Schizzo:Roguelike: differenze tra le versioni
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Il roguelike è un sottogenere dei [[videogiochi]] , caratterizzato tipicamente dal sperare di aver [[fortuna]] e di un [[Dungeon|dungeon]] attraverso livelli generati proceduralmente, e [[morte]] permanente del personaggio giocante per farti rosicare. |
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Il nome del genere, traducibile dall'inglese come "gioco di fortuna" o "fortuna simulator", si riferisce a [[Rogue]], videogioco del 1980 basato sul gioco di ruolo [[Dungeons & Dragons]] . |
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Alcuni famosi roguelike sono: [[Risk of Rain|pericolo di pioggia]],[[The Binding of Isaac: Rebirth|Il gioco della bibbia ]], [[Spelunky|gioco dove puoi perdere run di 2 ore in 2 secondi ]] o [[Spelunky 2|gioco dove puoi perdere run di 2 ore in due 2 secondi 2]] e soprattuto [[Brotato|patata ]]. |
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* Oggetti che fanno cose che ci metterai troppo per capire |
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* la morte è come nella [[Vita reale|vita reale]] |
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* alcuni hanno personaggi belli o brutti |
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* essere estremamente complessi |
Versione attuale delle 21:37, 14 apr 2024
Il roguelike è un sottogenere dei videogiochi , caratterizzato tipicamente dal sperare di aver fortuna e di un dungeon attraverso livelli generati proceduralmente, e morte permanente del personaggio giocante per farti rosicare.
Il nome del genere, traducibile dall'inglese come "gioco di fortuna" o "fortuna simulator", si riferisce a Rogue, videogioco del 1980 basato sul gioco di ruolo Dungeons & Dragons .
esempi di roguelike
Alcuni famosi roguelike sono: pericolo di pioggia,Il gioco della bibbia , gioco dove puoi perdere run di 2 ore in 2 secondi o gioco dove puoi perdere run di 2 ore in due 2 secondi 2 e soprattuto patata .
elementi fondamentali
- Generazione a caso di livelli
- Oggetti che fanno cose che ci metterai troppo per capire
- la morte è come nella vita reale
- alcuni hanno personaggi belli o brutti
- essere estremamente complessi