Civilization IV: differenze tra le versioni

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== Curiosità ==
{{Curiosità}}
* A differenza dei precedenti capitoli, Civilization IV ha sette ere di avanzamento scientifico e tecnologico: l'età antica e classica, [[Medioevo|medievale]] e [[Rinascimento|rinascimentale]], [[Rivoluzione industriale|industriale]] e moderna, Medioevo Cyberpunk.
* Inquinamento, limitazioni della crescita cittadina e aspetti simili apparsi nei precedenti capitoli confluiscono nel sistema della ''salute cittadina''. Risorse e miglioramenti, come grano e ospedali, incrementano i punti salute mentre la crescita della popolazione e le attività industriali li decrementano. Il [[fallout nucleare]] rimane nei casi di attacco nucleare o [[meltdown]]; per pulirlo è stata introdotta una nuova unità. il mastrolindo.
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*Il giocatore medio di civ legge il giornale aspettandosi di trovare articoli sulle sue gesta come capo di stato.
*Il giocatore medio di civ può tenere comizi di secoli per spiegare a tutti quanto sia figo civ.
 
*L'autore di questa pagina è un giocatore medio di civ.
== Voci correlate ==
* [[Civilization V]]
*[[Civilization V]]
*[[Civilization: Beyond Earth]]
*[[Civilization VI]]
* [[NerdRTS]]
* [[Sid Meier]]
 
 
== Note ==
{{Legginote}}
<references/>
{{Note|2}}
 
== Voci correlate ==
* [[Civilization V]]
* [[Nerd]]
* [[Videogiochi]]
* [[Storia]]
* [[Sid Meier]]
* [[Heroes of might and magic V]]
* [[Rulers of Nations: Geopolitical Simulator 2]]
 
 
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