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Se farai il bravo bimbo potrai anche essere eletto Niubbo del momento!

Non rimettere le modifiche che ti vengono annullate, la pagina discussione esiste per un preciso motivo. --Revenant Lord 90% sarcasmo 10% serietà 16:03, ott 11, 2012 (CEST)

E in quanto moderatori, abbiamo il compito di evitare che le pagine si riempiano di roba poco divertente...l'articolo in questione, ad esempio, è già stato sottoposto a tagli una volta proprio perché chi ti ha preceduto ha pensato che più c'è scritto meglio è, senza tener conto che non annoiare il lettore è più importante di coprire ogni aspetto dell'argomento.

Il tuo elenco conteneva in massima parte riferimenti al gioco messi tanto per, come ad esempio

  • "In questa categoria rientrano tutte le armi che non superano il metro di lunghezza, perciò vi sono dei dubbi sul ACW-R che per alcuni dovrebbe essere un fucile d'assalto, mentre l'F2000 una carabina"
  • "Vanno dall'utilissimo MP5K da 20 colpi che come unica utilità ha quella di farvi ottenere un rapporto uccisioni-morti di 0 a 54, al P90 con 50 proiettili nel caricatore, arma degna di Rambo, con la quale diverrete il miglior giocatore nelle classifiche dopo due ore di gioco. Sono rapide e leggere, perfette per la classe scout nelle operazioni d'infiltrazione: non ditemi che non ci avevate ancora pensato?"
  • "Il fucile USAS o il DA0 ne sono un esempio."

Chissenefrega? Non ha senso inserire informazioni in un articolo se sono fini a se stesse, se non c'è una battuta che giustifichi la loro presenza. Quelle due-tre cose buone che hai scritto erano annegate in un mare di dettagli di gioco non divertenti. E tieni presente che siamo pieni di articoli su sparatutto che, grazie all'estrema originalità del panorama videoludico odierno, presentano tutti le stesse armi, con gli stessi effetti, e sono di conseguenza descritte tutte allo stesso modo. Per cui, come ho scritto anche nel campo di modifica quando ti ho annullato, cerchiamo di evitare che si accumulino queste liste pressoché identiche negli articoli.--El PampaBannate tutti! 23:46, ott 11, 2012 (CEST)

Comunque, siccome noi elitari convinti non desideriamo altro che mandarvi fuori dalle palle a furia di annullamenti e generico mobbing, se aspetti dieci minuti ti posto qui in discussione una versione tagliata e reinseribile della tua aggiunta (ovvero, stringata lasciando solo il necessario e il meglio) con delle annotazioni per spiegarti il perché dei tagli. Se questo gesto ti sembra unicamente un modo di sopprimere la tua creatività e conformarti a uno standard arbitrario, dimmelo ora che mi risparmio la scocciatura.--El PampaBannate tutti! 23:57, ott 11, 2012 (CEST)

BF3

Bene. Allora, per prima cosa, tieni presente che più è lunga una pagina, maggiore è necessario che quello che aggiungi sia il più possibile stringato, per non appesantire troppo.

Passiamo al testo.

Fucili d'Assalto

In questo caso la battuta migliore è quella sull'op dell'AEK-971, per cui direi di concentrarci su quello tagliando il resto.

I primi fucili d'assalto a disposizione saranno armi all'avanguardia mai viste prima: insomma, l'M16 e l'AK74.[1] Le cose variano quando si sblocca[2] l'M416, arma che non possiede nessun difetto[3], permettendo anche a tuo fratellino di 4 anni che prende in mano il joystick mentre sei al bagno di fare il miglior punteggio. Per finire, vi sembrerà di essere Dio sceso in Terra appena sbloccherete[4] l'AEK-971 e l'F2000, armi illegali i alcune partite perché vi è la possibilità di uccidere giocatori di altri server: non vi siete mai domandati perché a volte il vostro PG muore senza motivo?[5]

Tutti gli altri fucili d'assalto fanno schifo, il KH-2002 inoltre è utile quanto le monete da un centesimo.[6]

In sintesi, il paragrafo si potrebbe riassumere così

« A parte i soliti M16 e AK47, si segnalano l'M416, che permette anche a vostro fratello di quattro anni di realizzare il miglior punteggio mentre siete al bagno; l'AEK-971 e ll'F2000, illegali in alcune partite perché riescono a uccidere i giocatori di altri server. »
Carabine

In questa categoria rientrano tutte le armi che non superano il metro di lunghezza, perciò vi sono dei dubbi sul ACW-R che per alcuni dovrebbe essere un fucile d'assalto, mentre l'F2000 una carabina. Comunque sia queste armi sono incredibilmente efficaci per fare assist,[7] buone nelle medie distanze, nelle lunghe invece hanno la stessa utilità di un vecchio[8] spingardino caricato a sale. Tra le carabine vi stanno le armi tra le più conosciute e dai nomi più semplici come[9] SG553 che più che un nome di un arma sembra un codice bancomat.

Sintetizzando

« Buone nelle medie distanze, sulle lunghe hanno l'efficacia di uno spingardino a sale. Tra di esse figura il celebre SG553, che più che un arma ricorda un codice bancomat. »
Mitragliatrici Leggere

Tutto fuorché leggere, questo tipo di armi infatti vi consentirà di assaporare lentamente tutti i bei momenti della vita mentre vi spostate a piedi: la velocità alla quale vi muoverete con un M60E4 è uguale se non inferiore a quella di un bradipo con le gambe spezzate.[10] Nonostante ciò una volta posizionate avrete nelle vostre mani il potere della vita e della morte, sarete l'astro del mattino e della sera, l'alfa e l'omega. Vedrete infatti i vostri nemici cadere come mosche uno dopo l'altro sotto i vostri colpi, almeno finché non dovrete ricaricare: allora affidate la vostra anima a qualcuno, perché tutti i player avversari staranno venendo da voi.

È altamente sconsigliato utilizzare queste armi senza bipode sulle lunghe distanze o la vostra precisione sarà simile a quella di un malato di parkinson con gli occhi bendati.[11]

Quindi

« Tutto fuorché leggere, questo tipo di armi vi consentirà di assaporare i bei momenti della vita mentre le trascinate in giro. In compenso, una volta posizionate avrete[...] »
Fucili di Precisione

I fucili da cecchino sono tra le armi più scarse del gioco (vanno bene solo su poche mappe). Ciò è dovuto a diversi fattori:[12]

  1. Non abbattono un nemico con un solo colpo se non lo centrate in testa: imprecazioni gratuite se il nemico si alza mentre state sparando.[13]
  2. La DICE ha aggiunto una forza di gravità simile a quella che si trova sul Pianeta di Re Kaioh, perciò non dovete mirare i nemici ma le nuvole o punti vuoti del cielo.
  3. Quando mirate ad un nemico, se lui guarda nella vostra direzione, vedrà il riflesso della vostra arma e si metterà subito al coperto. Naturalmente questa regola fisica è applicata solo a questo tipo di armi.
  4. La maggior parte dei fucili da cecchino ha il caricamento a leva. Questo vuol dire che[14] se sbagliate il colpo o perderete la kill o killeranno voi. In ogni caso imprecherete.[15]

Se però riuscirete a nascondervi meglio di Osama Bin Laden, avrete la possibilità di fare diverse uccisioni e classificarvi addirittura quart'ultimo e non venir invece scollegato per "inattività".

Risultato

« I fucili da cecchino sono tra le armi più scarse del gioco:
  1. Non abbattono un nemico con un solo colpo se non lo centrate in testa.[16]
  2. La DICE ha implementato la gravità del Pianeta di Re Kaioh, perciò non dovete mirare ai nemici ma alle nuvole
  3. Quando mirate ad un nemico, se lui guarda nella vostra direzione, vedrà il riflesso della vostra arma e si metterà subito al coperto.
  4. La maggior parte dei fucili da cecchino ha il caricamento a leva: se sbagliate il colpo, o perdete la kill o ne diventate una.[17] »
Mitragliette

Qui buona parte del paragrafo è "didattica", quindi ci sono più tagli

Le mitragliette possono essere sostituite alle armi tipiche di una classe, sono semplici, hanno un impugnatura, un grilletto, un caricatore, possono sparare e addirittura ferire un nemico. Vanno dall'utilissimo MP5K da 20 colpi che come unica utilità ha quella di farvi ottenere un rapporto uccisioni-morti di 0 a 54, al P90 con 50 proiettili nel caricatore, arma degna di Rambo, con la quale diverrete il miglior giocatore nelle classifiche dopo due ore di gioco. Sono rapide e leggere, perfette per la classe scout nelle operazioni d'infiltrazione: non ditemi che non ci avevate ancora pensato?

Fucili a Pompa

I fucili a pompa come le mitragliette possono essere sostituiti alle armi tipiche di una classe. Tutti penseranno che questi aggeggi siano utilissimi nelle mappe con zone chiuse dove potrete smolecolarizzare un nemico in un sol colpo, mentre non lo siano nelle mappe aperte. Invece si, stranamente, alcuni fucili a pompa possono headshottare anche un cecchino nemico posto dall'altra parte della mappa: tutto ciò va contro le leggi della fisica applicata alle armi.[18] Inoltre non vi sono solo fucili a pompa con colpo singolo, ma vi sono quelli automatici, giusto per aggiungere un tocco di Terminator su BF3. Il fucile USAS o il DA0 ne sono un esempio.

Rimaneggiando...

« Utilissimi per smolecolarizzare i nemici nelle mappe chiuse, alcuni modelli possono headshottare un cecchino nemico dall'altra parte della mappa, in culo alla balistica. Sono disponibili anche in versione automatica, per aggiungere quel pizzico di Terminator in più. »

Annotazioni che non finiscono più

  1. ^ Appunto, sono dappertutto, meglio liquidarli con un preambolo tipo A parte i soliti M16 e AK74 (non era 47?), si segnalano...
  2. ^ Eliminato per effetto del preambolo di prima
  3. ^ Si capisce da quanto detto dopo che non possiede alcun difetto, possiamo soprassedere
  4. ^ Lasciamo solo la battuta
  5. ^ Ci può anche stare, ma non è necessario ai fini della battuta, è più una spiegazione
  6. ^ Lascia perdere questo genere di affermazioni, i paragrafi sulle armi sono pieni di X fa schifo
  7. ^ Un tecnicismo e un consiglio per il multiplayer, non essendoci battuta si possono rimuovere
  8. ^ Pleonastico, anche se ammetto la mia ignoranza in materia e forse esistono spingardini ultrateconologici
  9. ^ Preambolo saltabile, si capisce che è incomprensibile, e quel "tra le più conosciute" può essere sostituito con un aggettivo
  10. ^ Così spieghi la battuta con un paragone ormai abbastanza banale. Se ti preoccupa che non traspaia il loro effetto rallentante, sostituisci "vi spostate a piedi" con le trascinate in giro
  11. ^ Paragone abbastanza fiacco, e di storie sulla precisione son pieni gli articoli sugli sparatutto
  12. ^ Un consiglio per il multiplayer e un altro preambolo saltabile
  13. ^ Lascia stare, un'altra tematica onnipresente nelle pagine sugli fps in multiplayer sono le bestemmie
  14. ^ Sostituibile con i due punti
  15. ^ Come sopra
  16. ^ Qui si potrebbe aggiungere qualcosa di divertente sul fatto che tecnicamente ha più senso così che nei giochi dove si può uccidere con un colpo al polpaccio
  17. ^ Si può scrivere anche così? È meno immediato e più sciolto, a mio parere
  18. ^ Secondo me, qui un bell'"in culo alla balistica" ci starebbe meglio

Dal punto di vista della formattazione, suggerisco di usare un elenco puntato per mantenere il testo più compatto. È più adatto in questi casi.

Ecco, dovrebbe essere tutto. Se hai particolare interesse nell'ambito della scrittura di articoli sui videogiochi, ti consiglio di contattare il Portale:Videogiochi. Per ulteriori chiarimenti su struttura del sito, formattazione eccetera, contatta il tuo nabbisitter, Big Jack.--El PampaBannate tutti! 16:07, ott 12, 2012 (CEST)

Già letto, va bene. Comunque, ti consiglio di iscriverti anche al forum, lì è molto più facile e rapido discutere le questioni "artistiche", coinvolgendo più persone. Buon proseguimento.--El PampaBannate tutti! 20:04, ott 12, 2012 (CEST)

Mi sembrano a posto...le avevi già messe e ti hanno rollbaccato? Se vuoi snellirle un altro poco, evita di specificare quando una cosa è stupida o inutile, lascia che si intuisca da come la descrivi: oltre a risparmiare caratteri, si evita l'effetto "battuta spiegata". Ragion per cui, si potrebbero riformulare così.

Muletto: Un pericolosissimo carrello elevatore, rapido e sicuro come un cieco senza gambe. Guidarlo vi renderà estremamente popolari...fra i nemici.

Cannoniera: Non è un velivolo, bensì una stazione da battaglia, nel 90% dei casi nemica. Il suo superlaser può spazzare via tutta la squadra avversaria, cancellare l'intero server e ucciderne fisicamente l'amministratore. Nessuno sa chi la piloti, nemmeno la DICE. Per compensare, la cannoniera è solita sparare tutti i suoi flare insieme, dando luogo a uno spettacolo pirotecnico che si conclude con una carrellata di missili nemici contro di essa.

Comunque, se hai idee, tempo da perdere e esperienza nel campo videoludico, ti riconsiglio il Portale:Videogiochi: quella degli FPS è una delle categorie di articoli più travagliate, una mano in più fa sempre comodo. Buon proseguimento.--El PampaBannate tutti! 20:14, feb 20, 2013 (CET)

Ah, hai ragione...come non detto.Asd--El PampaBannate tutti! 22:30, feb 21, 2013 (CET)

Re: Battlefield veicoli

"... come ti sembrano?" Brutti. Lascia perdere il muletto e concentrati solo sulla cannoniera, e usa la definizione che El Pampa ti ha scritto sopra, quella è divertente (magari modifica solo "superlaser" con qualche altra battuta ma va bene anche così). Una cosa: noi del Portale:Videogiochi evitiamo di rivolgerci al lettore, e sopratutto di usare quanti meno termini nerdici possibili (headshottare in primis). Evita le battute "l'arma X fa schifo in mano tua, è l'apocalisse nelle mani degli altri...'" e simili. E allunga la pagina di BF3 solo se le battuta sull'argomento che vai a scrivere è particolarmente divertente, sennò non si finisce più. Detto questo, sappi che non ce l'ho con te, solo con le modifiche fuori luogo.-- Accappaquarantasette 21:31, feb 20, 2013 (CET)