Quake II: differenze tra le versioni

 
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=== Il gioco ===
Appena gli umani si presentano alle porte del loro pianeta, gli Strogg gli impediscono di atterrare puntadogli contro un solo e unico super [[cannone]] composto dida lamiere di [[tir]], che riesce da solo a difendere tutta la superficesuperficie planetaria, anche l'emisfero opposto. A questo punto per evitare di finire polverizzati dal cannone, gli space marines sono obbligati ad assaltare il pianeta a bordo di alcune ridicole navicelle monoposto disarmate, che alla fine vengono tutte silurate dai velivoli strogg prima ancora di toccare l'atmosfera di Stroggos. Ma una navicella contenente un [[Marine]] senza nome, senza voce, senza capelli e senza virilità, soprannominato "[[Bitterman]]" (per la sua capacità di bere contemporaneamente un [[SanbittèrSan Bittèr|San Bittèr]] e un [[Campari]] dalle bottigliette senza strangolarsi) sopravvive allo sbarco clandestino obbligandolo a distruggere il super cannone alieno. Ancora ignoto come riesca un solo umano a fare chilometri di corsa sfrenata devastando orde di temibili alieni portandosi appresso un arsenale intero di armi di distruzioni di massa.
 
Dopo aver ucciso qualsiasi essere vivente che gli si para davanti, dopo aver superato e distrutto basi militari, reattori nucleari, industrie di preservativi, prigioni con dentro malati mentali, miniere di [[Kryptonite]], hangar vuoti e addirittura il leader degli Strogg, che guarda caso si trovava proprio dalle parti del super cannone, Bitterman riuscirà a scappare dal pianeta Stroggos senza aver distrutto la cosa più importante: il super cannone. In seguito atterrerà con una navicella della [[Capsule Corporation]] in un accogliente pianeta li vicino, prossimo alla distruzione da parte di [[Freezer]].
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'''Flyer:''' sono dei cosi volanti composti da una testa con [[maschera antigas]] inserita all'interno di un telaio con delle ali ricavate dai pezzi consumati di una [[fomula 1]].
 
'''Enforcer:''' soldier palestrati senza casco protettivo e con una mitraglietta al posto del braccio, con il guale prenderà a sprangate [[chiunque]] rientri nel suo raggio d'azione. È suo l'inconfondibile ''"Uciò"''.
 
'''Parasite:''' sono tipo dei cani che succhiano l'energia del malcapitato di turno; questo ha spinto gli scienziati ad ipotizzare un loro possibile impiego come [[pompino|succhiatori di ugelli]] dagli altri Strogg, oppure come ultima risorsa per disintasare i cessi; generalmente spaventano l'avversario con un inquietante ''"Sìììèè"'', ma quando si beccano una fucilata nei denti sono soliti dire ''"Wuoo"''.
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'''Gunner:''' uguale ad un Enforcer, le uniche differenze stanno nei vestiti neri, nel lanciagranate costruito con le palette con cui di solito giocano i bambini al [[mare]] e col fatto che il loro mitragliatore è fatto a forma di fiorellino. Purtroppo da piccolo ha vissuto esperienze traumatiche nella fattoria in campagna dei nonni, e da allora non fa che urlare il nome del nonno ''"Giaigia"'' (Gigi in dialetto) ogni qual volta vede una persona.
 
'''[[Iron Maiden]]:''' [[fun]] sfegatate dell'omonimo gruppo metal da cui prendono il nome, queste baldracche sono per l'appunto delle baldracche il cui compito è quello di [[sesso|allietare]] i loro compagni d'armi più grossi; sono armate con un fottuto lanciarazzi e con degli artigli coperti di [[smalto]] tossico, non faranno altro che andarsene in giro facendo versi ammiccanti da ninfomane in astinenza tipo ''"Mmmhh"'', ''"Aaahh"'' e ''"QuicorQuìcor"''.
 
'''Technician:''' prendete un frullatore, infilateci dentro la testa di un [[nerd]], aggiungete un cannoncino ad acqua e il motorino di un [[decespugliatore]] per farlo volare e avrete un perfetto tecnico riparatuttto strogg.
[[File:Quake 2 Berserker.jpg|right|thumb|250px|Un Berseker; ancora ignoto come faccia a non cadere in terra con un braccio così sbilanciato.]]
'''Berserker''': i suoi hobby sono pulirsi il braccio di ferro e prendere a pugni tutto ciò che lo insulta. È Ancora fonte di dibattimento tra i [[fun]] se quello che dice quando vi incontra è ''"Sarkpasha"'' o ''"Stai-a-Biassa"'' (città in provincia di [[La Spazia|La Spezia]]); ma sicuramente la cosa più goduriosa che si potrà sentir uscire dalla sua bocca sarà l'ululato di dolore quando Bitterman gli pianterà un proiettile all'[[uranio]] impoverito nel [[duodeno]].
 
'''Icarus:''' sono come i Flyer, anzi sono la stessa cosa a livello di nemico, la differenza sta nel fatto che gli Icarus sono dei cyborg con due grosse [[meduse]] al posto delle braccia che gli permettono di volare e dei mitragliatori attaccati alle gambe.
 
'''Medic:''' laureato in medicina al politecnico di [[Abbiategrasso]], questo cyborg è stato costruito in maniera tale da avere il corpo innaturalmente proteso in avanti, elevando pericolosamente il suo deretano, con il rischio che qualcuno dei suoi alleati gli faccia pervenire il suo cannone proprio all'interno della marmitta. Detto questo lo scopo del medico è quello di riparare e resuscitare i suoi alleati trucidati a fatica da Bitterman poco prima, questo potrebbe far pensare che esso sia un nemico semplice da spedire al creatore, sennonché il buon dottore è ben lungi dall'essere uno che si lascia fucilare con facilità, aggiungetegli un bel mitragliatore e il resto parla da sè.
 
'''Brains:''' si tratta del robbottino del film [[WALL•E]], i cui occhi sono stati trapiantati su una sottospecie di esoscheletro con degli uncini al posto delle mani e con una gamba sghemba, perché con tutta la loro tecnologia gli strogg non sono in grado di fare due gambe uguali. Questo nemico oltre ad essere il più sfigato del gruppo, sarà anche il più scarso, nonostante questo disporrà di uno scudo energetico che renderà la sua eliminazione inutilmente più lunga di quanto non dovrebedovrebbe essere.
 
'''Gladiator:''' un grosso [[Vin Diesel]] idrofobo, blindato e montato su due zampe meccaniche ottenute da una [[Fiat Croma]] del [['92]]. Questo [[bastardo|figlio di madre ignota]], al grido di ''"Taìttar"'' aprirà al giocatore una voragine in pieno petto, sparandogli sfere di ghisa debolmente radioattiva a velocità prossime a quelle del [[neutrino]] nel tunnel del [[Gran Sasso]]. Nel caso si lasci avvicinare, proporrà un taglio di capelli all'ultimo grido, grazie alle forbici dalla punta arrotondata, innestate nel suo braccio buono, il perché siano lorde di sangue non si è ancora spiegato. PS: Da abbattere immantinente!!!
 
'''Tank:''' gli immancabili cosi grossi, lenti e armati con ogni genere di attrezzo squartaculi che ci si possa immaginare. Sono soliti manifestare la loro presenza battendo pesantemente i loro piedoni sul terreno, quando invece individueranno Bitterman saranno soliti esclamare ''"Blobloblobloblo"''.
 
'''Arachnid:''' questo strogg è stato creato per la versione [[psxps1]] di Quake II, esso è un coso con sei zampe e due railgun al posto delle braccia; la sua elevata e indecente potenza bilancia la scarsezza di questo porting di casa [[Sony]].
 
== Boss e altra roba ==
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*'''Shotgun''': fucile di scarsa potenza.
*'''Super Shotgun''': uguale a quello sopra, ma con due canne, così potrà consumare più proiettili inutilmente.
*'''Machinegun''': la mitraglietta che ogni [[bimbominkia]] odia causa il realistico effetto rinculo.
*'''Chaingun''': TaTaTaTaTaTaTaTaTaTaTaT...son già finite le munizioni?
*'''Grenade''': perfettamente inutili, non si è ancora capito perché quelle che tenetetenute in mano hanno le dimensioni di un [[uovo]], mentre quelle che si trovano in terra hanno le dimensioni di un [[Super Tele]].
*'''Grenade Launcher''': siccome il protagonista ha una forza tale da non poter lanciare una granata a una distanza superiore a quella raggiunta dalla punta delle sue scarpe, gli sviluppatopri hanno creato questo comodo sistema di lancio automatico, che possiede la capacità di far assumere a una granata di forma sferica la forma di un [[dildo]] una volta caricata nell'arma.
*'''Rocket Launcher''': arma usata per fare salti da [[lamer]] in multiplayer, per il resto ha la stessa potenza di una granata difettosa.
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* A giudicare dagli arredamente dei loro palazzi la religione più praticata dagli strogg è il "[[Satanismo]] [[Stalin|Stalinista]]".
* In tutto il pianeta Stroggos le uniche forme di vita autoctone sono dei [[gorilla]] rettiliani e degli inutili [[squali]] col i denti più grossi del resto del corpo.
* Ogni tanto capita che per uccidere uno strogg ci voglia un solo colpo di un'arma, altre volte 10.
* Le armi quando sono in terra avranno una forma, ma quando verranno impugnate ne avranno un'altra.
* Molte armi hanno le munizioni in comune, una simpatica idea che nei fatti dimezza l'arsenale.