Dark Orbit: differenze tra le versioni
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Darkorbit nasce nei lontani giorni del 2005 da uno scienziato marxsista e dagli operatori grafici della Bigpoint che per caso si misero a giocare a risiko, ma avendo perso i carrarmatini crearono qualsiasi cavolata con i lego. Alla fine si vendettero anke le mutande per avere le armi. |
Darkorbit nasce nei lontani giorni del 2005 da uno scienziato marxsista e dagli operatori grafici della Bigpoint che per caso si misero a giocare a risiko, ma avendo perso i carrarmatini crearono qualsiasi cavolata con i lego. Alla fine si vendettero anke le mutande per avere le armi. |
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Da li scoprirono quanto sia facile rubare tutto agli [[imbecilli]] |
Da li scoprirono quanto sia facile rubare tutto agli [[imbecilli]]. |
Versione delle 22:03, 4 mar 2009
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Il gioco[citazione necessaria] Dark Orbit si basa su una teoria Pseudo scientifica la quale afferma come sia facile penetrare analmente 8 milioni di Bimbominkia.
Sottolinierei che solo quella determinata categoria di persone ne fa uso.
L'obbiettivo del gioco non e ben definito, e pertanto non si e sicuri neanche della sua esistenza. Come non si e sicuri che il gioco sia un "gioco" e non una supposta, dato che svolge entrambe le funzioni.
I pochi sopravvissuti raccontano che l'obbiettivo principale del gioco sia di uccidere alieni con la tua navicella, e poi farti ricariche con soldi veri per avere la moneta speciale virtuale.
La bigpoint svela che il suo obbiettivo principale sia quello di conquistare il mondo con i laser delle proprie navicelle, ma poi hanno scelto di conquistare il mondo con i soldi spesi dai Bimbiminkia su quel gioco.
STORIA
Darkorbit nasce nei lontani giorni del 2005 da uno scienziato marxsista e dagli operatori grafici della Bigpoint che per caso si misero a giocare a risiko, ma avendo perso i carrarmatini crearono qualsiasi cavolata con i lego. Alla fine si vendettero anke le mutande per avere le armi. Da li scoprirono quanto sia facile rubare tutto agli imbecilli.