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* Le carte devono avere dimensioni inferiori a quelle dell'ala di un [[Boeing|Boeing 747]].
* Ad ogni turno i giocatori giocano una carta fra le tre a propria disposizione andando in senso anti-orarioantiorario. Vince la mano chi sbatte più forte la carta sul tavolo. È concesso e incoraggiato accompagnare la carta fino alla superficie del tavolo con un fragoroso [[cazzotto]]. Alla fine si contano i punti di sutura sulle nocche delle [[Dito|dita]] e chi ne ha di meno vince. Se si pareggia son [[cazzo|cavoli amari]]. Dal pareggio si può decidere chi vince facendo a gara tra:
:* chi riesce a stare in equilibrio sulle nocche già segnate dal lungo torneo;
:* chi [[Urina|piscia]] più lontano;
[[File:Magic culo.jpg|right|thumb|140px|La carta più forte, l'ass-o.]]
* Ovviamente è vietato usareutilizzare l'aratro, anche se, comunque, servirebbe pressoché a [[nulla]]. ComunqueIn ogni caso, tanto per essere sicuri, è vietato.
* Si usano dei motti per comunicare le proprie carte all'avversario, copiati daida mottiquelli usatiutilizzati dai [[vietcongViet Cong]]:
:# ASSO: ci si infila un dito in un orecchio e con l'altra mano si cerca di tirarlo fuori, facendo finta che il dito vi sia stato risucchiato dall'orecchio.
:# ASSO DI BASTONI: si indica il proprio [[pene]] o, in mancanza di esso, quello più vicino. È piuttosto singolare la perfetta somiglianza con il segnale che usano invece i bari a [[Pokerpoker]] per indicare il [[due di picche]].
:# TRE: si fa finta di essere in ascensore e ci si comporta di conseguenza.
:# RE: si fa l'espressione stravolta di uno che sta precipitando in ascensore, e sa che non potrà più guardare la [[televisione]] e non saprà mai che alla fine di ''"[[Un posto al sole]]"'', tutti i personaggi si trasformano in [[Zanzara|zanzare]] giganti.
:# CAVALLO: ci si inizia a strappare i capelli, correndo per la stanza e sbattendo contro i muri. Tuttavia chi non dovesse, per [[Calvizie|difficoltà tecniche]], essere sprovvistoprovvisto di chioma può sempre strapparsi il pelo dal petto. Anche le donne.
:# FANTE: si fa finta di essere imprigionati dentro una [[betoniera]] che sta girando da svariati giorni con una colata imminente di cemento pronta ada uscire.
*Se capita di avere in mano ''due assi'', ci si presenta al tribunaleTribunale di [[Parma]] e ci si costituisce parte civile, con un vistoso cappello [[Texas|texano]].
*Se un concorrente sta perdendo di brutto può alzarsi, lanciare le carte in aria e urlare ''"A MONTEEEE!!!"'' per fermare il gioco.
*Se capita di avere in mano tre "carichi" senza che il proprio compagno abbia qualche "taglio", è lecito ricorrere alla [[bestemmia]] e all'invocazione di [[Germano Mosconi|San Germano]] per far andare tutto per il verso giusto. Se non funziona consultare il medico curante.
 
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