DICE

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Grafico relativo al singolo gioco Free to Play di DICE, ovvero Battlefield Play 4 Free. Ovviamente il gioco è Pay to Win
« Cosa DICE un gioco? »
(Persona comune dopo aver letto la prima frase dei giochi DICE)
« Il nostro motore grafico è il migliore! »
(I dipendenti DICE prima di conoscere l'Unreal Engine 4)
« Qualcuno conosce il nome per intero della nostra azienda? »
(TUTTI i dipendenti DICE)


DICE (chi?) è un'azienda svedese sviluppatrice di videogiochi genuini dal 1895, fino a quando nello sfortunato anno del 2004, essa viene acquistata da EA (sports zeneghein). Da quel momento in poi la vita dei dipendenti cambierà per sempre.

Storia

Trasformazione del logo EA nel corso degli anni

Inizialmente la compagnia era composta da un gruppo di morti di fame che per tirare avanti dovevano esibirsi in locali per omosessuali. Il loro nome non è sempre stato DICE; inizialmente era "TSL", a loro detta un acronimo di "The silents", dovuto al fatto che il gruppo era solito riunirsi la sera per guardare puntate di Naruto, abitudine che li ha successivamente indotti a pensare di essere silenziosi come ninja. Inizialmente i ragazzi lavorano in una stanza di dormitorio perché, come ricordato prima, potevano a stento procurarsi da mangiare, e nemmeno pregare Dio in mutande li avrebbe aiutati. Intanto studiano nella prestigiosa università di Växjö (lett. Come cazzo si pronuncia?) e sviluppano giochi a tema pinball che nemmeno tuo nonno si sarebbe cagato, come ad esempio ''Pinball Dreams'', ''Pinball Fantasies'' e ''Pinball Illusions''. Quest'ultimo è stato sviluppato dopo una notte sotto acidi talmente pesanti da stendere un elefante, un gorilla e Barbara d'Urso.

I giochi DICE sono ricordati anche per la completa assenza di bug

Nel 1998 l'azienda viene registrata nella borsa svedese e successivamente esce il primo capitolo, sotto l'ala protettrice di mamma EA, della fantomatica serie di videogiochi denominata Battlefield, ad oggi detentrice del primato per il maggior numero di DLC disponibili, seconda solo a Call of Duty e a FIFA [1]

Nel gennaio del 2000 l'azienda racimola una gomma da masticare usata e mezzo centesimo bucato e riesce ad acquisire un'altra casa di sviluppo, chiamata Refraction Games, allora posseduta da Synergenix Interactive, prendendo così possesso anche del 90% di quest'ultima. Una botta di culo per la cara DICE. Nel 2001, invece, DICE riesce a guadagnarsi, dopo quasi 56 secoli, uno studio tutto suo per sviluppare i giochini, in Canada.

Arriva il 2004 il diavolo tentatore di EA vuole acquistare l'azienda per una quantità di denaro talmente alta da permettere alla DICE di mangiare quella stessa sera: si parla di circa 61 corone svedesi. Il 31 marzo 2005 EA acquisisce il 62% dell'azienda e il 2 ottobre 2006 completa l'acquisto di DICE spendendo complessivamente 1175.5 milioni di corone, ovvero abbastanza per permettere ai dipendenti DICE di prendersi addirittura un giorno di riposo. Digital Illusions Creative Entertainment, sì, è questo il nome completo di DICE, diviene lo schiavo sessuale di EA.

Curiosità

L'abuso della sezione «Curiosità» è consigliato dalle linee guida di Nonciclopedia.

Però è meglio se certe curiosità te le tieni pe' ttìa... o forse ti incuriosisce sapere com'è dormire coi pesci?

  • DICE in realtà non DICE nulla
  • I giochi DICE sono molto famosi in quanto si possono vedere le gambe dei personaggi quando la visuale è in prima persona
  • Buona parte dei giochi DICE sono in prima persona, in quanto incapaci di creare animazioni dettagliate del corpo dei personaggi
  • DICE è nata come un'azienda sviluppatrice di videogiochi esclusivamente per persone povere ma al giorno d'oggi guadagna più di quanto guadagnano i tuoi genitori, vendendo DLC


Note

  1. ^ FIFA è sostanzialmente un DLC del primo capitolo, che aggiunge nuovi personaggi e più peli sui giocatori