Omori: differenze tra le versioni

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[[File:Il logo di OMORI.png|alt=Come notabile dall'immagine, il gioco parla dello stalking. Ti sta già fissando.|miniatura|Il logo del gioco, estremamente rassicurante. Ti sta già [[Stalking|stalkerando]].]]
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'''Omori''' (reso graficamente "'''OMORI'''", dato che la maggior parte della gente che l'ha finito non riesce a nominarlo senza avere un attacco di panico) è il videogioco più [[Panico|rilassante]] di tutti i tempi. Creato da [[Uomo Gatto|Omocat]], una sviluppatrice scontenta di non essere un uomo un gatto, è stato creato con [[RPG Maker|RPGMaker]], annoverando la creatrice come "primo essere umano a non averlo usato per creare rom hack [[porno]] di [[Pokèmon]]".
'''''Omori''''' è un [[videogioco]] creato da [[Uomo Gatto|OMOCAT]], una sviluppatrice scontenta di non essere un uomo un gatto. È stato creato con [[RPG Maker|RPGMaker]], annoverando la creatrice come primo essere umano a non averlo usato per creare rom hack [[porno]] di [[Pokèmon]].


Narra la storia di Sunny, un hikikomori che cerca di reprimere i suoi impulsi sessuali creando nella sua testa un mondo puro e politically correct dove il sesso non esiste e tutti ballano costantemente la danza della pioggia per riprodursi. Sta al giocatore l'infausto compito di esplorare il Mondo Fatato per riuscire a far guarire Sunny dalla sessuofobia.
Il gioco narra la storia di Sunny, un [[hikikomori]] che cerca di reprimere i suoi impulsi sessuali creando nella sua testa un mondo puro e [[politically correct]] dove il sesso non esiste e tutti si riproducono ballando costantemente la danza della pioggia. Sta al giocatore l'infausto compito di esplorare il Mondo Fatato per riuscire a far guarire Sunny dalla sessuofobia, mondo super caramelloso che nasconde più jumpscare di ''[[Five Nights at Freddy's]]''.
{{wikipedia}}


== Trama ==
Nonostante la trama sia stata pensata come comica, il gioco è la morte dei sentimenti: ogni due passi che si fanno portano a uno [[Fantasmi|spettro]] della [[Verginità|paura]] in CGI, guardarsi allo specchio fa apparire [[Bloody Mary]] (sorella del protagonista morta dopo [[Figure di merda|aver provato a scivolare sul corrimano delle scale]], che diventerà quindi uno dei nemici di Sunny) e il Mondo Fatato super caramelloso nasconde più jumpscare di [[Five Nights at Freddy's]].
Traumatizzato dall'aver visto il padre tradire sua madre per poi abbandonare entrambi, il piccolo Sunny sviluppa una genuina paura per gli atti sessuali, che si materializza nel suo inconscio sotto la forma di una macchia volante di sborra nera con un occhio. Come se ciò non bastasse, Sunny perde anche la sorella maggiore in un acrobatico incidente mentre scivola dal corrimano delle scale, il che gli inculca la paura delle altezze e delle acrobazieo.


Per non impazzire (troppo tardi), Sunny crea un Mondo Fatato nella sua testa, dove non esistono sesso, morte e soprattutto corrimano. Dovrà scegliere se affrontare la realtà piena di <s>sesso e morte</s> atti riproduttivi e non-vita, o se restare in casa a masturbarsi mentalmente e non solo.
== Trama che trama qualcosa ==


=== Antefatti ===
=== Finali ===
Ne consegue che ''Omori'' ha due finali possibili:
Dopo aver visto suo padre andare a letto con una bella afroamericana a discapito di sua moglie, il piccolo e puccioso bimbominchia Sunny resta traumatizzato e sviluppa una genuina paura per gli atti sessuali. La situazione degenera a tal punto che la sessuofobia di Sunny si materializza nel suo inconscio sotto la forma di una macchia volante di sborra nera con un occhio (ricordo represso a lungo per evitare la sindrome post-traumatica da stress). Per non venire ucciso e scarnificato dalla moglie, il padre decide di scappare assieme alla nuova amante: nel gioco, infatti, non viene mai visto, e l'unico ricordo che Sunny ha di lui è della sua rocambolesca fuga in macchina via dalla moglie.
; Percorso da veri [[Morto di figa|chad]]
Sunny esce con Kel e gli altri, ricominciando a vedere la luce del sole. Inizia però ad avere allucinazioni drogatissime che lo porteranno ad esaminare la sua coscienza. Durante ciò, il giocatore scoprirà la verità: la sorella, poco prima di morire, aveva chiesto a Sunny di prenderla in caso stesse per cadere, ma Sunny era troppo impegnato ad udire gli orgasmi iper-sonici dell'amante del padre, abbandonando quindi la sorella al suo tragico destino di morte. Dopo aver scoperto la verità, Sunny picchia Basil così da avere un punch-ball con cui sfogarsi. Basil ricambia con una coltellata e i due finiscono in ospedale. Qui, Sunny [[Eh?|combatte contro sè stesso]] per il [[Che cazzo dici?|controllo della sua mente]], perdendo o vincendo in base alle [[Morbo di Alzheimer|capacità]] del [[Handicappato|giocatore]], e uccidendosi o no in base al risultato ottenuto. A prescindere da ciò, il finale è '''''deprimente'''''.
; Percorso da [[Cagarsi nelle mutande|pappamolle]]
Sunny si chiude in casa in modo da poter platinare Hollow Knight, perdendoci giovinezza e vita. Lo sborromostro lo perseguita anche al cesso, e ad un certo punto l'alter ego di Sunny del Mondo Fatato si rompe i coglioni di un percorso così ripetitivo che rompe le regole e si impossessa del ragazzo. A prescindere da ciò, il finale '''''non esiste'''''.


== Modalità di gioco ==
Come se non bastasse, Sunny perde al contempo la sorella maggiore, che scivola dal corrimano delle scale nel tentativo di fare un'acrobazia e morendoci pure. Questo inculca a Sunny anche la paura delle altezze, delle acrobazie e dei corrimano. Le paure diventano così tante che Sunny decide di diventare Hikikomori, visto che la madre è troppo incazzata per l'adulterio subito per pagargli un terapista (che comunque sarebbe rimasto sconvolto pure lui).
''Omori'' è l'ennesimo [[JRPG]] con personaggi pucciosi che si mazzolano a turno per svuotarsi le barrette a vicenda{{senfon|e=contiene doppi sensi}}, ma con una notevole innovazione: i combattimenti sono basati sul meccanismo del sasso-carta-forbici, e ciò è bastato per proiettare il gioco nell'Olimpo dei titoli ''indie'' che sono dei cult assoluti per almeno 10 minuti.


== Accoglienza ==
Per non impazzire (troppo tardi), Sunny si crea un Mondo Fatato nella sua testa, dove impersona un alter ego in bianco e nero e dove non esistono sesso e morte (in pratica, il mondo della 4KIDS). In questo Mondo Fatato, ci passa anni ed anni a giocare a nascondino con i suoi amici immaginari Aubrey, Kel, Hero e Basil, oltre che con la sorella <s>morta</s> sparita misteriosamente.
Il gioco ha ricevuto recensioni molto positive dalla critica perché, a differenza del tradizionale sasso-carta-forbici, contiene veri sentimenti che solo gli adolescenti disturbati possono capire. Particolarmente apprezzate le rappresentazioni di ansia e depressione, così realistiche che viene da chiedersi se non sia meglio spendere i soldi del gioco in [[droga]].


Brendon Smallcock di ''PC Gamer'' ha dichiarato che nessun gioco prima d'ora l'aveva fatto sentire così desideroso di farsi un'acconciatura [[emo]], poi si è ricordato di essere calvo e si è suicidato, non prima di dare al gioco un voto di 100 su 100. Di converso, Molly Titties dal suo blog ha lamentato l'assenza di meccaniche di gioco interessanti per chi sa solo giocare a ''[[Candy Crush]]''.
=== Il giuoco ===
Sunny e la madre stanno per trasferirsi (probabilmente alla ricerca del padre per fargliela pagare), ma l'ormai sedicenne hikikomori ha dei conti in sospeso da regolare prima di andarsene: Kel, che esiste davvero ed è un tarzanello che il pipo non sa neanche cosa sia, vuole salutarlo un'ultima volta insieme al resto dei loro amici d'infanzia. Ma Sunny è ancora troppo impaurito dal selvaggio mondo pieno di <s>sesso e morte</s> atti riproduttivi e non-vita, e sarà quindi scelta del giocatore se fargli affrontare la realtà o se tenerlo chiuso in casa a NON masturbarsi (dato che Sunny si caga sotto al solo pensiero).


Il gioco è stato spesso paragonato a titoli di culto quali ''[[Silent Hill]]'' o ''[[Undertale]]'' da critici che non hanno giocato a nessuno dei due.
Il gioco ha quindi una biforcazione (come tutti i videogiochi esistenti):


== Influenza culturale ==
* '''Percorso da veri [[Morto di figa|chad]]:''' Sunny esce con Kel e gli altri, ricominciando a vedere la luce del sole. Inizia però ad avere allucinazioni drogatissime e voci nella testa, il che lo porterà ad un esamino di coscienza. Durante ciò, il giocatore scoprirà la verità: la sorella, poco prima di morire, aveva chiesto a Sunny di prenderla in caso stesse per cadere. Tuttavia, Sunny aveva poi udito gli orgasmi iper-sonici dell'amante afroamericana del padre, abbandonando quindi la sorella al suo tragico destino di morte. Dopo aver scoperto la verità, Sunny picchia Basil così da avere un punge-ball con cui sfogarsi. Basil ricambia con una coltellata e i due finiscono in ospedale. Qui, Sunny [[Eh?|combatte contro sè stesso]] per il [[Che cazzo dici?|controllo della sua mente]], perdendo o vincendo in base alle [[Morbo di Alzheimer|capacità]] del [[Handicappato|giocatore]], e uccidendosi o no in base al risultato ottenuto. A prescindere da ciò, il finale è '''''deprimente'''''.
Dall'uscita di ''Omori'' si è registrato un aumento del 700% della popolazione mondiale gay, per lo più [[simp]] di Basil.
* '''Percorso da [[Cagarsi nelle mutande|pappamolle]]''': Sunny si chiude in casa in modo da poter platinare Hollow Knight, perdendoci giovinezza e vita. Lo sborromostro lo perseguita anche al cesso, e ad un certo punto l'alter ego di Sunny del Mondo Fatato si rompe i coglioni di un percorso così ripetitivo che rompe le regole e si impossessa del ragazzo. A prescindere da ciò, il finale '''''non esiste'''''.

== Modalità di <s>tortura</s> gioco ==
Esistono alcuni jumpscare speciali, influenzati da un numero casuale scelto nei file di gioco dopo aver scelto il nome: il valore in questione riassume perfettamente l'intero OMORI, infatti si chiama valore "WTF".

== "Accoglienza" ==
Il gioco è stato accolto positivanegamente: le recensioni sono tutte riassumibili con un sonoro "[[AAAAAAAAA!|AAAAAAAAAAAAH]]!!!!", seguito da un voto ?/10. I vari walktrough reperibili in rete sono pieni di gente che, ogni volta che passa dal Mondo Fatato a Sunny, [[Religione|afferra il crocifisso e se lo infila nel culo]] nella speranza di essere protetta da Gesù Cristo. Il "commentary" non è tanto diverso da una live del Masseo: ogni commento è urlato in preda al terrore e alla follia suicida. "PORCA TROIA" viene detto 11 volte su 2, vengono lanciati cuscini allo schermo nella speranza che i [[Mostri|mostri brutti e cattivi]] se ne vadano.

Inoltre, si è registrato un aumento del 700% della popolazione mondiale gay, grazie ai simp di Basil.

Versione delle 09:03, 1 mag 2024

Come notabile dall'immagine, il gioco parla dello stalking. Ti sta già fissando.
Il logo del gioco, estremamente rassicurante. Ti sta già stalkerando.

Omori è un videogioco creato da OMOCAT, una sviluppatrice scontenta di non essere né un uomo né un gatto. È stato creato con RPGMaker, annoverando la creatrice come primo essere umano a non averlo usato per creare rom hack porno di Pokèmon.

Il gioco narra la storia di Sunny, un hikikomori che cerca di reprimere i suoi impulsi sessuali creando nella sua testa un mondo puro e politically correct dove il sesso non esiste e tutti si riproducono ballando costantemente la danza della pioggia. Sta al giocatore l'infausto compito di esplorare il Mondo Fatato per riuscire a far guarire Sunny dalla sessuofobia, mondo super caramelloso che nasconde più jumpscare di Five Nights at Freddy's.

Per quelli che non hanno il senso dell'umorismo, su Wikipedia è presente una voce in proposito. Omori

Trama

Traumatizzato dall'aver visto il padre tradire sua madre per poi abbandonare entrambi, il piccolo Sunny sviluppa una genuina paura per gli atti sessuali, che si materializza nel suo inconscio sotto la forma di una macchia volante di sborra nera con un occhio. Come se ciò non bastasse, Sunny perde anche la sorella maggiore in un acrobatico incidente mentre scivola dal corrimano delle scale, il che gli inculca la paura delle altezze e delle acrobazieo.

Per non impazzire (troppo tardi), Sunny crea un Mondo Fatato nella sua testa, dove non esistono sesso, morte e soprattutto corrimano. Dovrà scegliere se affrontare la realtà piena di sesso e morte atti riproduttivi e non-vita, o se restare in casa a masturbarsi mentalmente e non solo.

Finali

Ne consegue che Omori ha due finali possibili:

Percorso da veri chad

Sunny esce con Kel e gli altri, ricominciando a vedere la luce del sole. Inizia però ad avere allucinazioni drogatissime che lo porteranno ad esaminare la sua coscienza. Durante ciò, il giocatore scoprirà la verità: la sorella, poco prima di morire, aveva chiesto a Sunny di prenderla in caso stesse per cadere, ma Sunny era troppo impegnato ad udire gli orgasmi iper-sonici dell'amante del padre, abbandonando quindi la sorella al suo tragico destino di morte. Dopo aver scoperto la verità, Sunny picchia Basil così da avere un punch-ball con cui sfogarsi. Basil ricambia con una coltellata e i due finiscono in ospedale. Qui, Sunny combatte contro sè stesso per il controllo della sua mente, perdendo o vincendo in base alle capacità del giocatore, e uccidendosi o no in base al risultato ottenuto. A prescindere da ciò, il finale è deprimente.

Percorso da pappamolle

Sunny si chiude in casa in modo da poter platinare Hollow Knight, perdendoci giovinezza e vita. Lo sborromostro lo perseguita anche al cesso, e ad un certo punto l'alter ego di Sunny del Mondo Fatato si rompe i coglioni di un percorso così ripetitivo che rompe le regole e si impossessa del ragazzo. A prescindere da ciò, il finale non esiste.

Modalità di gioco

Omori è l'ennesimo JRPG con personaggi pucciosi che si mazzolano a turno per svuotarsi le barrette a vicenda[contiene doppi sensi], ma con una notevole innovazione: i combattimenti sono basati sul meccanismo del sasso-carta-forbici, e ciò è bastato per proiettare il gioco nell'Olimpo dei titoli indie che sono dei cult assoluti per almeno 10 minuti.

Accoglienza

Il gioco ha ricevuto recensioni molto positive dalla critica perché, a differenza del tradizionale sasso-carta-forbici, contiene veri sentimenti che solo gli adolescenti disturbati possono capire. Particolarmente apprezzate le rappresentazioni di ansia e depressione, così realistiche che viene da chiedersi se non sia meglio spendere i soldi del gioco in droga.

Brendon Smallcock di PC Gamer ha dichiarato che nessun gioco prima d'ora l'aveva fatto sentire così desideroso di farsi un'acconciatura emo, poi si è ricordato di essere calvo e si è suicidato, non prima di dare al gioco un voto di 100 su 100. Di converso, Molly Titties dal suo blog ha lamentato l'assenza di meccaniche di gioco interessanti per chi sa solo giocare a Candy Crush.

Il gioco è stato spesso paragonato a titoli di culto quali Silent Hill o Undertale da critici che non hanno giocato a nessuno dei due.

Influenza culturale

Dall'uscita di Omori si è registrato un aumento del 700% della popolazione mondiale gay, per lo più simp di Basil.