Quake II: differenze tra le versioni

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*'''Shotgun''': fucile di scarsa potenza.
*'''Super Shotgun''': uguale a quello sopra, ma con due canne, così potrà consumare più proiettili inutilmente.
*'''Machinegun''': la mitraglietta che ogni [[bimbominkia]] odia causa il realistico effetto rinculo.
*'''Chaingun''': TaTaTaTaTaTaTaTaTaTaTaT...son già finite le munizioni?
*'''Grenade''': perfettamente inutili, non si è ancora capito perché quelle che tenetetenute in mano hanno le dimensioni di un [[uovo]], mentre quelle che si trovano in terra hanno le dimensioni di un [[Super Tele]].
*'''Grenade Launcher''': siccome il protagonista ha una forza tale da non poter lanciare una granata a una distanza superiore a quella raggiunta dalla punta delle sue scarpe, gli sviluppatopri hanno creato questo comodo sistema di lancio automatico, che possiede la capacità di far assumere a una granata di forma sferica la forma di un [[dildo]] una volta caricata nell'arma.
*'''Rocket Launcher''': arma usata per fare salti da [[lamer]] in multiplayer, per il resto ha la stessa potenza di una granata difettosa.