Categoria:Videogiochi]]
{{DMC}}
 
{{Portali|Videogiochi}}
[[Categoria:Videogiochi che tua nonna non approverebbe]]
[[Categoria:Satanismo]]
 
[[pt:Devil May Cry (jogo)]]