Clash Royale: differenze tra le versioni

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* Sfera infuocata: una colossale palla di cannone cosparsa di kerosene, sbaglia puntualmente bersaglio provocando i tuoi irati rsshlbdrrrrr.
* Moschettiere: vive con un dildo in mano, sparando palle a truppe di aria e non.
*Trio di moschettieri: praticamente quello di prima insieme ai suoi [[Truzzo|amici]] solo che costa ottanta reni e una certa sfera infuocata li [[Quel paese|manderà a quel paese.]]
* Gigante: un pelatone che punta agli edifici ma è lento come il carro della merda a mezzanotte. Viene utilizzato solo in qualche arena, poi lo si dimentica nell'oscurità.
* Torre bombardiera: l’augusta dimora di una milizia di bombaroli, sebbene sia un torrione alto svariate centinaia di metri, non riesce a colpire le truppe aeree. Anche se hanno delle braccine da ti-recs (ovvero molto corte), hanno una sorta di deficit per il quale non riescono a centrare carte a meno di venti centimetri da loro.
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* Il Tronco: un pezzo di legno con strane emozioni umane con il potere di spingere le truppe e scopare le truppe piccole. Inoltre, se lo utilizza il 90% dei giocatori, mandando a [[fanculo]] tutti gli altri incantesimi.
* Stregone di ghiaccio: un [[Norvegia|norvegese]] che spara ghiaccio fetente dalle mani in grado di rallentare le truppe nemiche, però con un danno scarso. Appena viene generato, fa una scorreggia che anch'essa rallenta i nemici dal fetore.
*Principessa: figlia ribelle del re, ne aveva abbastanza di stare su una torre per [[ventordici]] ore perciò va ad attaccare a la torre avversaria a 10 anni luce di distanza, però ha la vita di un moscerino e muore in [[qualsiasi]] modo.
 
== Altre cose (poi basta, eh!) ==
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