Dark Orbit: differenze tra le versioni

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==STORIA==
==STORIA==
Darkorbit nasce nei lontani giorni del 2005 da uno scienziato marxsista e dagli operatori grafici della Bigpoint che per caso si misero a giocare a risiko, ma avendo perso i carrarmatini crearono qualsiasi cavolata con i lego. Alla fine si vendettero anke le mutande per avere le armi.
Darkorbit nasce nei lontani giorni del 2005 da uno scienziato marxsista e dagli operatori grafici della Bigpoint che per caso si misero a giocare a risiko, ma avendo perso i carrarmatini crearono qualsiasi cavolata con i lego. Alla fine si vendettero anke le mutande per avere le armi.
Da li scoprirono quanto sia facile rubare tutto agli [[imbecilli]]
Da li scoprirono quanto sia facile rubare tutto agli [[imbecilli]].

Versione delle 22:03, 4 mar 2009

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Questo utente è un nerd!
Quindi tranquillo, non sei l'unico povero Cristo che non ha capito un'acca di quello che c'è scritto qui,
mettiti il cuore in pace, hai ancora una vita sociale e non puoi capire il nerdiano.
Provvederemo a farti diventare uno di loro.
« E il primo passo verso la colonizzazione del nuovo mondo »
(Bimbominkia che gioca.)
« 10mila monete virtuali per comprare laser virtuali ma prendendolo dietro per davvero »
(Il concetto di giochi interattivi su se stesso.)
« Ho distrutto 10 "Cristalloni" e ho sparato a dei "Venus" in 1-4 »
(Il Bimbominkia di prima.)
« Ho fumato due cannoni e ho parlato con i Teletubbies  »
(Il drogato ke si confronta con il Bimbominkia)

.

« Ma sono ubriachi quando ci giocano? Ah no... Sticazzi »
(I Teletubbies sui bimbominkia)
« Piu di un pacchetto.. un pacco! »
(La bigpoint sul Pacchetto Inculiamotuttinoi)


Il gioco[citazione necessaria] Dark Orbit si basa su una teoria Pseudo scientifica la quale afferma come sia facile penetrare analmente 8 milioni di Bimbominkia. Sottolinierei che solo quella determinata categoria di persone ne fa uso. L'obbiettivo del gioco non e ben definito, e pertanto non si e sicuri neanche della sua esistenza. Come non si e sicuri che il gioco sia un "gioco" e non una supposta, dato che svolge entrambe le funzioni. I pochi sopravvissuti raccontano che l'obbiettivo principale del gioco sia di uccidere alieni con la tua navicella, e poi farti ricariche con soldi veri per avere la moneta speciale virtuale. La bigpoint svela che il suo obbiettivo principale sia quello di conquistare il mondo con i laser delle proprie navicelle, ma poi hanno scelto di conquistare il mondo con i soldi spesi dai Bimbiminkia su quel gioco.

STORIA

Darkorbit nasce nei lontani giorni del 2005 da uno scienziato marxsista e dagli operatori grafici della Bigpoint che per caso si misero a giocare a risiko, ma avendo perso i carrarmatini crearono qualsiasi cavolata con i lego. Alla fine si vendettero anke le mutande per avere le armi. Da li scoprirono quanto sia facile rubare tutto agli imbecilli.