→Alcune Carte {{small|le altre non me le hanno lasciate mettere per il copyright}}
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* Spaccamuro: I nipoti [[Iraq|iracheni]] del tizio sopra. Hanno l'indole kamikaze, cosa che il loro zietto non ha, e insieme vanno a distruggere la torre ma fanno danni scadenti.
* Orda di scheletri: gruppo di bambini afghani pronti a macellare alcune truppe cazzute. Fortunatamente abbiamo le frecce e la scarica che li mandano a quel paese.
* Scheletri: tre fratellini dei bimbi afghani di prima. Hanno la resistenza di un moscerino
* Domatore di cinghiali: Quella più usata in assoluto, per il famigerato 2.6 di elisir medio. É un [[negro]] che col suo porco salta dal fiume e comincia ad attaccare col suo martello comprato dai suoi amici [[Senegal|Senegalesi]], ma viene placato con ogni cosa.
* PEKKA: un cavaliere in armatura pronto a combattere. Pekkato che l’orda di scheletri basti a frenare il suo impeto combattivo. [[Mai|Se non ti accorgi della sua presenza]], rischi di vedere la tua torre crollare impotentemente. È venerato come un dio al pari di Chuck Norris da uno sparuto gruppo di accaniti giocatori, però le farfalle lo attirano. I cuccioli di Pekka si chiamano Mini-Pekka (nutriti di Pancakes), con l'occhio di polifemo e dalla [[Pene|spada]] più piccola.
* Cannone: E dopo la sua comparsa su [[Clash of Clans|CoC]], arriva pure qui. Non ha neanche il pizzico di volontà nel sparare le truppe aeree, come sempre.
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* Spirito del fuoco: il resto di una sfera infuocata kamikaze pronto a trucidare le truppe piccoline.
* Spirito del ghiaccio: testicolo sorridente che congela per un secondo a chi punta. Praticamente è l'invenzione andata a male dello Stregone di ghiaccio.
* Principe: la sua arma è una lancia, il suo cavallo è una freccia, il suo pene è... inesistente. Ha un danno bello potente, quando poi carica un attacco speciale non ce n’è più per nessuno. Solo che un piccolo gruppo di militi noti come orda di scheletri riesce a neutralizzarlo <ref>Questi scheletri sono peggio dei Testimoni di Geova!</ref>
* Barbari Scelti:
* Moschettiere: vive con
* Pipistrelli: portatori di [[COVID-19|Covid]] utili per far fuori qualche scheletro o una valchiria.
* Gigante: un pelatone che punta agli edifici ma è lento come il carro della merda a mezzanotte. Viene utilizzato solo in qualche arena, poi lo si dimentica nell'oscurità.
* Sgherri: tre draghetti con un culo floscio penzolante che volano per la mappa.
* Goblin: tre ebrei scappati (sfortunatamente) da [[Auschwitz]] armati di coltellini comprati dai marocchini. Corrono verso la torre per farsi ammazzare, ma utili per pestare a sangue un gigante ma vengono uccisi subito da delle frecce o da un tronco. È considerata forte solo dall'[[Olocausto]] e dai nabbi. Esistono altre varianti di goblin sicuramente migliori, ma spesso meno utilizzate.▼
* Orda di sgherri: il doppio degli sgherri normali. Se la torre o qualche truppa è impegnata, possono demolirla senza problemi con le loro palle di merda.
▲* Goblin: tre ebrei scappati (sfortunatamente) da [[Auschwitz]] armati di coltellini comprati dai marocchini. Corrono verso la torre per farsi ammazzare, ma utili per pestare a sangue un gigante ma vengono uccisi subito da delle frecce o da un tronco. È considerata forte solo dall'[[Olocausto]] e dai nabbi
* Scintilla: considerata la carta più forte dai nabbi e considerata debole dai neo nabbi. Se si utilizza bene si può vincere all'infinito, ma occhio alla scarica o allo stregone elettrico che gli fanno ciao ciao!
* Barile Goblin: vola un barile con tre ebrei rinchiusi da anni lì dentro. Sono i più utilizzati, ma un tronco li manda dove dovevano andare prima.
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* Draghi d'ossa: due fossili che sputano fuoco. Fanno troppo schifo per avere una descrizione.
* Specchio: non serve a un cazzo. Puoi riutilizzare la carta usata prima per un elisir in più, ma come ho detto prima: non serve a un cazzo. Solo un coglione come te la utilizzerebbe.
* Clonazione: viene confusa con lo specchio dai [[niubbi]], ma a differenza di quest'ultimo
* Torre bombardiera: l’augusta dimora di una milizia di bombaroli, sebbene sia un torrione alto svariate centinaia di metri, non riesce a colpire le truppe aeree. Anche se hanno delle braccine da ti-recs (ovvero molto corte), hanno una sorta di deficit per il quale non riescono a centrare carte a meno di venti centimetri da loro.
* Mago/Stregone: "mmmagic!". Tutta scena, non fa praticamente niente.
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* Spirito elettrico: palla folgorante che colpisce a catena, stunnando. Ottima per killare tutti gli scheletri.
* Cucciolo di drago: uno scugnizzo con la sua prima sputafuoco. Sempre pronto a sparare palle di fuoco sui suoi sottoposti, distrugge le orde e i nemici. Vola sopra il campo di battaglia e brucia l'arena, senza alcun riguardo per la logica: le sue ali sono corte e non sbattono a meno che non le si paghi.
[[File:Clown triste.jpg|miniatura|destra|
* Gran Cavaliere: energumeno corazzato, sarà la causa delle tue prossime 1000 bestemmie. Nonchè il cancer di turno, perchè ti incula a sangue tutto il tuo attacco, alcuni dicono che salta
* Gigante Elettrico: considerata una carta gay da tutti<ref>A caso, non potevano dare altri aggettivi.</ref>; il Gran Cavaliere in confronto è una sega. Lui è soltanto un gigante che tiene uno scaldabagno energizzato a scariche che rompono la minchia a ogni truppa che cerca di ucciderlo, perchè vengono stordite. Ma fortunatamente, dopo anni e anni di studio e di pensiero, il PEKKA può batterlo! Ma la specchio vi trollerà. [[Risata malvagia|Mhuhahahahahahahah!]]
== Altre cose (poi basta, eh!) ==
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